A Mortal Kombat az ESRB létrehozásában játszott kulcsszereptől az ellenségek megsemmisítésének számos kreatív módjáig, a Mortal Kombat könnyen az egyik legjobb minden idők >három verekedős játék franchiseja. A franchise olyan híres vonalaknak ad otthont, mint a „Get Over Here” és a „Flawless Victory”, ami a kettő közül az utóbbit az a sikerélmény teszi nagyszerűvé, amelyet egy tökéletes kör megtétele után érez.

Nem volt nagyobb érzés a 90-es években, mint odamenni valaki mellé, aki játszik, bedobni egy negyedet vagy jelzőt a gépbe, és harcolni a bajnoki címért. helyi játékterem. Ehhez a listához csak azokat a játékokat fogjuk számolni, amelyek közvetlen harcosok voltak – elnézést a Mortal Kombat Mythologies-tól.

A NAP DUALSHOCKERS VIDEÓJA

10. Mortal Kombat: Armageddon

A Mortal Kombat: Armageddon volt az utolsó Mortal Kombat játék, amelyet PlayStation 2-re adtak ki. A játék bevezette a lehetőséget, hogy saját harcosodat készítsd különféle osztályok és lépések közül. 34 különböző arénában lehetett küzdeni, a harcosok pedig szüneteket és levegőben háríthattak. A játék akadozott – és miért kapja a 10. helyet a listánkon – a’Kreate A Fatality‘funkció felvétele volt, amely lánctámadási rendszert használt, lehetővé téve az ellenfél megölését a használatával. >különféle lépések a valuta begyűjtése érdekében.

A halálos esetek előadását házimunka tette, és kirabolta a karaktereket az egyedülálló haláleseteket, amelyek gyakran egyedi készségeiket és képességeiket mutatták meg.

9. Mortal Kombat 11

A Mortal Kombat 11 különféle tornyokkal rendelkezik – némelyik idővel változik és frissül –, és játszhatsz Spawnként > és más híres popkultúra-figurák, mint a Rambo és a The Joker. De a történetének vége az, ami visszatartja. Kronika legyőzése után Liu Kang – ma már tűzisten – visszaállítja az idővonalat, és visszamegy az időben, hogy meglátogassa a Nagy Kung Laót.

A játék története csupán egy beállítás, amellyel újra kell indítani a teljes franchise-t ahelyett, hogy tovább építené a történetét. A Mortal Kombat 11 szintén nem teszi lehetővé, hogy hüllőként játssz, hanem a kriptába helyezi, ahol egy lövéssel megölheted pénzért. Ez elég béna.

8. Mortal Kombat (2011)

A 2011-es Mortal Kombat, más néven Mortal Kombat 9 megszüntette a Mortal Kombat: Armageddonban elkövetett rosszat, és visszahozta a rendszeres haláleseteket. A játék emellett szabadságot adott a saját kombók létrehozására, és a teljes harc sokkal szabadabb volt, mint a megjelenés előtti játékokban. Jó volt Scorpionként játszani, és a híres lándzsás támadását keverni az ütések közt. Ez egy igazi visszatérés a formába a franchise számára, mivel a górét is visszahozta – ami jelentősen csökkent a Mortal Kombat vs. DC Universe játékban.

7. Mortal Kombat X

A Mortal Kombat X bemutatta az egyes harcosok különböző formáit, amelyek megváltoztatták a játékmódjukat. Scorpion „Ninjutsu” formája lehetővé tette számára, hogy a harc közben használja a kardját, de egy démont is megidézhetett, hogy „Inferno” alakjával segítse a csatában. A 10. játék csúcspontja a X-Ray mozgások bevezetése volt, amelyeket átvittek a Mortal Kombat 11-be. Ha az egészséged körülbelül negyedre zuhan, röntgenmozgást végezhetett. Ez nem csak arra késztette a karaktert, hogy halálos és automatizált támadássorozatot hajtott végre, de láthattad, ahogyan végrehajtják a csontok törését.

A játék egy klassz, új, online csapatalapú módot is bemutatott, a Frakciókat, amely lehetővé teszi, hogy másokkal együttműködve próbáljon minél több pontot szerezni. lehetőleg küzdelmek megnyerésével és halálos kimenetelűekkel. Minden hét végén agyőztes frakciót és tagjait különféle jutalmak kapják.

6. Mortal Kombat: Deception

Annak ellenére, hogy a Liu Kang legrosszabb verziója volt, a Mortal Kombat: Deception szakaszokon belül azonnali halálcsapdákat adott, és strong>bizonyos területek feltörhetőt, így az arénák több életet adnak. Vizuális csemege volt, ha átrúgtad az ellenfelet a falon, hogy láthasd, ahogy a földre zuhannak, és még erősebbnek érezted magad. A Deception egy kombinált megszakító rendszert is bevezetett, és még azt is lehetővé tette a karaktereknek, hogy öngyilkosságot végezzenek a Hara-Kiri előadásával, ahelyett, hogy halálos áldozatot követeltek volna. Ha szünetet szeretne tartani a harcban, rejtvényeket játszhat, és akár egy Mortal Kombat sakkváltozatot is játszhat.

5. Mortal Kombat: Deadly Alliance

A játék, amely megmentette a franchise-t. A Deadly Alliance a játékmenetet minden lehetséges módon átalakította. Nem volt több futás, a karaktereknek három különböző harcstílusuk volt, és a lépéskészleteket megtisztították és lerövidítették. A játék tartalmazta a világon a legmegdöbbentőbb nyaktörést is, amikor Shang Tsung – Quan Chi segítségével – a nyitó moziban megölte azt a gondolatot, hogy Liu Kang megölhetetlen.

A Deadly Alliance volt az első Mortal Kombat játék is, amely kihagyta a játéktermet, és közvetlenül az otthoni konzolra került.

4. Mortal Kombat (1992)

A játék olyan brutális lefejezést tartalmazott, hogy a politikusok megrémültek az ESRB létrehozása miatt. Az első Mortal Kombat játéktermeket csapott le véres halálos kimenetelével, és még titkos főnöki harcot is tartalmazott. Ha egy halálos balesetet véghezvitt a box színpadán, egymás utáni, sebzés nélkül és egyszer sem blokkolt körökben, meg kell küzdenie Reptile-val – vagyis ha egy sziluett elrepült a Hold mellett. A játék volt az első harcos, aki valódi színészeket használt a játékban animált karaktermodellek helyett – Goro-n kívül, aki stop motion animációval készült.

3. Ultimate Mortal Kombat 3

Egy nyolcfős versenymód, a levegőben indítható lánckombók és a >változz állattá és öld meg az ellenfeledet minden meccs végén. Az Ultimate Mortal Kombat 3 néhány klassz új funkciót és néhány emlékezetes karaktert mutatott be, köztük Jade, Ermac és Smoke – akiknek A láthatatlanná válás képessége enyhén szólva is nagyon érdekessé tette a hüllők elleni küzdelmet. Ami az’Ultimate’verziót is megkülönböztette a normál verziótól, az az, hogy tartalmazott több új szakaszt, köztük a Scorpions Lair-t, amely lehetővé tette, hogy ellenfelet egy poolba emelje. lávaból.

2. Mortal Kombat 4

Amikor 1997-ben megjelent a Mortal Kombat 4, ez jelezte a franchise átállását a 2D-ről a 3D-s grafikákra és modellekre; ez volt az első játék, amely teljesen számítógéppel generált karaktermodelleket használt. A Midway még saját hardvert is fejlesztett a játék grafikus frissítéséhez. Minden egyes karakter kapott egy fegyvert is, amelyet a harcban használhattak, és ez volt az első játék a franchise-ban, amely bemutatta a a játék vége miatt meghalt karaktereket > — lezuhannak egy gödörbe, és amikor az óra nullát ér, egytüskék ágyára landolnak. A stádiumban bekövetkezett halálesetek szintén a legjobbak közé tartoztak a franchiseban. Bedobhatod ellenfeledet egy óriási fémlegyezőbe a börtönben, és Goro odújában mennyezeti tüskékre vághatod.

1. Mortal Kombat 2

A Mortal Kombat 2 a legjobb játék a franchise-ban, mert ez volt az első játék a sorozatban, amely több halálesetet okozott a harcosoknak. , bővítették a különleges mozgáskészletüket, további halálos kimenetelű színpadi eseményeket tettek hozzá, a Reptile-t játszható karakterré tették. erős>, és megadta neki a saját lépéskészletét és történetét. Az eredeti folytatása bevezette a Babalitást is – ahol csecsemővé változtathatja ellenfelét –, és a mérkőzések után egy barátság gesztusát kínálja ellenfelének. Hozzáadott egy alacsonyabb ütést is, amelyet ahelyett, hogy csak felülmúlná az ellenfelet. Ezenkívül a játék egyik legédesebb szekrénye volt, oldalán Raidennel, felette és körülötte pedig villámok íveltek.

Categories: IT Info