A Hello Games minden platformon közzétette a No Man’s Sky Endurance 3.99-es frissítését, és ez a következő.
>
Az Endurance frissítés vadonatúj javításának célja számos jelentett probléma kijavítása a játékon belül, beleértve a memóriával kapcsolatos összeomlásokat, vizuális hibákat és játékhibákat.
Alul megtalálja a A fejlesztő által biztosított teljes kibocsátási megjegyzések ehhez a frissítéshez.
No Man’s Sky Endurance Update 3.99 Kiadási megjegyzések PC/PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One
Hibajavítások
A teherszállító lépcsők üveges változata már elérhető kutatás és konstrukció. Számos olyan probléma kijavítása a teherszállító testreszabásával kapcsolatban, amelyek miatt a festékterületek túl kicsik voltak, vagy helytelenül lettek megjelölve elsődleges/másodlagos/harmadlagosként. A teherszállító felület részletei (például a számok és a matricák) most átszíneződnek, amikor a festési beállításokat módosítják a teherszállító testreszabási képernyőjén. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a teherszállító kereskedelmi helyiség gömbje leválhat, és átsodródott a teherhajón. A játékosok mostantól szabadon helyezhetik el a belső falakat teherhajójuk körül, beleértve az automatikusan generált ajtókat is. A teherszállító ipari bővítőhelyisége most egyedi padlót kapott. Régebbi stílusú teherszállító ipari bővítő helyiségek kerültek beépítésre, mint variáns részek. A teherszállító tárolókonténerek most hologramjuk részeként jelenítik meg számmegjelölésüket. Kijavítottunk egy hibát, amely bizonyos tárolókonténereket elrejtett a build menüből, ha azok nem az adott alapba épültek be. A jelenlegi bázison belül már megépült teherszállító konténerek szürkén jelennek meg az alkatrészmenüben. Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy más alaprészeket helyezzenek el a polcpaneleken. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt mások teherszállító bázisalkatrészei a saját teherszállító bázisán belülre kerültek egy expedíció során. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok áteshettek a teherhajójukon, amikor a játékot a Naprendszer közepétől extrém távolságra mentik. Kijavítottuk az akkumulátor hátralévő élettartamának kiszámításával kapcsolatos problémát az elektromos hálózatok esetében. Kijavítottunk egy hibát, amely az üzemanyag-felhasználásért járó flottakoordinációs bónuszok megfordítását okozta. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az organikus fregattok időnként 0 erősséggel gördültek fel. Kijavítottunk egy hibát, amely lehetővé tette, hogy duplikált szerves fregattok szülessenek, miután a játékos összegyűjtötte a rendszer egyedi fregattját. A teherszállító hangárt a híddal összekötő folyosókon számos vizuális probléma és hiba kijavított. Javítottuk a leszállólámpák megjelenését a teherszállító hangárban. Kijavítottunk néhány kisebb vizuális hibát a teherszállító technológiai helyiségekben. Kijavítottunk egy vizuális hibát, amely a teherszállító vetemedésekor fordulhat elő. Kijavítottunk számos vizuális problémát a túl intenzíven izzó díszítőelemekkel. Javítva egy világítási hiba, amely a teherszállító belső tereket érintette. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Nada rossz párbeszédpanelt használt az Artemis útvonalon. Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozhatja a Sentinel Pillar Nexus küldetések előrehaladását, ha a játékosok kiesnek. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok elakadhatnak a teherszállító híd teleportálójában, ha belépéskor jetpakolnak. Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozhatta a játékosokat abban, hogy expedíciós jutalom fregattokat igényeljenek más mentéseknél. Kijavítottunk egy hibát, amely előrehaladás blokkolót okozhat a Taste of Metal küldetésben (és másokban) egy expedíció során. Javítottunk egy hibát, amely megakadályozhatta a játékosokat abban, hogy igényt tartsanak az első Polestar Log mérföldkő jutalmára, ha már kimerítették hajókészletüket. Kijavítottunk egy ritka hibát, amely miatt az Infestation Nexus küldetések nem megfelelő bolygóra irányíthatják a játékosokat. Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az expedíció helyesen fejeződjön be, miután az összes célt korán teljesítette. Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozhatta a küldetés előrehaladását a Sentinel Pillar Nexus küldetések során. Kijavítottunk néhány olyan esetet, amikor a játékosok nem tudták visszaállítani a blokkolt küldetési célpontokat (például egy portál feltöltését) érintő küldetést. Kijavítottunk egy ritka hibát, amely megakadályozhatja, hogy a játékosok nagyon különleges körülmények között megszerezzék a Dream Aerialt. Egyes alaprészek, amelyeket korábban csak víz alattiként korlátoztak, most már szárazföldön is megépíthetők. Kijavítottunk egy hibát, amely helytelen árképzési adatokat okozott a Quicksilver shop felhasználói felületén. Számos hálózati szinkronizálási probléma kijavítása a Sentinel combattal. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az őrszemek ideiglenesen leállították a hálózati szinkronizálást, amikor egy játékos meghalt. Számos optimalizálást vezetett be a teherszállító NPC útkereséshez. Számos memóriával kapcsolatos összeomlást javítottunk PlayStation 4-en, PlayStation 5-ön és PC-n.
A No Man’s Sky már világszerte elérhető PC-re, PlayStation 5-re, PlayStation 4-re, Xbox Series X|S-re és Xbox One-ra. A Nintendo Switch verziója jelenleg fejlesztés alatt áll.