Film dan Televisi Direvolusi oleh Blockchain 82567062173 Selama beberapa tahun terakhir, penggemar televisi dan film telah melihat pergeseran konsumsi konten selama”perang streaming”yang sangat publik di seluruh dunia. Industri hiburan pindah dari toko fisik dan DVD, ke model streaming digital. Sekarang, blockchain dan filosofi terdesentralisasinya menawarkan cara yang lebih mendalam kepada penggemar untuk berpartisipasi dalam konten yang mereka konsumsi. Dalam model baru ini, penggemar tidak hanya dapat melakukan streaming konten, tetapi secara langsung mendukung komunitas dengan memiliki dan mengoperasikan Film Node dan NFT, sambil mendapatkan akses ke talenta melalui pengalaman yang mendalam dan bahkan menerima hadiah saat melakukannya. Ini juga menguntungkan pembuat Film dan pembuat konten dengan memberi mereka lisensi kreatif dan kepemilikan langsung atas visi mereka. Yang memimpin revolusi hiburan terdesentralisasi ini adalah Gala Film yang baru diluncurkan, pemimpin dalam hiburan Web3. Gala Film Dimulai oleh Gala, pencipta Gala Games dan Gala Music, Gala Film membangun masa depan hiburan di blockchain. Ekosistem hiburan Web3 terkemuka mereka akan menjadi tuan rumah proyek baru, konten yang imersif dan eksklusif, NFT dan memberikan kontrol kepada penggemar atas hiburan mereka. Pemimpin Web3 telah bermitra dengan beberapa pemukul berat di seluruh industri. Laporan rilis pasti akan menarik perhatian di seluruh dunia. Gala Film berbagi bahwa mereka akan bermitra dengan nominasi Oscar dan Peraih Penghargaan Emmy Stick Figure Productions untuk mempersembahkan FOUR DOWN, sebuah film dokumenter panjang fitur yang disutradarai oleh pembuat film pemenang penghargaan Steven Cantor berdasarkan buku terlaris New York Times NOT WITHOUT HOPE, ditulis oleh Nick Schuyler dan Jere Longman. Platform hiburan terdesentralisasi memiliki kemitraan penting lainnya dengan nama Battle Island dalam produksi serial animasi mereka’Ghosts of Ruin’yang akan dirilis di masa mendatang tanggal. Gala Film juga bermitra dengan Ai&Aiko, visual storytelling Peter Draw yang sederhana dan menawan dihidupkan melalui platform Gala Film. Penggemar hiburan tidak akan mau melewatkan kesempatan untuk tidak hanya melakukan streaming proyek luar biasa ini, tetapi juga secara aktif mendukung penyelenggaraan Gala Film. Masa Depan Hiburan, Dibangun oleh Penggemar Penggemar merupakan inti dari Gala Film, karena mereka dapat memiliki dan mengoperasikan Gala Film Nodes, dasar dari jaringan Gala. Film Nodes menghosting konten, dan NFT di seluruh Gala Film. Dengan membeli Lisensi Node Film, penggemar dapat mendukung ekosistem hiburan yang terdesentralisasi. Dengan demikian, pemilik Node menerima hadiah eksklusif dan pengalaman mendalam. Konon, kepemilikan Node bukan satu-satunya cara untuk membangun masa depan film dan televisi, sambil menerima hadiah di blockchain. Dengan membeli NFT Gala Film, penggemar membantu ekosistem hiburan Web3, dan menerima hadiah karena melakukannya. Ini benar-benar waktu yang menyenangkan untuk menulis ulang naskah tentang bagaimana proyek dibuat, dikonsumsi, dan dialami di pasar Web3. Dukung Gala Film Melalui Kepemilikan Node Bulan ini, Gala Film Nodes mulai dijual. Konsumen membeli Node dalam bundel dan sebagai Node tunggal. Sejumlah Node terbatas sekarang aktif untuk waktu yang singkat, dan Anda dapat diberi imbalan karena memiliki dan mengoperasikan sendiri. Anda akan menjadi bagian dari jaringan pemilik Node yang merupakan pionir dalam revolusi hiburan terdesentralisasi. Lisensi Film Node dapat dibeli di sini. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Gala Film, kunjungi film.gala.com. 82567062173 Selama beberapa tahun terakhir, penggemar televisi dan film telah melihat perubahan konten konsumsi selama”perang streaming”yang sangat publik di seluruh dunia. Industri hiburan pindah dari toko fisik dan DVD, ke model streaming digital. Sekarang, blockchain dan filosofi terdesentralisasinya menawarkan kepada penggemar cara yang lebih mendalam untuk […]

Industri

Crypto Memperkuat Industri Game Yang Nilainya Dapat Mencapai $350 Miliar Pada 2027 82567062173 Crypto adalah salah satu tulang punggung industri game dunia, yang tumbuh dan menarik lebih banyak pecandu game. Nilai dari sektor game mungkin mencapai $350 miliar pada tahun 2027 – berkat cryptocurrency. Dunia crypto mungkin terkejut dengan beberapa pengungkapan mengejutkan yang dibuat oleh data kepemilikan cryptocurrency terbaru Triple A. Menurut data Triple A, 48,6% pemilik mata uang digital ingin menggunakan koin mereka untuk perjudian online atau bermain game di masa depan. Ini jauh lebih besar dari 25,1% pemilik bitcoin yang melakukannya tahun lalu. Perlu dicatat bahwa game online dan perjudian telah mengalami pertumbuhan dalam beberapa tahun terakhir, dan pada tahun 2027, diproyeksikan bahwa sektor game akan bernilai US$340 miliar. Hal ini terjadi pada saat yang sedang berlangsung perdebatan seputar perjudian cryptocurrency, yang telah menjadi kehadiran utama di aliran Twitch selama lebih dari setahun, semakin berkembang. Crypto Gaming – Lebih Dari Sekedar Kata Kunci Suka atau tidak, “blockchain” sekarang menjadi salah satu kata atau niche paling populer di industri game. Apa pun yang terasa paling alami bekerja, baik itu game blockchain, game crypto, atau game NFT. Gamer sendiri telah lama menolak gagasan tersebut, terlepas dari keyakinan komunitas Web3 bahwa game mungkin menjadi faktor kunci dalam membawa arus utama ke platform. Game blockchain tidak mendapat pengakuan paling besar di komunitas game yang lebih besar. Mengapa? Nah, untuk sebagian besar gamer, masalah ini tidak ada hubungannya dengan masalah lingkungan atau bahaya yang mengancam dari aktor yang tidak jujur ​​yang gemetaran hanya dengan menggunakan istilah “blockchain.” Masalahnya mungkin saat ini tidak ada game blockchain yang benar-benar mampu mendominasi pasar game mainstream. Lebih dari sepertiga orang di dunia terdiri dari gamer. Microsoft Xbox, G2A, dan Twitch adalah di antara bisnis game terkemuka yang telah menginvasi industri mata uang digital. Cryptocurrency Revolutionizing GameFi Cryptocurrency telah secara dramatis merevolusi dunia bisnis game, baik dari segi metode pembayaran maupun GameFi. Mengingat meningkatnya penerimaan cryptocurrency di antara para pemain dan penyelenggara, pemeriksaan terperinci terhadap sektor ini mengungkapkan bahwa perusahaan game akan mengalami ekspansi pasar yang signifikan selama bertahun-tahun yang akan datang. Menurut data Triple A, harga Bitcoin meningkat hingga 540.000% antara 2012 dan 2021. Selain itu, 47% dari seluruh kapitalisasi pasar cryptocurrency pada tahun 2021 terdiri dari bitcoin. Selain itu, pasar cryptocurrency diperkirakan akan berkembang pada CAGR 56,4% dari 2019 hingga 2025. AS, India, Pakistan, Nigeria, dan Vietnam adalah lima negara teratas berdasarkan jumlah pemilik cryptocurrency, menurut data. Dengan 46.020.521 pemilik kripto, AS berada di urutan teratas. Gambar: The Collegian-Fresno State Seiring dengan bisnis game, industri terkenal lainnya yang menggunakan Bitcoin termasuk pengiriman uang, produk mewah, dan e-commerce. Pengiriman uang melalui cryptocurrency dilaporkan 388 kali lebih cepat dan 127 kali lebih murah daripada pengiriman uang menggunakan metode konvensional. Jadi, mengapa pembuat game blockchain tidak membuat game triple-A saja jika semua harus mereka lakukan untuk mengajukan banding untuk penonton game konvensional adalah melakukannya? Tidak akan ada masalah dengan dana, pasti. Proyek di Web3—khususnya, ruang NFT—secara teratur mengumpulkan jutaan dolar dalam investasi, dengan beberapa usaha bahkan mencapai kisaran delapan digit. Yang benar adalah menciptakan permainan yang bagus membutuhkan lebih dari sekedar uang. Anda harus memiliki kreativitas, bakat, dan kemampuan yang diperlukan untuk membuat game yang berkualitas. Namun yang terpenting, Anda harus terus berkomitmen untuk menciptakan game yang hebat. Total kapitalisasi pasar Crypto pada $951 triliun pada grafik harian | Sumber: TradingView.com Gambar unggulan dari Nitter, bagan dari TradingView.com

Crypto adalah salah satu tulang punggung industri game dunia, yang tumbuh dan menarik lebih banyak pecandu game. Nilai sektor game mungkin mencapai $350 miliar pada tahun 2027 – berkat cryptocurrency. Dunia crypto mungkin terkejut dengan beberapa pengungkapan mengejutkan yang dibuat oleh cryptocurrency terbaru Triple A […] 82567062173 Crypto News,game blockchain,btcusd,crypto,game Read more…

Model iPhone Mendatang Untuk Menampilkan Takik Tunggal Saat Layar Aktif 82567062173 Ada banyak rumor bahwa perusahaan yang berbasis di Cupertino itu akan menambahkan takik ke model iPhone mendatang. Menurut mereka, akan ada dua takik (“desain lubang + pil”) – satu untuk kamera, sedangkan takik kedua untuk komponen FaceID. Hari ini, MacRumors mengutip keterangan rahasia misterius yang mengatakan bahwa kedua takik itu akan berubah menjadi takik berbentuk pil tunggal saat layar iPhone aktif. Beberapa saat kemudian, Mark Gurman dari Bloomberg mengkonfirmasi rumor tersebut.
Kami sekarang percaya Apple akan memiliki desain hole + pill pada model iPhone 14 Pro dan Pro Max. Lubang yang lebih kecil tidak akan terlihat…Konsep dua lubang akan unik untuk Apple, seperti takik, tidak mirip dengan semua model pil dari Huawei…Mari kita lihat render baru itu pic.twitter.com/Udt8cTKzPZ — Ross Young (@DSCCRoss) 12 Januari 2022
Seperti yang dijelaskan oleh sumber, Apple telah mengembangkan algoritme untuk mematikan piksel di antara ini dua takik. Oleh karena itu, itu akan menciptakan ruang hitam yang berdekatan. Selain itu, perusahaan”berniat untuk secara visual memperluas area gelap di sekitar guntingan untuk menampung konten.”Sederhananya, iPhone akan mengubah panjang takik pada model iPhone sesuai dengan berbagai skenario.
Ini benar. Itu terlihat seperti satu guntingan berbentuk pil lebar. Memiliki pemisahan itu akan terlihat aneh saat digunakan. https://t.co/SrAtYQsENx — Mark Gurman (@markgurman) 31 Agustus 2022
Fungsi Ekstra Untuk Notch Pada Model iPhone Mendatang Misalnya, 9to5Mac melaporkan bahwa Apple sedang mempertimbangkan untuk menggunakan ruang tersebut untuk menampilkan indikator kamera dan mikrofon hijau dan oranye. Saat ini mereka di bilah status. Jika demikian, mereka akan mendapatkan lebih banyak fungsi. Katakanlah, pengguna dapat mengetuknya untuk melihat daftar aplikasi mana yang telah diakses, baik mikrofon atau kamera. Bahkan, rumor ini setara dengan paten yang kami lihat baru-baru ini. Ada bagian yang menceritakan bagaimana perusahaan akan memisahkan pemancar cahaya IR telepon dari takik utama. “Pemancar cahaya IR dapat ditempatkan di lokasi dengan ruang yang tidak terlalu dibatasi dan menggunakan elemen pelipat cahaya untuk memproyeksikan cahaya IR ke arah tertentu. Hal ini dapat mengurangi ukuran keseluruhan komponen pencitraan dan sensor, sehingga mengurangi ukuran takik untuk menahan komponen pencitraan dan sensor, serta meningkatkan area tampilan perangkat.” Yang menarik, kami mendengarnya fitur ini seminggu sebelum peluncuran. Jadi jika akurat, Apple telah menyelesaikan ini, dan model iPhone yang akan datang akan mendukung fitur tersebut. Maksud kami, kemungkinan besar, Anda tidak perlu menunggu pembaruan untuk membuka kunci fitur. Sumber/VIA:

Lenovo ThinkPad X1 Fold Adalah Laptop Lipat 16,3-Inci 82567062173 Lenovo telah memutuskan untuk memamerkan laptop lipat ThinkPad X1 Fold di IFA. Perangkat ini adalah bagian dari jajaran PC lipat perusahaan yang diluncurkan pada tahun 2020.Perangkat ini hadir dengan layar besar 16,3 inci, yang tentu saja dapat dilipat. Itu adalah layar OLED dengan resolusi 2024 x 2560, jadi kami melihat rasio aspek tampilan 4:3. Layar tersebut juga menawarkan cakupan gamut warna DCI-P3 penuh, dan dukungan Dolby Vision.Lenovo ThinkPad X1 Fold adalah laptop lipat dengan layar OLED 16,3 inciBeberapa dari Anda mungkin bertanya-tanya berapa kecerahan maksimal yang dapat dicapai layar ini. Yah, ini 600 nits. Layar juga menawarkan dukungan stylus sentuh dalam sel untuk Lenovo Precision Pen, dan Precision Pen 2. Pena tersebut juga dapat dimagnetisasi ke laptop itu sendiri. Apakah perangkat ini kuat? Yah, ya, semacam. Ini didorong oleh CPU Intel Core U9 i5 dan i7 Generasi ke-12. Kartu grafis Intel Iris Xe. Perangkat ini juga dilengkapi dengan penyimpanan SSD PICe Gen 4 hingga 1 TB, dan RAM LPDDR5 hingga 32 GB.Anda juga akan menemukan baterai 48Whr yang disertakan di sini, sementara perangkat mendukung pengisian Daya Cepat 65W. Lenovo mengklaim Anda bisa mendapatkan 4 jam penggunaan setelah 30 menit pengisian daya. Kamera 5 megapiksel ditempatkan di sisi depan perangkat.Bahkan dilengkapi dengan slot kartu SIM nanoBahkan ada slot kartu SIM nano yang disertakan di sini, di tambahan untuk dua port Thunderbolt 4. Port USB 3.2 Gen 2 Type-C juga disertakan, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, dan kompatibilitas 5G. Lenovo juga mengumumkan keyboard Bluetooth untuk perangkat ini, dengan TrackPoint dan touchpad haptic. Omong-omong, Windows 11 sudah terpasang di perangkat.Sekarang, ada sejumlah mode yang dapat Anda gunakan di sini. Mode clamshell atau laptop klasik menawarkan layar utama 12 inci dengan keyboard di layar atau keyboard ThinkPad Bluetooth TrackPoint ukuran penuh.Mode Lansekap atau mode all-in-one memungkinkan Anda menggunakan ponsel seluruh layar, dengan keyboard eksternal yang terpasang padanya, atau menggunakannya secara terpisah saat perangkat dalam posisi berdiri. Mode Potret adalah untuk membaca dan mengedit dokumen, menggunakan umpan sosial, dan sebagainya. Mode Buku dapat digunakan untuk mengoreksi dan melihat publikasi digital, sedangkan mode Tablet adalah mode tablet biasa untuk penggunaan potret atau lanskap.Beratnya 1,28kg tanpa aksesoriPerangkat berukuran 276,2 x 345,7 x 8,6 mm saat dibuka, dan 176,4 x 276,2 x 17,4 mm saat dilipat. Beratnya 1,9kg dengan dudukan dan keyboard, dan 1,28kg tanpa dudukan.Lenovo mengatakan bahwa laptop lipatnya akan mulai dijual pada November 2022. Harganya mulai dari $2.499. Sebagai catatan tambahan, ASUS juga mengumumkan laptop yang dapat dilipat di IFA.

Lenovo telah memutuskan untuk memamerkan laptop lipat ThinkPad X1 Fold di IFA. Perangkat ini adalah bagian dari jajaran PC lipat perusahaan yang diluncurkan kembali pada tahun 2020. Perangkat ini hadir dengan layar besar 16,3 inci, yang tentu saja dapat dilipat. Itu adalah layar OLED dengan resolusi 2024 x […] Baca Read more…

HBO Max memperbarui Harley Quinn untuk musim 4

Harley Quinn musim 4 telah dikonfirmasi oleh HBO Max, yang berarti petualangan animasi dari Putri Badut Kejahatan akan berlanjut setelah akhir musim 3 jatuh pada bulan September. Berita itu muncul di tengah banyak pembatalan baru-baru ini pada streamer, dengan beberapa judul dihapus dari perpustakaan sepenuhnya. Acara DC mengikuti petualangan Harley Read more…

Bagaimana cara memeriksa status pengaduan kejahatan dunia maya secara online 82567062173 Kasus kejahatan dunia maya meningkat dari hari ke hari. Ribuan kasus terdaftar setiap hari. Lewatlah sudah hari-hari ketika orang harus mengunjungi cabang untuk mengajukan keluhan terhadap kejahatan dunia maya. Anda juga dapat memeriksa status aplikasi Anda di portal. Pemerintah India telah meluncurkan portal kejahatan dunia maya di mana para korban kejahatan dunia maya dapat mengajukan keluhan terhadap penyerang dan menyuarakan pendapat mereka. Portal ini bertujuan untuk mendorong korban kejahatan dunia maya untuk melaporkan kejahatan dunia maya secara online. Portal menangani keluhan yang berkaitan dengan–Pornografi Anak (CP), Materi Pelecehan Seksual Anak (CSAM), atau konten seksual eksplisit seperti sebagai Pemerkosaan/Pemerkosaan Geng (CP/RGR). Situs ini juga mencatat pengaduan terhadap– kejahatan seluler, kejahatan media sosial, penipuan keuangan, ransomware, peretasan, kejahatan cryptocurrency, dan perdagangan dunia maya lainnya.Informasi yang diperlukan untuk mengajukan keluhan Seseorang dapat melaporkan secara anonim atau dengan mendaftarkan Nama, Negara Bagian dan Nomor Ponsel mereka. Nomor saluran bantuan departemen kejahatan siber?Departemen baru-baru ini merilis nomor bebas pulsa yaitu 155260. Pengguna dapat melakukan panggilan dari pukul 9:00 hingga 18:00. Berikut panduan langkah demi langkah untuk memeriksa status pengaduan kejahatan dunia maya secara online: 1.Buka cybercrime.gov.in.2.Setelah Anda masuk, klik “Periksa Status”3. Masukkan ID keluhan. Anda juga dapat menelusuri dari tanggal permintaan.4.Sekarang Anda dapat melacak status keluhan Anda secara online. FacebookTwitterLinkedin

Kasus kejahatan dunia maya meningkat dari hari ke hari. Ribuan kasus terdaftar setiap hari. Lewatlah sudah hari-hari ketika orang harus mengunjungi cabang untuk mengajukan keluhan terhadap kejahatan dunia maya. Anda juga dapat memeriksa status aplikasi Anda di portal.