Untuk kalian semua, mungkin tunggu rilis berikutnya
Zelda: Age of Calamity baru saja merilis “gelombang” pertama dari kartu ekspansinya, dengan set kedua yang akan tiba pada bulan November.
Saat ini, mungkin patut untuk menunggu untuk melihat bagaimana hasilnya jika Anda adalah penggemar biasa. Namun, pemain hardcore dapat langsung mengambil manfaat dari menyelam.
Berikut adalah rekap dari apa yang Anda dapatkan:
- Karakter baru (“Battle-Tested Guardian”, yang sebenarnya perlu dibuka melalui serangkaian tantangan lab yang panjang dan beberapa penggilingan)
- Dua senjata baru di flail untuk Link dan master cycle untuk Zeld a (yang juga perlu dibuka melalui sistem tantangan lab)
- Keterampilan yang ditingkatkan
- Beberapa tantangan (beberapa di antaranya menghindari tarif”membunuh banyak musuh”)
- Monster ganas (yang pada dasarnya hanya lebih besar/reskins dari yang sudah ada)
- Tingkat kesulitan apokaliptik (bukan sesuatu yang istimewa, hanya pukulan yang lebih keras)
- The Royal Ancient Tech Lab (pada dasarnya merupakan pusat segala sesuatu di DLC)
Jadi Anda mungkin bisa melihat sebuah pola di sini. Hampir semua hal di DLC terkait dengan Royal Ancient Tech Lab, yang menyediakan”pohon”baru peningkatan yang juga berfungsi ganda sebagai gerbang untuk konten. Sama seperti tugas sampingan dan peningkatan dalam permainan dasar, Anda mungkin perlu mengaktifkan Sensor Sheika dan menghancurkan beberapa tiket atau reagen musuh untuk dapat membuka kunci setiap simpul. Sekarang untuk para veteran, Anda mungkin memiliki ratusan barang cadangan di bank Anda, memungkinkan Anda untuk membuat penyok segera. Jika tidak, Anda berada dalam pencarian 5-10 jam untuk benar-benar membuka semuanya, dengan karakter Guardian di ujung jalan.
Bacaan saya tentang DLC, sebagai pemain hardcore Prajurit, sebagian besar positif. Setelah Anda benar-benar membuka kunci barang baru, Anda dapat menggunakannya untuk membuka lebih banyak barang, dan karena Tautan sudah menjadi karakter saya yang paling sering dimainkan (dan istri saya sering menggunakan Zelda), itu berhasil. Saya benar-benar berharap itu menambahkan lebih dari satu karakter baru (yang sudah ada dalam permainan sebagai musuh). Pada titik ini saya agak menemukan siapa yang saya suka bermain dan siapa yang tidak akan pernah saya gunakan, dan ada begitu banyak karakter yang dapat dimainkan yang masih duduk di sela-sela yang bisa masuk dan membuat percikan besar secara mekanis dan pada a tingkat narasi.
Meskipun gerbangnya mengejutkan, dibingkai sebagai DLC hardcore , Saya mengerti. Hadiahnya layak untuk diperas (bahkan jika Guardian agak terlalu besar untuk beberapa area yang lebih sesak), tetapi dua aspek DLC yang paling mengecewakan sejauh ini adalah monster yang mudah ganas dan kesulitan apokaliptik. Seperti yang Anda lihat di atas, yang pertama terdiri dari musuh yang ada (yang pertama adalah level 78), hanya”ditambah.”Mereka melakukan lebih banyak kerusakan dan mungkin bersinar, dan Anda harus melacaknya (dengan mudah) di level yang ada. Apocalyptic lebih”memompa angka,”dan hanya layak dimainkan jika Anda benar-benar 100% menguasai permainan dan harus terus memainkannya. Musuh dapat membunuh Anda dengan sangat cepat, dan Anda harus lebih sering menghindar. Itulah nuansa yang ditawarkannya.
Seperti yang sudah-sudah, sulit untuk merekomendasikan kartu Age of Calamity kepada semua orang, karena secara khusus dimasukkan ke dalam konten endgame, yang jelas ditujukan untuk para veteran. Saat ini Anda pada dasarnya akan membayar — melalui tiket musiman $30 — $15 untuk konten saat ini dan $15 untuk janji konten selanjutnya. Secara keseluruhan, saran saya untuk tiket masuk musim tetap sama: tunggu sampai semuanya selesai sebelum Anda menarik pelatuknya.
[Tayangan DLC ini didasarkan pada versi retail game yang disediakan oleh penerbit.]