Hunt: Showdown adalah FPS multipemain yang berlatar dunia gelap di mana ada monster mimpi buruk di mana-mana, yang harus Anda buru untuk mendapatkan hadiah.

Seperti di semua game FPS, ada beberapa mekanisme yang harus diketahui pemain agar bisa menjadi yang terbaik. Salah satu mekanismenya adalah crouching.

Namun, dalam beberapa hari terakhir, pemain Hunt: Showdown menemukan bug crouch yang berpotensi merusak game. Hal ini menyebabkan pemain terpapar tanpa sepengetahuan mereka saat mencoba bersembunyi (1, 2, 3).

Lebih khusus lagi, sesuai dengan senjata yang digunakan pemain, karakter akan berada pada ketinggian yang berbeda saat berjongkok. Namun, pemain tidak akan dapat mengetahuinya karena ini tidak tercermin pada kamera (1, 2, 3).

Berburu: Masalah ketinggian berjongkok showdown yang membuat pemain terekspos

Salah satu laporan menjelaskan situasinya dengan sangat jelas. Ini menekankan tiga posisi yang bisa diambil pemain saat berjongkok di Hunt: Showdown.

Pada dasarnya ada 3 posisi berjongkok yang bisa dilakukan karakter Anda. Guns down (hanya mode Hunter), hipfire (posisi normal dalam Gunslinger dan RMB dalam mode Hunter) dan ADS. Dan di sinilah masalah serius terjadi. Instance tersebut tidak dinormalisasi di semua senjata dan dapat bervariasi bahkan dengan varian berbeda dari senjata yang sama. Mengubah ketinggian model karakter Anda, tetapi bukan ketinggian kamera Anda (pada dasarnya membuat musuh melihat Anda saat Anda tidak dapat melihatnya saat Anda berada di balik perlindungan yang rendah).
Sumber

Jadi, posisinya adalah Guns down, hipfire, dan ADS. Pada dasarnya, masalahnya adalah karakter yang sama memiliki ketinggian yang berbeda dalam posisi berjongkok yang sama, tergantung pada senjata yang digunakan.