Gambar: Nintendo Life
Tahun akan segera berakhir, dan 2021 adalah periode menarik lainnya di industri game yang lebih luas dan di dunia Nintendo. Ada acara online besar, permainan fantastis, kontroversi dan tentu saja beberapa waktu yang menyenangkan dan lucu. Itu juga, menurut sebagian besar metrik dan dengan mempertimbangkan berbagai tantangan yang dihadapinya, merupakan tahun yang kuat bagi Nintendo.
Sebelum kita semua jatuh ke dalam rutinitas pesta makan terlalu banyak keju dan banyak tidur, beberapa dari tim kami berkumpul untuk mengobrol virtual — bersama dengan banyak catatan — untuk membicarakan tahun ini. Ternyata agak sibuk…
Jadi, di sini kami memiliki editor Gavin Lane, wakil editor Tom Whitehead dan staf penulis/pendiri berita kepiting Kate Gray berbicara tentang tahun 2021 di Nintendo Life. Mari kita mulai…
Gavin Lane: Saya benar-benar memiliki ingatan yang jernih tentang ini… *dengan panik memeriksa catatan
Thomas Whitehead: Apakah itu flash game yang buruk, atau game penggemar yang bagus?
KG: Saya tidak yakin kami mencantumkannya, meskipun artikel Ryan secara khusus menyebutkan satu disebut’Five Nights at Yoshi’s”…
TW: Itu menjawab itu… Nintendo mengakuisisi Next Level Games, itu sangat signifikan.
GL: Pasti. Nintendo membutuhkan waktu yang manis untuk menguji studio mitra, itu sudah pasti. Next Level pasti mendapatkan tempatnya di’keluarga’.
KG: Dan kita tahu bahwa Nintendo memperluas kantor mereka di Tokyo, jadi saya yakin mereka belum selesai dengan akuisisi namun…
GL: Itu adalah awal yang relatif tenang untuk tahun ini. Saya ingat banyak bisikan yang mengkhawatirkan tentang papan tulis Nintendo yang relatif kosong untuk tahun depan, meskipun melihat ke belakang sekarang saya berharap 2021 adalah tahun terakhir di mana semua orang khawatir bahwa tidak ada apa-apa di dalam pipa. Itu hanya strategi yang digunakan Nintendo untuk mengungkapkan game! Tampaknya berhasil.
Nintendo membutuhkan waktu yang lama untuk menguji studio mitra, itu sudah pasti. Next Level pasti mendapatkan tempatnya di’keluarga’.
TW: Kita juga harus ingat bahwa Anda tahu apa yang memperlambat proyek banyak di tahun 2020 , jadi 2021 dimulai dengan relatif tenang. Dikatakan banyak bahwa rilis terbesar bulan ini adalah demo Monster Hunter Rise, yang sangat populer.
KG: Itulah yang saya pikirkan juga – 2021 menandai tahun penuh pertama setelah dimulainya Anda-tahu-apa, dan saya pikir, dikombinasikan dengan berita kantuk pasca-Natal, banyak perusahaan mungkin mencoba mencari tahu strategi baru mereka.
GL: Saya berasumsi Anda berdua menghasilkan beberapa juta dengan saham GameStop, bukan?
TW: Tentu saja, saya hanya melakukan ini untuk bersenang-senang sambil bersantai di rumah besar seperti Bruce Wayne. Ini adalah kehidupan yang baik.
KG: Saya baru saja mendapatkan”review tahun”Reddit saya dan itu memberi tahu saya bahwa saya adalah salah satu dari orang-orang GameStop. Yang hanya, terus terang, tidak benar. Bagaimana kalau kita beralih ke Februari?
GL:’Orang GameStop’, ya!? Oke, mari kita lanjutkan.
KG: Mari kita lihat. Kami memiliki Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, yang berakhir di banyak daftar GOTY 2021. Saya masih belum memainkannya…
GL: Saya memainkan Bowser sedikit secara eksklusif. Game yang bagus.
TW: Saya memutar ulang Dunia 3D sepenuhnya, tetapi anehnya tidak menyelesaikan Bowser’s Fury. Saya sadar itu membuat saya menjadi Mario yang gagal. Benar-benar bagus, meskipun Bowser’s Fury adalah game Mario pertama dalam memori baru-baru ini dengan kinerja yang rapuh.
KG: Oh, dan kami juga mendapatkan Nintendo Direct Februari itu. Rasanya seperti kami memiliki satu miliar Direct tahun ini. Saya tidak mengeluh. Atau mungkin aku, sebenarnya. Begitu banyak berita, macet dalam waktu yang sangat singkat…
TW: Saya pikir ini adalah yang pertama’nyata’sejak lama? Itu cukup epik, jujur, banyak pengungkapan besar-besaran.
GL: Pasti banyak yang bisa dikunyah setelah Januari. Kami juga mendapatkan Bravely Default II, RPG besar dan oleh karena itu game yang tidak pernah saya mainkan meskipun ada keinginan. Sejujurnya, itulah kisah tahun 2021 saya, dan mungkin mengapa saya sangat menikmati Bowser’s Fury — permainan yang sangat saya harapkan untuk benar-benar selesai! Salah satu dari Anda menangkap Bravely Default?
TW: Tidak juga, demo tidak menangkap saya jadi saya melewatkannya. Demo tidak selalu merupakan ide yang bagus.
KG: Saya mencoba masuk ke yang pertama, tetapi saya membaca banyak ulasan tentang beberapa bagian yang mengganggu di tengah, jadi saya menyerah… Saya juga tidak terlalu suka JRPG. Maksudku, aku menikmatinya, tapi sistem pertarungannya selalu membuatku bosan. (MAAF.
GL: Ha, aku hanya tidak bisa mengerjakan tugas sekarang, atau’bagian yang mengganggu di tengah’itu, kau tahu? Tidak punya waktu untuk mereka. Anyhoo, pindah ke bulan Maret, Switch berusia 4 tahun, Super Nintendo World dibuka dan kami mendapatkan Monster Hunter Rise DAN Balan Wonderland. Tidak, Dunia Ajaib. Sial, selalu lakukan itu.
TW: Balan tua yang malang.
KG: Tom, kaulah yang menulis”mimpi buruk dimulai”di catatan ini, benar?
TW: Memang! Menjadi trendi untuk mengalahkannya, mengingatkan adegan Simpsons klasik. “BERHENTI, DIA SUDAH MATI”!
KG: Saya tidak terlalu terlibat dengannya selain menonton satu atau dua video untuk melihat apa yang diributkan. Saya merasa bahwa internet sangat suka memilih satu target, dan Anda hanya perlu berharap dan berdoa agar itu bukan Anda.
GL: Saya rasa videonya chaps menghabiskan waktu paling banyak di Balan – saya juga tidak menyentuhnya. Faktanya, ekspektasi saya akan sangat rendah, saya curiga bahwa saya mungkin akan mendapatkan sedikit kenikmatan darinya.
TW: Monster Hunter Rise sangat brilian, di setidaknya, dan saya pikir rilis Switch diuntungkan dari kerja bagus Monster Hunter World membuat IP lebih’mainstream’. Senang melihatnya diterima dengan sangat baik.
Saya tidak percaya saya mendapatkan wawancara dengan THE Luigi. Dia jauh lebih pendek dalam kehidupan nyata, Anda tahu.
GL: Itu adalah game lain yang benar-benar ingin saya curahkan beberapa jam.
KG: Saya hanya berharap kita tidak akan mengabaikan fakta bahwa Mario meninggal pada bulan Maret. Ingat itu? Ingat semua artikel tentang kematian Mario??
TW: Konyol bahwa Nintendo melakukan itu, kelangkaan palsu tidak pernah menjadi taktik yang mengagumkan.
GL: Kami tidak akan pernah mendapatkan wawancara Halaman Belakang Anda dengan Luigi jika topi merah lama tidak diteruskan, Kate!
KG: Saya bisa’t percaya saya mendapatkan wawancara dengan Luigi. Dia jauh lebih pendek di kehidupan nyata, lho.
TW: Crikey, dan dia kakak yang tinggi.
KG: Bagaimanapun, Maret adalah hari peringatan yang banyak (Switch dan Breath of the Wild berusia 4) dan Mario akhirnya mengeluarkan clognya. April, di sisi lain…
TW: Kami memiliki Switch Firmware 12.0, yang terdengar menarik karena angka bulat tetapi tidak melakukan apa pun untuk kami para gamer. Nintendo terkadang bisa nakal.
GL: Saya pikir penggemar Pokémon mungkin kesal karena Anda mengubur petunjuk dengan pembaruan Switch Firmware ketika ada Pokémon Snap baru, Tom. Dengan tepat berjudul New Pokémon Snap.
KG: Dan Nintendo Direct lainnya, maksud saya, Indie World. Kami melihat Oxenfree II, Fez, dan The Longing – permainan yang membutuhkan waktu 400 hari untuk dimainkan. Kurasa belum ada yang menyelesaikannya, ya?
TW: Jangan lupa bahwa Indie World memiliki underdog yang berani, Konami, juga.
GL: Pac-Man 99 jatuh, DLC Streets of Rage 4 diumumkan, Great Ace Attorney juga… April tidak buruk!
: Tampaknya agak basi untuk menyebut Sora di Smash and a Lego’?’Blokir sekarang, tapi kita tidak bisa menutup pembicaraan Oktober tanpa menyebutkannya.
TW: Pengungkapan Smash Sora itu benar-benar momen yang luar biasa, buzznya agak gila, di cara yang baik. Itu sangat menyenangkan, dan penghargaan atas apa yang Sakurai-san dan timnya bangun selama 3 tahun dengan Smash Ultimate.
KG: Dan karena saya penggemar Minecraft penduduk di sini di NL, saya akan menyoroti tanggal rilis pembaruan 1.18, dan pengumuman pembaruan”The Wild”1,19 selama Minecraft Live. Mojang telah bekerja sangat, sangat keras, dan saya tahu betapa kecewanya mereka karena harus mendorong kembali… lagi. Tapi 1,18 benar-benar fantastis.
TW: Memasuki bulan November, sangat luar biasa bagi penggemar Animal Crossing. Jika Anda baru saja mendapatkan pembaruan gratis atau ekspansi berbayar juga, itu adalah pembaruan yang fantastis. Saya rasa ini memberi kehidupan baru pada game ini.
Saya telah memainkan Pikmin Bloom secara semi-reguler sejak mengulasnya dan game ini sangat bebas pajak dan keren. Langka dalam’permainan’akhir-akhir ini.
KG: Saya memainkan 182 jam Animal Crossing: New Horizons tahun ini, dan itu hampir seluruhnya selama bulan November. Saya menulis banyak panduan. Samar-samar saya ingat hal-hal lain yang terjadi, seperti Trilogi GTA, remake Diamond and Pearl, dan Pikmin Bloom… tapi saya berada di kandang Animal Crossing rancangan saya sendiri. Desain Happy Home saya sendiri.
GL: Hal terbaik yang dapat saya lihat tentang pembaruan Animal Crossing adalah ia membawa saya kembali ke permainan yang saya pikir sudah berakhir, dan saya bahkan belum menyentuh DLCnya. Pada topik lain, saya tahu ini bukan rilis terbesar tahun ini, tetapi saya ingin memberi tahu Pikmin Bloom. Saya telah memainkannya secara semi-reguler sejak mengulasnya dan itu sangat bagus dan keren. Jarang di’permainan’akhir-akhir ini, ketika semuanya mencoba menggoda Anda kembali dengan meteran dan FOMO dan sampah lainnya.
TW: Saya juga menikmati dunk di GTA Trilogy, Aku akan mengakui, karena kesedihan yang baik itu benar-benar layak mendapatkannya. Saya tahu itu sedikit bertentangan dengan komentar Balan saya sebelumnya, tetapi saya tidak dapat menahannya. Kita juga harus meneriakkan Shin Megami Tensei V, yang diterima dengan baik dan memecahkan rekor waralaba untuk peluncurannya di AS.
GL: Apakah salah satu dari Anda mendapatkan Game Zelda & Tonton?
TW: Sinterklas memberi saya satu rupanya.
GL: Bagus.
KG: Tidak. Terlalu banyak hal di backlog saya…
GL: Sst, kami tidak menyebutkan kata itu di sini! Menjelang Desember, The Game Awards terjadi dan praktis tidak membawa apa-apa bagi penggemar Nintendo.
KG: Untungnya, kami memiliki Dunia Indie lain! Apakah itu membuatnya menjadi tiga tahun ini? Itu cukup fantastis, dengan kejutan bayangan untuk Chicory: A Colorful Tale (salah satu GOTY saya, serta banyak GOTY orang lain juga) dan kencan OMORI, yang telah ditunggu banyak orang.
TW: Saya tidak berpikir itu sekuat Dunia Indie lainnya tahun ini, secara pribadi, tetapi 5 menit terakhir pasti membantu mengangkatnya. Beberapa terlalu banyak permainan yang belum jatuh tempo hingga Musim Panas atau lebih baru, yang sedikit mengejutkan saya. Namun secara keseluruhan, sangat menyenangkan melihat Nintendo terus mendukung acara tersebut.
GL: Meninggalnya Masayuki Uemura membuat saya membaca ulang banyak wawancara yang dia berikan pada tahun-tahun terakhir hidupnya. Dia benar-benar telah meninggalkan jejak besar di industri melalui desain konsol NES dan SNES-nya dan sangat menggembirakan mengingat betapa antusiasnya dia terhadap pekerjaannya. Legenda sejati di dunia Nintendo dan hari yang menyedihkan.
TW: Menurut saya artikel seperti Anda dan artikel lainnya bagus untuk membantu lebih banyak orang memahami pengaruhnya, padahal dia tidak belum tentu juga dikenal sebagai tokoh kunci lainnya dalam sejarah Nintendo.
KG: Kami juga mendapat kesempatan untuk melihat statistik Tahun Dalam Tinjauan kami – saya rasa ini adalah hal yang penting sekarang, sejak Spotify, Twitch, dan sekarang Switch semuanya merangkum tahun kami dalam grafik dan statistik. Saya menyukainya, tetapi saya berharap statistik Nintendo sedikit lebih mendalam – saya ingin tahu game mana yang menurut saya harus saya mainkan (yang sudah saya miliki), atau bagaimana statistik saya berubah dari tahun lalu, misalnya.
TW: Anehnya saya pikir halaman UE sedikit lebih baik untuk jujur, memiliki beberapa perbandingan lagi, dll. Saya kagum melihat The Great Ace Attorney 2nd dalam daftar saya, itu adalah banyak membaca dan KEBERATAN!
Masayuki Uemura meninggalkan jejak besar di industri ini melalui desain konsol NES dan SNES-nya dan sangat menggembirakan mengingat betapa antusiasnya dia terhadap pekerjaannya.
KG: Ace Attorney bahkan tidak termasuk dalam tiga besar saya, secara mengejutkan. Milik saya adalah Animal Crossing: New Horizons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town, dan Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. Saya bahkan tidak memainkan game Story of Seasons pertama untuk ditinjau! Itu semua waktu luang!!
GL: Dan itu tentang membawa kita up to date. Saya yakin akan ada beberapa megaton yang diumumkan antara waktu penulisan dan waktu publikasi. Apakah sudah waktunya mengumumkan Program NFT Nintendo Life?
TW: Kita perlu meminta Peter Molyneux untuk memeriksanya terlebih dahulu.
GL: Nintendo Life: Anak-anak baru di blockchain!… Saya perlu menjelaskan bahwa ini lelucon, bukan?
TW: Memang. Tapi Anda punya lelucon tahun 90-an di sana, jadi kita semua bisa bahagia!
GL: Saya hanya punya lelucon tahun 90-an, kawan. Ada pendapat terakhir?
KG: Jika Nintendo dapat melakukan beberapa pertunjukan Directs dan Indie World selama tahun pandemi, saya sedikit takut.
TW: Benar! Saya pikir mengingat situasinya, ini adalah tahun yang fantastis dalam bermain game, dan ini adalah hobi yang luar biasa untuk dimiliki sekali lagi. Jadi saya angkat topi untuk semua pengembang yang entah bagaimana menyelesaikannya dan membawakan kami banyak game luar biasa.
GL: Saya setuju. Saya menguatkan diri untuk tahun yang tenang, tetapi ini adalah tahun yang kuat untuk Nintendo. Ruang untuk perbaikan, tentu saja, tetapi rencana pribadi saya adalah menuju 2022 dengan harapan yang sama dan mungkin, mungkin saja kita akan melihat sesuatu yang serupa. Pertanyaan sebenarnya adalah… akankah BOTW2 benar-benar keluar tahun depan?
TW: Oof, akan luar biasa jika itu terjadi, tapi… Entahlah, aku mencium penundaan !
KG: “Liburan” selalu terdengar sangat licin bagi saya. Seperti menempel pada sisa-sisa terakhir tahun ini dan berharap tidak kehilangan pegangan. Memang terlihat bagus, tapi sangat sulit untuk mengetahui apa yang terjadi di balik layar…
Akankah Breath of the Wild 2 benar-benar tiba pada 2022? Kami tentu berharap begitu!
GL: Maret 2023 sepertinya merupakan taruhan yang aman bagi saya, tapi kita lihat saja nanti. Itu tentang membungkus segalanya! Terima kasih keduanya, dan Selamat Tahun Baru untuk semua yang membaca ini (dan bahkan yang tidak, kami baik-baik saja seperti itu).
Itu adalah obrolan pra-Liburan kami tentang tahun lalu. Pastikan untuk membagikan pemikiran dan kenangan Anda tentang 2021 di dunia Nintendo dan game di komentar, dan lihat game Switch 2022 yang paling kami nantikan.