NVIDIA DLSS 2.2 terlihat di R6: Siege

Iterasi terbaru dari teknologi Deep Learning Super Sampling baru saja ditambahkan ke Rainbow Six Siege, yang populer penembak orang pertama.

Blog resmi NVIDIA posting sebenarnya tidak menyebutkan DLSS 2.2, tetapi la versi uji dari teknologi peningkatan berbasis AI ini dengan cepat ditemukan oleh Redditor. Pustaka DLL (nvngx_dlss.dll) yang ditambahkan ke patch Siege terbaru (yang juga memperkenalkan musim baru) membawa versi baru 2.2.6.0, yang menyiratkan bahwa Siege telah menjadi game pertama yang secara resmi mendukung DLSS 2.2.

Meskipun 2.2 masih baru, sebagian besar game sudah mendukung atau baru saja diperbarui untuk mendukung DLSS 2.1 (seperti Metro Exodus). DLSS 2.1 memulai debutnya kembali pada Oktober 2020 dengan Wolfenstein Youngblood yang membawa dukungan 8K. Prekursor (DLSS 2.0) meningkatkan kualitas gambar dibandingkan DLSS 1.0 secara dramatis dengan memperkenalkan vektor gerak dan algoritme peningkatan baru.

Beberapa pengguna melaporkan bahwa file DLL dapat di-port ke game lain, yang dianggap meningkatkan gambar kualitas atau mengurangi artefak. Versi DLSS 2.2 tampaknya tidak meningkatkan kinerja dibandingkan versi 2.1.

Berkas NVIDIA DLSS 2.2.6.0 DLL, Sumber: VideoCardz

NVIDIA mengklaim bahwa DLSS yang menjalankan Vulkan (satu-satunya API yang didukung dalam game) dapat meningkatkan kinerja 4K hingga 50%. Gim ini sudah dioptimalkan dengan cukup baik sehingga DLSS hanya akan meningkatkan daya saing pada resolusi tinggi dan peningkatan frekuensi gambar. Game ini juga mendukung NVIDIA Reflex, yang lebih mengoptimalkan latensi antara klik mouse dan tindakan di layar.

Kinerja NVIDIA DLSS 2.2 di Rainbow Six Siege, Sumber: NVIDIA

[NVIDIA GeForce] Rainbow Six Siege | Perbandingan NVIDIA DLSS 4K ( 27.206 tampilan)

Sumber: u/maxus2424 @ Reddit



Categories: IT Info