Suatu hari nanti kita akan melihat Chromebook gaming Arm yang serius. Dengan grafik ray-tracing yang realistis. Dirender pada kartu grafis NVIDIA. Jepit aku, aku pasti sedang bermimpi!
Beberapa bulan yang lalu, Gabriel Brangers kita sendiri melaporkan pengumuman resmi dari NVIDIA tentang penggabungan Arm CPU dengan NVIDIA RTX dGPU. Ini kemungkinan merupakan bagian dari rencana keseluruhan NVIDIA untuk membeli Arm (perusahaan) sehingga sinergi di sini sangat masuk akal. Detail lebih lanjut akhirnya terungkap tentang pekerjaan ini termasuk alat pengembangan resmi yang disediakan untuk Chromium/Chrome OS, bukan hanya Linux. NVIDIA secara eksplisit menyatakan mereka memiliki perangkat pengembangan perangkat lunak (SDK) untuk Chromium OS.
Iklan
SDK TRXDI, NRD, dan RTXMU untuk Arm dengan Linux dan Chromium tersedia sekarang. RTXGI dan DLSS akan segera hadir. Untuk informasi lebih lanjut, hubungi tim hubungan pengembang NVIDIA atau kunjungi developer.nvidia.com.
Sebuah demo juga ditampilkan tentang permainan ray-traced yang dimainkan di Arch Linux menggunakan prosesor Arm MediaTek Kompanio 1200 (MT8195), dan NVIDIA GeForce RTX 3060 dGPU. Wow, apakah itu terlihat bagus! Ini adalah kinerja PC gaming desktop penuh pada apa yang secara historis dianggap sebagai jajaran prosesor seluler dan berdaya rendah. Prosesor ini merupakan masalah besar karena tolok ukur menunjukkan bahwa prosesor ini menggandakan kinerja dibandingkan dengan generasi terakhir prosesor MediaTek Arm kelas atas. Oh ya, menarik juga bahwa prosesor yang digunakan selama demo eksklusif untuk perangkat Chromebook dan Chromebox. Kami mengetahui setidaknya satu papan Chromebook dalam pengembangan berdasarkan chip Arm kelas atas yang menggunakan nama kode ‘Cherry’. Menambahkan NVIDIA dGPU benar-benar akan menjadi ceri di atas!
Cukup menarik, Steam OS 3 baru yang akan dikirimkan dengan Steam Deck juga berbasis Arch Linux. Ambil apa yang akan saya katakan dengan sebutir garam, tetapi itu benar-benar membuat saya bertanya-tanya apakah kita dapat melihat Steam Deck 2.0 berbasis Arm beberapa tahun ke depan. Google dan Valve jelas memiliki kolaborasi yang kuat dalam menyelesaikan pekerjaan untuk dukungan Steam melalui Borealis selama beberapa tahun terakhir. Saya tertarik untuk mengetahui sejauh mana kolaborasi tersebut telah berjalan dan apa – jika ada – langkah yang telah diambil untuk mengaktifkan game berbasis Arm bersama-sama.
Iklan
Sekarang, mari kita mundur sebentar. Bagaimana game AMD/Intel dari demo ini berjalan di Arm CPU? Ini bukan prestasi kecil dan saya pikir ada beberapa kemungkinan. Pertama, itu bisa saja dibuat secara asli untuk Arm oleh pengembang. Itu sangat mungkin untuk demo singkat ini. Kedua, bisa saja menggunakan QEMU yang bisa meniru prosesor lain. Ini tidak mungkin karena ada overhead besar yang akan membuat permainan menjadi lamban dan itu tampaknya tidak menjadi masalah sama sekali. Ketiga, mereka bisa menggunakan box86 atau box64. Ini paling masuk akal sebagai solusi jangka panjang bagi saya karena akan membuka pintu untuk memungkinkan semua game berfungsi. box86 dan box64 sekarang memiliki 80% kinerja asli menjalankan program AMD/Intel di Arm, dan itu sama kinerja Rosetta 2 di Apple M1 Mac baru! Mengesankan!
Teman-teman saya di Boiling Steam duduk bersama saya awal tahun ini dan kami mengobrol di podcast mereka tentang dukungan game besar yang datang ke Chromebook. Ada dua topik terkait yang kami bicarakan: kemungkinan game Arm dan, secara terpisah, kartu grafis NVIDIA akan hadir. Untuk keduanya, saya menolak ide-ide itu. Menjalankan aplikasi AMD/Intel tradisional di Arm adalah masalah yang sulit untuk dipecahkan dan driver NVIDIA di Linux juga secara historis rumit karena masalah yang terkait dengan lisensi dan instalasi. Rupanya, Google dan NVIDIA memiliki rencana permainan ke depan untuk mengatasi keterbatasan ini. Saya tidak pernah sebahagia ini karena salah!