Perusahaan induk Snapchat Snap telah membuka peti perangnya untuk mendapatkan yang lain perusahaan yang akan berperan dalam ekosistem augmented reality-nya.

Pekan ini, Snap mengkonfirmasi akuisisi Vertebrae, startup e-commerce AR dan 3D dengan kantor di Los Angeles dan Austin, dengan jumlah yang tidak diungkapkan.

Kesepakatan, pertama kali dilaporkan oleh The Verge dan dikonfirmasi oleh Next Reality melalui juru bicara Snap, akan memungkinkan tim Vertebrae yang terdiri dari 50 karyawan untuk melanjutkan pengembangan pada platform AR dan 3D startup. Tim juga akan mempertahankan struktur organisasi yang ada, dengan Vince Cacace, pendiri dan CEO Vertebrae, melapor kepada Nima Khajehnouri, wakil presiden teknik di Snap.

Gambar melalui Vertebrae

“Kami senang bergabung dengan Snap, tempat kami akan memperkuat dan menskalakan platform aset 3D kelas dunia kami untuk pengecer dan merek. Masa depan perdagangan AR adalah bright, dan kami akan terus memudahkan mitra kami untuk membuat, mengelola, dan menerapkan pengalaman AR di semua titik kontak pelanggan,”kata Cacace dalam pernyataan yang diberikan kepada Next Reality.

Saat kami pertama bertemu Vertebrae, perusahaan utamanya berfokus pada periklanan AR berbasis web, dengan Ray-Ban dan Lionsgate di antara kliennya. Dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan telah menambahkan layanan pembuatan konten 3D dan alat manajemen ke penawaran e-niaga untuk merek dan pengecer.

Gambar melalui Vertebra

Tim merger dan akuisisi di Snap sangat sibuk tahun ini. Pada bulan Mei, Snap mengakuisisi pembuat waveguide WaveOptics, yang memasok Snap dengan komponen tampilan untuk kacamata pintar generasi berikutnya guna memperkuat strategi kacamata pintar AR jangka panjangnya. Sebelum itu, Snap mengambil alih perusahaan pemetaan 3D Pixel8.Earth, pembuat teknologi pelacakan tubuh Ariel AI, dan startup e-commerce Fit Analytics.

Seperti Ariel AI dan Fit Analytics, Vertebrae sangat selaras dengan peningkatan fokus Snap tentang alat AR dan 3D untuk merek pakaian jadi, yang disoroti oleh perusahaan dalam Fitur e-commerce AR dan Kemampuan Lens Studio di Snap Partner Summit baru-baru ini.

Akuisisi ini juga menghadirkan komplikasi bagi saingan AR Snap. Pada tahun 2019, Facebook mengungkapkan kemitraan dengan Vertebrae untuk mengembangkan iklan AR untuk merek dan pengecer. Kalau dipikir-pikir, peluncuran kacamata pintar Spectacles AR oleh Snap dilakukan setelah bertahun-tahun Facebook mempratinjau kemajuannya sendiri menuju perangkat AR yang dapat dikenakan.

Selama bertahun-tahun, Facebook telah menyalin banyak fitur dari Snapchat. Tapi mungkin sekarang Facebook harus menyimpan kartu AR-nya lebih dekat ke rompi agar Snap tidak membaca tangannya?

Jangan Lewatkan: Snap Meningkatkan Kemampuan Pengembangan Gamenya dengan Akuisisi PlayCanvas

Gambar sampul melalui Vertebra

Categories: IT Info