Sony membeli pengembang Destiny 2 dan pencipta Halo Bungie seharga $3,6 miliar.
Siaran pers bersama mengonfirmasi bahwa Sony”telah mengadakan pembicaraan definitif”dengan Bungie, yang berarti kesepakatan ini hanyalah masalah waktu pada tahap ini.
Bungie akan mempertahankan independensinya dan kemampuannya untuk menerbitkan sendiri setelah kesepakatan ditutup. Studio tersebut akan menjadi anak perusahaan di bawah Sony, tetapi akan dijalankan oleh dewan direksinya sendiri dan tim manajemennya saat ini.
Keichiro Yoshida, presiden dan CEO Sony Group Corporation, mengatakan Sony akan”mendukung evolusi lebih lanjut dari Bungie dan kemampuannya untuk menciptakan dunia ikonik di berbagai platform dan media.”
CEO Bungie Pete Parsons juga menekankan bahwa”dunia game hanyalah awal dari IP kita nantinya.”Ini mengikuti petunjuk berulang bahwa Bungie tertarik pada”TV, film, buku, komik”dan media lain di luar permainan. Tahun lalu, studio mengumumkan rencana untuk memperluas ke”media tambahan”, yang dapat mengarah ke acara TV seperti Destiny.
Dalam posting ke situs web Bungie, Parsons menggambarkan kesepakatan ini sebagai awal dari perjalanan studio”untuk menjadi perusahaan hiburan multi-media global.”
Namun, kesepakatan ini tidak akan memengaruhi konten atau ketersediaan Destiny 2, kata Bungie. Dalam FAQ yang membahas akuisisi yang tertunda, studio menekankan bahwa rencananya untuk Tiga ekspansi Destiny 2 berikutnya, termasuk The Witch Queen yang jatuh tempo pada 22 Februari, tetap tidak berubah.
Selanjutnya, The Witch Queen”tidak akan berisi platform eksklusif apa pun,”klaim Bungie. Konten musiman, kosmetik, dukungan lintas platform dan penyimpanan silang, serta dukungan aplikasi pendamping juga akan tetap sama antara PC, PlayStation, Xbox, dan Stadia.
Dalam wawancara dengan GamesIndustry, CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan mengonfirmasi bahwa, selain Destiny 2, game Bungie di masa mendatang masih akan dipublikasikan di platform dan konsol lain. Kami tahu Bungie memiliki setidaknya satu game lain yang paralel dengan Destiny 2, dan tampaknya kesepakatan ini juga tidak akan memengaruhi platform targetnya.
“Semua orang menginginkan komunitas Destiny 2 yang sangat besar, apa pun platformnya, untuk dapat terus menikmati pengalaman Destiny 2 mereka,”kata Ryan.”Dan pendekatan itu akan berlaku untuk rilis Bungie di masa depan. Itu tegas.”
“Secara filosofis, ini bukan tentang menarik sesuatu ke dunia PlayStation,”tambahnya.”Ini tentang membangun dunia baru yang besar dan menakjubkan bersama-sama.”
Pembelian Sony adalah yang terbaru dalam rangkaian akuisisi beranggaran besar yang berkembang di industri game. Hanya dua minggu yang lalu, Microsoft mengumumkan rencana untuk membeli Activision dengan harga hampir $70 miliar. Setelah berita ini, CEO Microsoft Gaming Phil Spencer mengkonfirmasi bahwa Xbox berencana untuk mempertahankan Call of Duty di PlayStation, dan laporan lain mengklaim bahwa setidaknya tiga game Call of Duty berikutnya akan menjadi multi-platform.
Berbicara dengan GamesIndustry, Ryan menegaskan bahwa Sony telah melakukan pembicaraan dengan Bungie selama beberapa bulan, dan bahwa kesepakatan ini”sebelum aktivitas yang telah kita lihat tahun ini.”
Kesepakatan ini terjadi lebih dari sebulan setelah laporan tentang budaya kerja Bungie, yang mendorong permintaan maaf dari Parsons atas”rasa sakit”yang disebabkan oleh studio.