Wordle baru saja diakuisisi oleh The New York Times untuk sejumlah perubahan yang layak, dan publikasi tersebut memiliki rencana untuk permainan menebak kata.
Awalnya Word Tetap Gratis, Sesuai Perjanjian
Jonathan Knight, manajer umum The New York Times Games, mengonfirmasi penjualan di bawah ini.
Tablet Apple dengan multi-touch versi iWork
“Jika Anda seperti saya, Anda mungkin bangun setiap pagi memikirkan Wordle, dan menikmati momen berharga dari penemuan, kejutan, dan pencapaian. Gim ini telah melakukan apa yang telah dilakukan oleh sedikit gim: Ini telah menangkap imajinasi kolektif kami, dan membawa kami semua sedikit lebih dekat. Kami sangat senang menjadi rumah baru dan pelayan yang bangga dari permainan ajaib ini, dan merasa terhormat untuk membantu membawa kreasi berharga Josh Wardle ke lebih banyak pemecah masalah di bulan-bulan mendatang. Sebagai bagian dari portofolio game kami, Wordle akan memiliki masa depan yang cerah dengan bantuan tim insinyur, desainer, editor, dan banyak lagi yang berbakat, meningkatkan pengalaman pengguna.”
Josh Wardle dulunya otak di balik Wordle dan merupakan insinyur perangkat lunak di Brooklyn yang merilis game tersebut ke publik pada Oktober 2021. Game ini dapat dimainkan di browser Anda dan gratis, setidaknya untuk saat ini. Permainan ini meledak dalam popularitas dengan jutaan pemain harian, dan The New York Times bermaksud memanfaatkan obsesi ini. Publikasi tersebut menyatakan bahwa permainan awalnya akan gratis untuk pemain, setidaknya untuk saat ini, kemungkinan karena ingin basis pemain mencapai angka besar. Wardle telah memberikan pembaruan pada Wordle di bawah ini, menyatakan bahwa kemenangan dan kemenangan pemain akan dipertahankan.
Pembaruan pada Wordle pic.twitter.com/TmHd0AIRLX
— Josh Wardle (@powerlanguish) 31 Januari 2022
Tidak dapat diperkirakan jika memonetisasi Wordle di masa depan akan menurunkan basis pemain, karena orang lain dapat dengan mudah mereplikasi ide tersebut dan menjadikannya gratis-play untuk berpotensi jutaan. Untuk saat ini, The New York Times tidak ingin semuanya menjadi liar, tetapi bertujuan untuk menumbuhkan langganan digital hingga 10 juta pada tahun 2025. Memperoleh sesuatu yang sepopuler Wordle mungkin berhasil, tetapi terlalu dini untuk mengatakannya.
Sumber Berita: The New York Times