Perbaikan Umum & Poles

  • Peningkatan stabilitas game secara umum
  • Mencegah pemain terjebak jika video senjata tidak diputar
  • Mengatasi masalah yang dapat membuat pemain terjebak selama pengejaran Phantom
  • Mengatasi masalah di mana Rivet bisa muncul tanpa palu
  • Mengatasi masalah di mana Rivet bisa macet setelah mengumpulkan Zurpstones dalam Mode Tantangan
  • Berbagai perbaikan tambahan
  • Dinonaktifkan otomatis Output tampilan 120 Hz dalam mode Performa
    • Sebelum pembaruan ini, jika “Aktifkan Output 120 Hz” diatur dalam pengaturan sistem, menggunakan mode Performance RT atau Performa akan secara otomatis mendeteksi tampilan berkemampuan 120 Hz dan Gunakan mode keluaran 120Hz. Meskipun tidak mengubah kecepatan bingkai game, hal ini mengurangi latensi input sebesar ~8 md. Namun, memasuki mode ini menimbulkan masalah kompatibilitas visual dengan beberapa tampilan yang kami rasa tidak nyaman untuk diterapkan secara otomatis pada pemain. Kami sedang mencari cara untuk memperkenalkan kembali fitur pengurangan latensi masukan ini di pembaruan mendatang.

Ratchet & Clank: Rift Apart dirilis pada 11 Juni untuk pengakuan universal. Game ini memulai awal yang bagus di retail di Inggris Raya , menjadi gelar kedua Insomniac Games yang menduduki puncak tangga lagu dalam waktu satu tahun dan peluncuran terbesar seri tersebut. Data penjualan digital dan data untuk wilayah lain akan dipublikasikan pada waktunya.

[Sumber: Game Insomnia]