Produser Tales of Arise telah menjelaskan mengapa studio tidak memiliki rencana untuk sekuel langsung atau ekspansi naratif.

Berbicara kepada majalah Edge , produser Yusuke Tomiwaza mengatakan bahwa meskipun game ini sukses-Tales of Arise mengirimkan 1,5 juta kopi di bulan pertama untuk menjadi judul seri dengan penjualan tercepat yang pernah ada-sekuel tidak ada dalam rencana. Sebaliknya, tim berharap cerita akan selesai”dengan rasa yang enak”yang akan menghilangkan kebutuhan untuk ekspansi.

Alih-alih membangun cerita itu, Tomizawa mengatakan bahwa studionya ingin”terus mengambil pada tantangan […] memperoleh penggemar baru untuk perluasan JRPG lebih lanjut.”Untuk melakukan itu,”kita perlu membuat judul unggulan mutakhir yang dibangun di atas kesuksesan Arise, sekaligus memberikan kesempatan untuk menemukan kembali sejarah serial ini.”

Sementara sekuel belum ada.’t di kartu, persaingan yang sehat membantu mendorong Tales of Arise ke depan. Seperti yang dijelaskan oleh sutradara permainan Hirokazu Kagawa bahwa kesamaan relatif antara sistem pertarungan permainannya dan sistem pertarungan Scarlet Nexus, yang diluncurkan beberapa bulan sebelum Tales berasal dari sutradara Scarlet Nexus Kanji Anabuki. Meskipun kedua game tersebut tidak secara langsung berbagi ide, Kagawa mengatakan”kami memang melihat satu sama lain sebagai saingan”karena peran Anabuki sebelumnya dalam seri Arise.

Mengingat bahwa seri tersebut telah ada sejak 1995-periode 27 tahun yang telah menghasilkan 17 judul-tidak adanya sekuel langsung mungkin tidak akan terlalu menghancurkan penggemar, karena sesuatu yang sama sekali baru mungkin ada di depan mata.

Lihat daftar kami salah satu game anime terbaik.

Categories: IT Info