Penawaran Fallout 76 terbaik hari ini

Fallout 76: Ulasan Steel Reign: Spesifikasi

Platform: PC, PS4 (ditinjau), PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Harga: Pembaruan gratis untuk Fallout 76

Tanggal Rilis: 7 Juli 2021

Genre: Aksi online/RPG

Fallout 76: Steel Reign adalah pembaruan gratis terbaru untuk Bethesda’s aksi online/RPG yang memecah pendapat. Meskipun Steel Reign mencoba yang terbaik untuk memperbaiki beberapa kesalahan awal permainan, itu tidak mungkin memuaskan banyak kritik dari Fallout 76.

Adalah sesuatu yang meremehkan untuk mengatakan bahwa Fallout 76 tidak memiliki peluncuran terbaik. Fakta bahwa ia datang membawa lebih banyak bug daripada kasur flophouse hampir diharapkan untuk proyek online yang ambisius. Lagi pula, bahkan Fallout 3 yang dihormati secara luas memiliki banyak dari itu.

Tetapi masalah yang lebih besar adalah bahwa Fallout 76 tidak memiliki begitu banyak fitur yang diharapkan oleh penggemar seri, terutama NPC manusia yang dapat berinteraksi dengannya. Ini adalah Wasteland yang kami kenal dan cintai, tapi anehnya ini tidak memiliki karakter. Itu bulat, dan benar, dikritik oleh para kritikus.

Fallout 76 (Unduhan PC) di CDKeys seharga $8,39

Serangkaian pembaruan gratis sejak saat itu telah memperbaiki kekurangan tersebut. Wastlanders besar-besaran tahun lalu membawa kembali NPC manusia; One Wasteland for All meningkatkan pertempuran; dan Steel Dawn memperkenalkan garis pencarian Brotherhood of Steel. Dengan pembaruan Terkunci & Dimuat awal tahun ini merombak kedua S.P.E.C.I.A.L. sistem pemuatan dan mekanisme pembuatan kamp, ​​​​dapat dikatakan bahwa Fallout 76 sekarang menjadi binatang yang sangat berbeda dari makhluk yang sakit-sakitan dulu.

Steel Reign, pembaruan utama kedelapan game ini, secara halus mencoba untuk memperkenalkan kembali yang lain hal yang sangat kurang sejauh ini: konsekuensi nyata atas tindakan Anda. Baca ulasan lengkap Fallout 76: Steel Reign kami untuk mempelajari lebih lanjut.

Fallout 76: Ulasan Steel Reign: Apa yang baru?

(Kredit gambar: Bethesda)

Steel Reign terutama merupakan ekspansi berbasis cerita, yang mengakhiri garis pencarian Brotherhood of Steel dari yang sebelumnya Pembaruan Baja Fajar. Ada lima pencarian, beberapa di antaranya cukup panjang. Bergantung pada cara Anda memainkan game, Anda mungkin akan mendapatkan sekitar lima jam hiburan darinya. Sayangnya, saya pasti tidak bisa memasuki ruangan tanpa mencari di setiap laci dan tempat sampah, jadi mungkin saya butuh dua kali lipat.

Sisi lain dari Steel Reign adalah fitur Legendary Crafting yang baru. Ini memungkinkan Anda untuk — Anda dapat menebaknya — membuat senjata legendaris di Kamp Anda sendiri, daripada harus membelinya dari pemain lain atau vendor Purveyor Murmrgh, atau mendapatkannya melalui pencarian. Sekarang Anda juga dapat membuat Legendary Power Armor, jika Anda tertarik untuk berjalan-jalan di sekitar Wasteland dengan setelan logam besar.

Fallout 76: Steel Reign: Cerita

(Kredit gambar: Bethesda)

Steel Dawn ditutup dengan dua pemimpin Brotherhood of Steel, Paladin Leila Rahmani dan Knight Daniel Shin, di tenggorokan masing-masing. Shin adalah seorang prajurit tipis yang melihat kekerasan sebagai jawaban untuk hampir segalanya, sedangkan Rahmani adalah karakter yang lebih kompleks dan menarik. Dia lebih seorang politisi daripada tipe militer-meskipun dia juga berguna dengan senapan laser. Di Steel Reign, Anda akhirnya dipaksa untuk memilih di antara mereka, dengan efek yang berpotensi bertahan lama.

Namun, sebelum Anda mencapai tahap itu, ada (lagi) masalah super mutan yang harus dihadapi. Satu pencarian menyatukan Anda dengan Shin, satu dengan Rahmani dan yang ketiga dengan Scribe Odessa Valdez, karakter Persaudaraan lain yang bisa menggunakan sedikit lebih banyak penyempurnaan. Fallout 76 berusaha keras untuk memberikan cerita latar kepada NPC-nya, tetapi itu belum mencapai tingkat penceritaan Fallout: New Vegas.

Faksi lain juga ikut bermain, termasuk geng perampok baru bernama Hellcat Mercenaries. Selain memiliki beberapa armor kekuatan, tentara bayaran ini tampak hampir sama dengan semua perampok lainnya. Dan kemudian ada beberapa ilmuwan, yang — kaget, ngeri! — mencoba untuk bermain dewa dengan konsekuensi yang tidak menguntungkan.

Semuanya agak klise dan saya sering mendapati diri saya mengklik dialog untuk bertindak. Pada akhirnya, Anda tidak akan terlalu peduli tentang apa yang terjadi pada siapa pun di sini.

Seperti yang saya sebutkan, Steel Reign mencoba memberi bobot lebih dengan membuat Anda memihak. Ini adalah sesuatu yang telah dilakukan game sebelumnya, dengan Wastelanders memaksa Anda untuk memilih antara Settlers dan Raiders. Ini adalah pendekatan yang dikuasai Fallout: New Vegas, dengan Legion, NCR, dan Mr. House semuanya menawarkan akhir yang berbeda; Aku tersiksa oleh yang satu itu selama berhari-hari. Di sini, saya membutuhkan waktu sekitar 20 detik. Tanpa ratusan jam gameplay dan karakterisasi di belakangnya, keputusan saya sepertinya tidak terlalu penting, dan itu sangat disayangkan.

Fallout 76: Ulasan Steel Reign: Gameplay

(Kredit gambar: Bethesda)

Salah satu kegagalan terbesar Fallout 76 tetap merupakan sifat imajinatif dari pencarian alur ceritanya. Bahkan dengan semua faksi dan karakter yang berbeda, banyak misi masih berakhir sebagai pencarian pengambilan yang dimuliakan, yang mengirim Anda ke tengah peta yang luas untuk membunuh beberapa penjahat dan mengumpulkan satu atau dua Holotape.

Namun demikian, beberapa quest di sini sedikit lebih bervariasi. Salah satunya membawa Anda melalui terowongan kereta seram, mengingatkan pada Fallout 3, dan ke fasilitas bawah tanah yang dipenuhi tanaman merambat dan hantu. Yang lain melihat Anda menjelajahi brankas yang ditinggalkan. Ya, itu hanya brankas lain di antara banyak, tapi setidaknya itu yang baru.

Namun, tidak ada yang terlalu sulit. Pembaruan One Wasteland for All tahun lalu mengubah sistem leveling sehingga Anda sekarang bertemu NPC yang kira-kira berada di level yang sama, di mana pun Anda berada. Tetapi sebagian besar pemain veteran Fallout 76 sekarang akan naik melewati level 100, dan pada saat itu, Anda tetap tidak terkalahkan. Saya berada di level 89 — saya seharusnya lebih tinggi, tetapi saya menghabiskan terlalu banyak waktu untuk membuat — dan mengenakan armor kekuatan, dengan berbagai efek aktif, saya mati setiap beberapa bulan sekali. Ada sedikit bahaya di sini, tidak masuk akal bahwa Anda perlu mengambil ini dengan hati-hati atau Anda dapat membayar harga yang bertahan lama.

Meski begitu, Fallout 76 adalah game yang benar-benar bagus sekarang. Hanya saja sebagian besar daya tariknya terletak di luar alur cerita.

Crafting, misalnya, sangat bagus. Kemampuan untuk membuat beberapa Perkemahan dan melengkapinya sesuai keinginan Anda (dalam batas-batas sistem bangunan yang terkadang masih kikuk) telah menghasilkan beberapa kreativitas luar biasa di sudut Virginia Barat virtual ini.

Mengunjungi Perkemahan pemain lain itu sendiri merupakan cara yang menarik dan menyenangkan untuk menghabiskan waktu, paling tidak karena komunitas Fallout 76, setidaknya di PlayStation, adalah salah satu yang terbaik yang pernah saya temui. Sangat jarang menemukan individu yang benar-benar menjengkelkan. Lebih sering daripada tidak, Anda akan bekerja sama untuk mengalahkan Scorchbeast, atau hanya melambai dan melanjutkan. Tetapi juga umum untuk melihat pemain tingkat tinggi membantu pendatang baru hanya demi itu, meninggalkan hadiah amunisi dan paket kesehatan di lokasi yang ditentukan semata-mata untuk bersikap baik.

(Kredit gambar: Bethesda)

Sistem Kerajinan Legendaris yang baru juga merupakan langkah bagus ke arah yang benar masih ada sedikit terlalu banyak menggiling yang terlibat. Sebelumnya, legenda adalah hal yang acak dan tersebar; sekarang, itu adalah hal acak yang dapat Anda buat di rumah. Untuk membuat senjata menjadi legendaris, Anda memerlukan dua hal: modul legendaris dan inti legendaris. Anda dapat membeli yang pertama dan mendapatkan yang terakhir di acara publik dan operasi harian.

Tidak apa-apa, karena acara dan operasi umumnya menyenangkan untuk diselesaikan. Tetapi rasa frustrasi datang dari kenyataan bahwa masih ada unsur peluang yang terlibat dalam apakah Anda mendapatkan efek legendaris yang Anda inginkan. Ketinggalan, dan Anda memiliki opsi untuk memutar ulang — tetapi itu membutuhkan lebih banyak inti, yang berarti lebih banyak penggilingan.

Namun, di luar semua ini, Fallout 76 berfungsi karena menyediakan dunia yang menarik untuk dijelajahi. Ini adalah pengaturan yang benar-benar luas, dengan banyak variasi di medan, dan banyak makhluk untuk ditemukan (dan dimakan). Sangat menyenangkan untuk sekadar berjalan-jalan, mengunjungi kamp, ​​​​melakukan acara aneh, menemukan lokasi baru dan mengikuti arus.

Fallout 76: Steel Reign: Visual dan suara

(Kredit gambar: Bethesda)

Di PS4, Fallout 76 terlihat dan terdengar seperti Anda harapkan, mengingat itu berasal dari Mesin Penciptaan Bethesda yang berusia 10 tahun. Terkadang, itu menakjubkan, dengan hutan lebat dan puncak Appalachia yang bergerigi membentuk latar belakang yang menakjubkan untuk liku-liku harian Anda.

Ini juga sangat bervariasi. Baik menerobos wilayah Mire yang berkabut atau memilih jalan melintasi Lembah Beracun yang sunyi, Anda akan merasakan tempat yang sesungguhnya. Mesinnya tidak begitu panas di wajah manusia, yang merupakan sedikit masalah, mengingat berapa banyak Steel Reign yang Anda habiskan untuk berbicara dengan orang.

Perlu diperhatikan juga bahwa game ini masih memiliki bug, meskipun lama setelah diluncurkan. Super mutan dan makhluk lain secara teratur tertanam setengah masuk, setengah keluar dari pemandangan, dan pukulan mematikan akan sering membuat korban Anda yang malang terbang melintasi ruangan, seolah-olah mereka telah ditabrak truk daripada tembakan pistol.

Fallout 76: Tinjauan Steel Reign: Putusan

(Kredit gambar: Bethesda)

Sebagai pembaruan mandiri, Fallout 76: Steel Reign baik-baik saja. Ini menambahkan beberapa pencarian yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu, dan sedikit meningkatkan sistem kerajinan yang ada. Jika tidak gratis untuk pemain yang ada, saya akan lebih kritis. Tapi seperti itu, itu cukup bagus untuk dikerahkan.

Dengan membangun serangkaian pembaruan sebelumnya yang jauh lebih besar, Steel Reign membantu membawa Fallout 76 lebih dekat ke tempat yang seharusnya tepat di awal: game Fallout online yang benar-benar penting. Ini belum cukup, tetapi semakin dekat setiap saat.

Categories: IT Info