Rilis ulang baru Square Enix dari Final Fantasy 1, 2, dan 3 adalah upaya yang kuat, dan layak untuk perhatian Anda. Tapi pasti ada ruang untuk meningkatkan dengan patch dan port masa depan.
Final Fantasy Klasik memiliki sedikit’masalah versi’. Ketika berbicara tentang FF1 hingga FF6, tidak ada rilis pasti yang dapat Anda tunjukkan dan beri tahu pemain’itulah yang harus dimainkan’. Rilis Pixel Remaster baru tidak menyelesaikan masalah ini, tetapi itu pasti beberapa versi termudah untuk direkomendasikan.
Game telah diubah dan disesuaikan dengan cara yang umumnya cerdas. Ada pekerjaan sprite baru yang meskipun berpotensi memecah belah untuk judul era 16-bit sangat cocok dan peningkatan yang tidak dapat disangkal dari versi NES – dan khususnya, saya pikir dunia terlihat fantastis. Ada perubahan keseimbangan halus yang akan disukai beberapa orang dan yang lain tidak – secara umum, trio NES ini telah dibuat sedikit lebih pemaaf dan dengan demikian dapat diakses.
Bagian terbaik dari teka-teki ini adalah musik baru, yang menampilkan pengaturan luhur yang diawasi oleh maestro FF asli Nobuo Uematsu. Karya Uematsu di FF1-3 menarik – lebih sederhana, sederhana, dan lebih seperti musik video game pada umumnya – namun kecemerlangan yang membuatnya menjadi pemimpin industri tidak begitu banyak muncul dalam sekejap seperti terus-menerus, silau terang..
Ini adalah jenis soundtrack yang akan membantu pemain yang menemukan kelemahan desain game akhir tahun delapan puluhan dari Final Fantasi awal ini untuk melewati kesulitan atau plot pencarian yang tumpul – sangat bagus. Saya angkat topi untuk semua yang terlibat dengan soundtrack; itu adalah salah satu aspek dari rilis ini yang tampaknya definitif – dan saya sangat berharap hal yang sama berakhir dengan tiga game berikutnya, yang menghadapi prospek yang lebih tidak menyenangkan untuk menggantikan chip suara SNES yang sudah terdengar hebat.
Namun, soundtrack adalah satu-satunya bagian dari remaster ini yang pasti. Segala sesuatu yang lain sedikit… dipertanyakan. Perdebatan tentang versi game Final Fantasy mana yang harus dimainkan orang akan tetap sengit.
Sebagai permulaan, ada konten yang hilang. Versi gim ini didasarkan pada versi asli NES – dan hanya versi asli NES. Itu berarti konten yang ditambahkan di versi yang lebih baru tidak ada. Ada yang kasar dan halus dengan ini; di satu sisi, itu berarti bahwa sistem MP yang diperkenalkan di FF selanjutnya dan secara retroaktif dipasang ke rilis FF1 selanjutnya hilang, dengan sihir berbasis’pengisian’asli dipulihkan. Itu adalah kemenangan. Di sisi lain, FF1 dan FF2 keduanya melihat konten baru yang signifikan di Game Boy Advance, dengan ruang bawah tanah baru dan bos super untuk menantang pemain berpengalaman dan memperluas pengalaman bermain. Versi GBA FF2 mengalami kerugian terbesar – seluruh kampanye cerita pasca-permainan diluncurkan dari menu – mini-sekuel yang berfungsi sebagai koda sempurna untuk keseluruhan cerita game.
Sprite berfungsi, seperti disebutkan, merupakan peningkatan yang tak terbantahkan atas versi NES, tetapi akan menjadi masalah selera jika dibandingkan dengan platform seperti GBA dan PSP. Perubahan keseimbangan pasti akan membagi. Ini adalah versi yang bagus dari game-game ini, tetapi rasanya ada kesempatan yang terlewatkan untuk menyediakan edisi yang benar-benar definitif.
Beberapa dari masalah ini tidak dapat diselesaikan sepenuhnya. Orang-orang pasti akan selalu berdebat tentang sprite. Singkat dari sakelar gaya grafis, tidak ada yang dapat Anda lakukan di sana. Demikian juga untuk perubahan keseimbangan – meskipun dalam hal ini, beralih untuk menukar statistik yang diseimbangkan kembali untuk NES asli tampaknya lebih merupakan permintaan yang masuk akal. Namun, kekurangan terbesar adalah konten – meskipun bukan inti dari permainan, agak menyebalkan jika hal itu hilang, karena tambahan tersebut benar-benar menghidupkan versi FF1 dan FF2 yang lebih baru.
Memang benar bahwa Square Enix tidak memiliki rekam jejak terbaik dalam menindaklanjuti rilis ini dengan tambalan dan pembaruan untuk memaksimalkan representasi mereka dari game klasik ini – tetapi orang lebih hidup dengan harapan bahwa semua ini mungkin diatasi dalam versi konsol yang juga bisa datang ke PC dan seluler sebagai pembaruan versi. Square Enix telah membuat tweak seperti ini di masa lalu dengan rilis ulang tertentu – meskipun seperti yang disebutkan, rekam jejak mereka dengan hal semacam ini sangat buruk.
Saya telah melihat banyak sakit perut tentangnya. ini sejak game-game ini diumumkan, tetapi mari kita letakkan kartu di atas meja: FF Pixel Remasters akan datang ke konsol. Sejujurnya, selentingan sudah menjadi perhatian dengan kata kerja pada versi tersebut sedang berlangsung, pada kenyataannya. Beginilah cara Square Enix beroperasi. Jika Anda melihat Final Fantasy 9, itu di-porting ke iOS, Android, dan PC pada tahun 2016. Tahun berikutnya, versi PS4 mengikuti – dan kemudian, itu tiba di Switch dan Xbox. Hal yang sama berlaku untuk FF7, yang masuk ke iOS berbulan-bulan sebelum mencapai PS4, secara bertahap beralih ke platform lain. Pixel Remasters pasti akan sama.
Jika kami menerima bahwa rilis ini memang akan datang dan mereka hanya melihat kedatangan yang mengejutkan, pertanyaan berikutnya adalah apa yang dapat diubah Square Enix untuk meningkatkan penawaran selanjutnya. Mereka tentu saja dapat meningkatkan jenis huruf yang mengerikan , mengingat bahwa orang-orang yang rajin telah mengetahui cara menukar font Pixel Remaster dengan yang lebih baik. Tetapi bisakah mereka juga mempertimbangkan fitur tambahan, atau konten tambahan? Saya harap begitu.
Bahkan jika perusahaan memilih untuk mengubah opsi tersebut, remaster ini masih merupakan cara yang cukup masuk akal untuk memainkan game klasik ini. Ini tentu saja satu-satunya cara resmi untuk memainkan 2D Final Fantasy 3 asli dalam bahasa Inggris, tetapi untuk FF1 dan 2 sekarang port yang terhormat pada perangkat modern, menggantikan beberapa upaya seluler dan PC yang benar-benar buruk sebelumnya.
Dengan semua yang dikatakan, jika Anda memiliki akses ke sana, saya masih menyarankan seseorang untuk setidaknya mempertimbangkan versi PSP dan GBA dari FF1 dan 2. Seperti yang dijelaskan di atas, yang Anda pilih akan tergantung pada pribadi Pilihan. Jika konten ditambahkan nanti, ini akan menjadi versi definitif. Jadi ayolah, Square – selesaikan pekerjaannya! Lawan tren – dan berikan beberapa versi yang benar-benar definitif.