SDL 2.0.16 sedang dipersiapkan untuk rilis sebagai penerus SDL 2.0.14 . Khusus untuk pengguna Linux, pembaruan SDL 2.0.16 ini penting dengan beberapa peningkatan utama untuk perpustakaan ini yang umum untuk game multi-platform dan bagian dari runtime Steam.
Yang paling menarik bagi kami dengan SDL 2.0.16 adalah bahwa dukungan Wayland”sangat ditingkatkan”dan selain itu ada dukungan untuk input/output audio menggunakan Pipewire. dukungan PipeWire asli sangat bagus sekarang karena Fedora Workstation dan lainnya mulai untuk mengirimkannya secara default sebagai alternatif seperti PulseAudio. 2021 tentu saja merupakan tahun dimana PipeWire mulai melihat beberapa adopsi yang sehat dan siap untuk mengambil manajemen aliran audio/video Linux. Di antara peningkatan Wayland lainnya dengan SDL 2.0.16 adalah dukungan untuk dekorasi sisi klien.
SDL 2.0.16 juga memiliki API baru seperti untuk mem-flash jendela untuk mendapatkan perhatian pengguna, dukungan untuk pengontrol game Amazon Luna, dukungan gemuruh untuk pengontrol Google Stadia saat menggunakan driver HIDAPI, gemuruh analog dukungan untuk pengontrol Nintendo Switch Pro, dan banyak lagi. SDL2 di Android juga sekarang mendukung output dan pengambilan audio menggunakan AAudio.
Detail lebih lanjut tentang semua perubahan yang akan datang dengan rilis SDL 2.0.16 yang akan segera terjadi dapat ditemukan melalui GitHub.