Psychonauts 2 sekarang menjadi game terlaris Double Fine.

Itu menurut direktur seni Lisette Titre-Montgomery, yang mengklaim dalam tweet baru-baru ini bahwa”kepemimpinannya menghasilkan pengiriman game [Double Fine] dengan rating tertinggi dan terlaris hingga saat ini”.

“April Mop adalah hari terakhir saya di Double Fine. Saya telah belajar banyak selama empat tahun terakhir+ tentang siapa saya sebagai seorang pemimpin dan apa artinya menjadi seorang visioner yang kreatif,”katanya.”Terima kasih telah memercayai saya untuk menghidupkan dunia Psychonauts 2.”

Kepemimpinan saya menghasilkan pengiriman game @DoubleFine dengan nilai tertinggi dan terlaris hingga saat ini. Nominasi/Penghargaan termasuk (tidak terbatas pada):Game of the Year-The Game Awards (nominator)Penataan Seni Terbaik-Penghargaan Game (nominator)Game Petualangan Tahun Ini-DICE (nominasi)29 April 2022

Lihat selengkapnya

Meskipun Titre-Montgomery tidak mengungkapkan angka pastinya , jika klaimnya benar, itu berarti Psychonauts telah terjual setidaknya 1,7 juta kopi karena-pada hitungan terakhir-itulah yang dijual oleh game aslinya. Juga tidak jelas apakah ini termasuk gamer yang memainkan Psychonauts 2 sebagai bagian dari layanan berlangganan Xbox Game Pass Microsoft.

“Kepemimpinan saya menghasilkan pengiriman game dengan rating tertinggi dan terlaris [Double Fine] hingga saat ini,”tambahnya dalam tweet berikutnya (terima kasih, TheGamer), lalu mendaftar daftar nominasi dan penghargaan penting game tersebut, termasuk mengamankan Game of the Year di Golden Joysticks 2021. 

ICYMI, bos Double Fine, Tim Schafer telah mengonfirmasi bahwa proyek studio berikutnya bukanlah Psychonauts 3 tetapi sesuatu yang baru.

Setelah mengungkapkan bahwa Psychonauts 2 adalah”yang benar-benar besar pertama menindaklanjuti cerita besar”yang telah dilakukan studio, Schafer berkata:”Saya pikir itu membuat saya ingin melakukan hal-hal baru dan orisinal untuk fase berikutnya. Muncul dengan ide-ide baru benar-benar di mana kepala saya berada saat ini”… meskipun seperti yang dikatakan Tim Schafer sendiri,”jangan pernah katakan tidak”kepada Psychonauts 3. 

Baru-baru ini juga terungkap bahwa Psychonauts pertama awalnya memulai hidup sebagai adegan perjalanan peyote di Full Mencekik. Seperti yang dijelaskan Hope saat itu, penggemar Full Throttle mungkin sudah tahu bahwa ide ini tidak benar-benar masuk ke game terakhir, karena menurut Schafer”tampaknya tidak cocok dengan Full Throttle”.

Apakah Anda menikmati sekuel Double Fine? Cari tahu bagaimana Psychonauts 2 dan metafora mentalnya memberi Hope cara baru untuk memerangi perasaan negatif.

Categories: IT Info