Ada lebih dari beberapa game selama bertahun-tahun yang telah mencoba memadukan pertarungan turn-based dan real-time, dan tergantung pada pendapat Anda, hasil dari perpaduan tersebut dapat bervariasi di mana-mana tempat. Namun khususnya, sebagian besar game yang mencoba kombinasi seperti itu cenderung masuk dalam genre RPG atau game strategi. Jadi sangat menarik bahwa game orisinal pertama pengembang Implausible Industries, Research and Destroy, menyebut dirinya sebagai game”aksi berbasis giliran”. Ini masih merupakan permainan strategi, ingatlah, tetapi permainan yang sangat menekankan aksi penembak orang ketiga juga. Jadi, apakah upaya campuran ini menghasilkan smoothie strategi yang agak nikmat atau sesuatu yang lebih memuakkan?

Pengaturan untuk Penelitian dan Penghancuran adalah setelah sebagian besar penduduknya menyerah pada kebenaran dan fakta dan malah menetap untuk reaksionisme spontan, Bumi akhirnya dihancurkan oleh ketidaktahuan. Nah, ketidaktahuan dan monster yang dikenal sebagai Supernatural yang menukik untuk mengambil keuntungan dari hal-hal. Untungnya, keturunan yang selamat termasuk ilmuwan yang kini telah mengangkat berbagai senjata, dan sekarang menggunakan kekuatan sains untuk mengusir Supernatural dan merebut kembali Bumi untuk diri mereka sendiri, yang dilakukan oleh trio pahlawan dengan van mereka melintasi Eropa dan Utara. Afrika untuk menyelidiki berbagai hal.

Sayangnya, hanya itu yang akan kita dapatkan untuk cerita ini, karena Research and Destroy memiliki plot yang ringan. Bukannya kurangnya plot adalah pemecah masalah sejati untuk sebuah game aksi, tetapi mengingat estetika buku komik fiksi ilmiah retro, gaya dan inspirasi secara umum, kurangnya narasi apa pun yang memanfaatkannya terasa seperti kekecewaan. Bukannya tidak ada dialog yang lucu, tetapi itu terutama hanya datang dari mobil van tim Anda dan monster sesekali. Namun sekali lagi, grafik setidaknya merupakan bagian paling mengesankan dari game ini, dengan sempurna menangkap nuansa semangat itu bersama dengan soundtrack yang mengesankan juga.


Namun, kait utama Research and Destroy adalah bahwa masing-masing dari tiga karakter tim Anda — Larry, Marie, dan Gary — hanya memiliki delapan detik setiap giliran untuk bergerak dan bertindak. Tidak termasuk penggunaan kamera untuk melihat-lihat, setiap tindakan termasuk berlari, menembak, membidik, memanjat, pulih dari serangan tertentu, dan banyak lagi menghabiskan delapan detik pada meteran mereka, yang dapat Anda jeda dengan berhenti. Demikian juga, musuh Anda mendapatkan waktu terbatas untuk melakukannya setelah itu juga, dengan masing-masing tim lawan terjebak di tempat sampai giliran yang lain selesai. Karenanya aksi berbasis giliran, yang menjadikan pengalaman unik dan menyenangkan.

Tapi itu hanya membuat bagian”menghancurkan”dari judul gamenya. Bagian”penelitian”datang di antara misi, di mana Anda menggunakan mata uang”$cience”yang diperoleh setelah menyelesaikan misi (atau melalui meneliti mayat di lapangan) untuk membangun universitas di wilayah reklamasi tempat Anda dapat mengembangkan dan meningkatkan senjata dan gadget baru atau penelitian musuh yang ditemui di lapangan setelah pertemuan yang cukup, memungkinkan Anda untuk mendapatkan cara yang lebih baik untuk memusnahkan pasukan mayat hidup. Tetapi ada perubahan, karena setelah beberapa hari, Supernatural bergerak dan dapat menyerang universitas, mengharuskan Anda untuk memasuki pertarungan menara pertahanan untuk menghentikan mereka dari kehancuran dan harus dibangun kembali. Untungnya, Anda juga dapat meningkatkan universitas dengan pertahanan seperti ranjau darat dan layar listrik, membantu Anda menyamakan kedudukan.

Jadi di antara aksi yang unik dan menyenangkan, beragam senjata dan musuh yang bagus untuk digunakan, hal yang bagus kumpulan tujuan untuk membuat Anda sibuk di beberapa misi dan beberapa taktik untuk dicoba, Riset dan Hancurkan membuat kesan pertama yang baik. Ini adalah campuran yang hebat dari aksi dan strategi orang ketiga, membutuhkan pemikiran yang besar untuk berhasil, dan selalu memberikan tantangan yang bagus, terutama ketika Anda mencoba mengukur apakah Anda dapat mencapai fragmen temporal yang dijatuhkan musuh. dapatkan waktu kembali dan lakukan jarak ekstra itu, atau lihat apakah Anda dapat mengatur tembakan dari senjata Higgs Boson dengan cukup baik untuk diharapkan melenyapkan musuh sebanyak mungkin dalam satu tembakan. Banyak skenario menegangkan yang selalu membuat Anda waspada, yang selalu disambut baik.


Namun sementara saya benar-benar menikmati Research and Destroy secara keseluruhan, sesuatu hanya terasa… tidak aktif. Ada musuh tertentu yang bisa memberikan pukulan murahan, seperti mumi yang bisa melontarkan serangan area of ​​effect yang menghancurkan dari jarak jauh atau hantu yang memberikan damage rendah, tetapi memiliki keuntungan bisa terjebak di antara bangunan selama giliran Anda, di mana Anda bisa tidak mencapai mereka. Mendapatkan ke tempat yang tinggi juga bisa menjadi sakit kecuali Anda mengetahui dengan tepat ke mana harus pergi, yang juga menghambat kemampuan untuk membalas terhadap musuh tertentu. Tetapi yang paling rapuh adalah bagaimana hal-hal yang berulang dapat terjadi dengan cepat, dengan penawaran peta dan pengaturan yang terbatas, dan perasaan bahwa Anda telah melihat sebagian besar permainan sejak awal mengingat seberapa cepat musuh tertentu dapat diperkenalkan.

Namun, sebagian dari ini mungkin adalah fakta bahwa Research and Destroy juga sangat menekankan permainan co-op, dengan setiap pemain mengendalikan karakter yang berbeda. Bukannya Anda tidak dapat memainkan gim ini sendiri, gim ini dirancang dengan cukup baik dan sebagian besar menghindari kesalahan tipikal dengan mode solo dalam gim seperti ini. Tetapi ketika Anda melihat musuh tertentu seperti Boogieman yang hanya dapat dilihat oleh satu karakter tetapi hanya karakter lain yang dapat mengenai, dan mengingat bagaimana rasanya membantu saat menilai jarak dengan senjata tertentu dan mengenali musuh sangat dihargai, menjadi jelas bahwa permainan ini paling baik dimainkan bersama teman, menjadikan game multipemain yang lebih baik. Meskipun demikian, ini juga merupakan permainan di mana Anda dapat mengaktifkan satu set sinar untuk memungkinkan karakter melompat ke golem rotan untuk meledakkannya, jadi dengan cara apa pun Anda mengirisnya, semuanya tetap menyenangkan.


Komentar Penutup:

Meskipun Research and Destroy memiliki beberapa kekurangan dan tampil jauh lebih baik saat bermain dalam co-op, tidak dapat disangkal bahwa itu masih merupakan perpaduan yang hebat antara aksi dan strategi, yang mencakup fiksi ilmiah klasik dan menghasilkan momen aksi yang spektakuler darinya, delapan detik setiap kali. Sensasi berhasil meluangkan waktu Anda untuk menghilangkan gerombolan supernatural dengan menggunakan serangkaian tindakan cepat adalah sesuatu yang akan disukai pemain, dan memang telah dibuat untuk hibrida aksi berbasis giliran yang paling hebat yang harus dibanggakan oleh para pengembang.

Categories: IT Info