God of War sekarang mendukung FSR 2.0
Dirilis ke platform PC pada bulan Januari tahun ini, God of War adalah salah satu waralaba PlayStation paling populer.
Game sudah mendukung teknologi peningkatan NVIDIA DLSS 2.0 dan AMD FSR 1.0. Patch 1.0.12 hari ini menghadirkan algoritme peningkatan FSR 2.0 terbaru AMD.
God of War menjadi game ketiga yang mendukung FSR 2.0 setelah Deathloop dan Simulator Pertanian 22. Implementasi FSR 2.0 membutuhkan waktu lebih lama daripada teknologi upscaling generasi pertama, hanya karena bergantung pada data temporal dan vektor gerakan.
Namun, untuk game yang sudah mendukung DLSS, AMD memperkirakan bahwa penggabungan FSR 2.0 membutuhkan waktu lebih lama. sampai 3 hari kerja. Mudah-mudahan ini berarti bahwa semua game DLSS akan mendapatkan FSR 2.0 di masa mendatang.
Tambalan baru sudah tersedia di Steam dan gamer dapat menguji sendiri teknologi AMD yang baru.
Sumber: Steam