Pembaruan terbaru God of War memperkenalkan dukungan AMD FSR 2.0 untuk game yang dikembangkan oleh Sony Santa Monica, dan video perbandingan baru telah dibagikan secara online untuk menyoroti peningkatan visual dan kinerja dibandingkan versi teknologi peningkatan sebelumnya.
Video baru, yang telah dibagikan di YouTube oleh Daniel Owen, Tolok Ukur Geralt, dan Gameplay KyoKat PC, tidak hanya menguji game yang berjalan dengan FSR 2.0 pada resolusi yang berbeda dan dengan preset yang berbeda, tetapi juga membandingkannya dengan NVIDIA DLSS, menyoroti caranya dalam skenario tertentu, Teknologi AMD hampir setara dengan NVIDIA dalam hal kualitas gambar.
AMD FSR 2.0 Kini Tersedia dalam Versi God of War PC
Tuhan of War telah dirilis awal tahun ini di PC bertahun-tahun setelah debut PlayStation 4-nya, dan penantian yang lama tidak sia-sia, karena ini adalah salah satu port PC terbaik yang kami lihat dalam beberapa bulan terakhir, seperti yang disorot oleh Alessio sebelumnya ini. tahun.
Secara keseluruhan, meskipun pekerjaan pengoptimalan belum sepenuhnya sempurna, God of War PC sekarang tidak diragukan lagi merupakan cara terbaik untuk menikmati mahakarya Sony Santa Monica. Meskipun ini bukan konsol terbaik untuk port PC yang pernah saya lihat, ini menampilkan grafik yang sedikit lebih baik daripada aslinya berkat pengaturan yang lebih tinggi yang tersedia, belum lagi frame rate yang jauh lebih tinggi dan latensi sistem yang lebih rendah, yang keduanya meningkatkan pertempuran yang luar biasa. God of War lebih jauh lagi.
Ini juga merupakan port PC Sony yang paling kaya fitur hingga saat ini, menampilkan dukungan untuk NVIDIA DLSS, AMD FSR, dan NVIDIA Reflex saat diluncurkan. Dengan God of War Ragnarök datang akhir tahun ini di PlayStation 4 dan PlayStation 5, siapa pun yang belum terjebak dengan bagian pertama dari petualangan Kratos dan Atreus di Sembilan Alam pasti harus melompat pada kesempatan untuk melakukannya.
God of War sekarang tersedia di PC dan PlayStation 4 di seluruh dunia.