Sponsored Post
Generasi gamer yang lebih muda mungkin tidak tahu kapan game Diablo pertama kali muncul dan dari genre apa game itu berasal. Hari ini kita akan berbicara tentang salah satu teori asal usul Diablo dan bagaimana warisan seri ini direpresentasikan dalam angsuran gratis untuk dimainkan di perangkat seluler ini. Bahkan sekarang, melihat berbagai macam Layanan Diablo Immortal Carry, orang dapat melihat dengan jelas bahwa semangat untuk waralaba ini belum padam.
Game aslinya keluar pada Januari 1997. Ini adalah waktu ketika banyak game CRPG klasik juga dirilis. Namun, bagi Blizzard, itu adalah zaman keemasan. Itu merilis hit demi hit, dan sedang dalam perjalanan untuk membuat judul yang lebih legendaris. Bagaimanapun, Diablo menonjol di antara game-game lain pada waktu itu. Trope yang lebih umum untuk CRPG pada saat itu adalah bahwa mereka dibuat menggunakan aturan D&D dan menampilkan banyak dialog dan pengembangan karakter. Di Diablo, trio arketipe klasik Anda: Warrior, Rogue, dan Mage, lebih memilih tindakan daripada kata-kata. Sekarang, dengan ahli nujum Diablo Immortal, Anda dapat membangkitkan orang mati yang akan berjuang dan mati untuk Anda. Konsep keseluruhan kelas tidak berubah. Seorang pemain dilemparkan ke dalam versi gelap zaman kuno ini, sangat mirip dengan dunia kita sendiri tetapi sangat berbeda. Semua ini berkat sebuah lore yang banyak dipengaruhi oleh agama Kristen. Beberapa pengetahuannya diambil dan dijadikan dasar untuk dunia fantasi Sanctuary, tempat permainan Diablo berlangsung. Dunianya dipenuhi dengan individu bermasalah dan pencarian epik. Sayangnya, angsuran baru mungkin menggunakan ini untuk menawarkan banyak tugas yang sama kepada para pemainnya. Ini adalah hal yang baik bahwa Anda dapat menangani mereka tanpa terlalu banyak kesibukan menggunakan Peningkatan Misi Abadi Diablo.
Retas & Tebas
Sekarang mari kembali ke gameplay. Seperti yang kami katakan sebelumnya, gameplay Diablo jauh berbeda dengan game-game saat itu, bahkan yang dibuat oleh Blizzard sendiri. Gim ini menampilkan sudut kamera isometrik yang biasa, namun di sana kesamaan akan berakhir. Jika sebagian besar game menampilkan pertarungan berbasis giliran atau kecepatan pertempuran yang cukup lambat, Diablo relatif jauh lebih cepat. Pencarian diberikan kepada pemain melalui beberapa pesan singkat dari NPC, dan Anda dengan cepat dikirim ke luar zona aman ke hutan belantara, di mana yang Anda lakukan hanyalah membunuh monster yang berlari ke sana dalam jumlah besar. Permainan asli disusun sedemikian rupa sehingga setiap babak memiliki beberapa cerita penting yang diceritakan melalui pencarian. Di Diablo, penyelesaian pencarian abadi sangat penting karena tidak hanya memajukan Anda melalui cerita, tetapi juga mendapatkan hadiah yang sangat berharga bagi karakter Anda.
Tentu saja, kelas yang berbeda memiliki pendekatan yang berbeda. Rogue adalah master tempur jarak jauh yang kebanyakan menggunakan busur dan anak panah, seperti Diablo Immortal Demon Hunter. Warrior tertarik untuk menggunakan berbagai senjata jarak dekat. Ada basic attack dan ability yang terdapat di quickbar. Menggunakannya menghabiskan mana, salah satu dari beberapa sumber daya yang digunakan bersama oleh semua kelas. Ada empat atribut utama, yang juga dimiliki oleh semua kelas:
StrengthEnergyMagicDexterity
Ini adalah atribut yang sama yang akan Anda lihat saat bermain sebagai Diablo Immortal Blood Knight atau kelas lain dalam game.
Jadi atributnya sama, setidaknya beberapa di antaranya. Tapi apa lagi? Yah, Diablo selalu menjadi RPG jenis baru, ARPG, atau Game Role-Playing Aksi. Seperti namanya, ada penekanan besar pada bagian aksi. Gim ini juga ditampilkan dan akan ditampilkan dalam bentuk barunya, berbagai cara Anda dapat mengembangkan kelas Anda sehingga berspesialisasi dalam sesuatu yang khusus. Dengan kata lain, ada Build Diablo Immortal. Ini sangat mirip dengan judul sebelumnya dalam seri.
Power Ups & Kata Kuno
Sistem peningkatan peralatan yang terdiri dari rune magis dengan kata-kata tertulis di dalamnya dan permata adalah salah satu fitur yang paling dikenal dari seri ini. Dalam angsuran Immortal, kedua item ada untuk membuat perlengkapan karakter Anda lebih kuat dengan meningkatkan statistik pasif mereka. Mereka biasanya diperoleh selama penyelesaian kampanye Diablo Immortal utama
Ada permata kuning, biru, dan merah, serta yang legendaris. 3 jenis permata ditempatkan ke dalam potongan baju besi untuk memberikan bonus kecil untuk statistik mereka. Yang legendaris jauh lebih sulit didapat. Mereka biasanya diberikan kepada Anda ketika Anda menyelesaikan pencarian Diablo Immortal atau dibuat menggunakan resep kerajinan tingkat tinggi, atau menyelesaikan aktivitas permainan akhir lainnya. Rune legendaris juga dapat ditingkatkan peringkatnya untuk meningkatkan bonus. Ada hadiah pencarian Diablo Immortal lainnya seperti senjata, baju besi, dan pernak-pernik.
Sebaliknya, rune adalah batu ajaib yang ditemukan di sepanjang permainan. Ada banyak rune yang berbeda, dan bahkan lebih banyak kombinasi rune dapat digunakan untuk membuat permata legendaris. Perburuan rune telah menjadi bagian yang cukup penting dari gameplay dalam seri Diablo. Itulah mengapa Anda tidak dapat benar-benar pergi ke sana dan membeli karakter Diablo Immortal karena masing-masing karakter unik secara individual berkat kombinasi rune dan pesona yang menggerakkan perlengkapan mereka.
Apa yang Membuat Diablo menjadi Kultus Klasik?
Kembali ke akarnya, Diablo I sering digambarkan memiliki musik kota utamanya. Apa pun yang Anda ketahui tentang angsuran kedua atau ketiga, jika Anda belum memainkan yang asli, Anda berhutang pada diri sendiri. Ini sangat kompeten, selambat mungkin. Itu masih raja atmosfer yang tak terbantahkan dalam seri ini. Sulit untuk mengatakan apakah Anda akan merasakan sesuatu yang istimewa ketika Anda menyelesaikan kampanye Diablo Immortal. Tapi game pertama itu memaparkan kerangka waralaba – arsitektur gothic, orang-orang tak berdaya, gerombolan monster, ramuan, portal, item! Ini adalah permainan dengan fokus yang luar biasa, sama seperti Diablo Immortal boost adalah layanan dengan fokus yang luar biasa. Hanya ada 1 pahlawan, 1 penjahat, dan banyak hal tak terduga. Tidak perlu jenius untuk melihat seni kotak dan mengetahui apa yang terjadi.
Karakter naik level, menghasilkan poin atribut untuk didistribusikan. Tentu saja, tidak ada pemula yang tahu apa yang harus dilakukan, dan seperti game kedua, sangat mungkin untuk menemukan diri Anda dalam kondisi permainan yang tidak dapat dimenangkan dan dipaksa untuk mengatur ulang kemajuan Anda. Dalam game seluler baru-baru ini, ini masih merupakan hal yang akan dilakukan beberapa gamer. Jika Anda ingin menghindari mengubah karakter Anda sama sekali tidak efektif melawan musuh Anda, Anda harus menggunakan layanan boosting Diablo Immortal. Bukan untuk mencambuk kuda mati di sini, tetapi game seluler selalu dipenuhi dengan sistem yang berbelit-belit dan tumpang tindih. Selain itu, game ini bukanlah hack’n’slash yang sederhana, jadi terkadang lebih baik menggunakan bantuan gamer profesional yang tahu keahlian mereka.
Bagaimanapun, bahkan dengan melihat game baru , Anda dapat langsung melihat warisan dari waralaba yang dulu hebat. Penggemar lama pasti akan menemukan sesuatu untuk menyukai game ini.