Adalah adil untuk mengatakan bahwa serial Halo TV menderita melalui beberapa kesulitan yang berkembang setelah dirilis di AS. Dari kekhawatiran atas penampilan Cortana hingga Master Chief melepas helmnya, wacana awal didominasi oleh kontroversi atas beberapa keputusan kreatif – alih-alih apa yang dilakukan pertunjukan dengan benar.

Sekarang, menjelang video debut streaming adaptasi game Inggris di Paramount Plus, 343 Industries dan produser seri Halo Kiki Wolfkill mengatakan tim kreatif”melihat semua umpan balik, baik dan buruk”sebelum produksi dimulai pada musim kedua.

“Kami masih mendapatkan masukan. Menarik bagi saya untuk melihat karakter yang beresonansi atau tidak,”kata Wolfkill kepada GamesRadar+ melalui Zoom.

“Saya akan mengatakan, secara filosofis, [kami] benar-benar melihat semuanya umpan balik, baik dan buruk, dari setiap episode. Dan itu adalah hal-hal yang akan dibawa sebagai pembelajaran ke musim kedua, seperti semua pembelajaran yang kami dapatkan di musim pertama [yang] kami dapatkan melalui proses produksi, kami akan membawa mereka ke depan. Kami akan melihat semuanya.”

Mungkin dengan tujuan reaksi media sosial dan papan pesan, Wolfkill menambahkan,”Kami membaca semuanya di musim pertama dan kami akan memikirkan bagaimana kami membentuknya untuk maju.”

(Kredit gambar: Paramount )

Kalau begitu, para penggemar kemungkinan akan memiliki pendapat tentang bagaimana seri Halo bergerak maju. Namun, itu adalah salah satu keputusan dalam pra-produksi, yang diperkirakan akan menyebabkan banyak perdebatan di belakang layar – dan itu bukan yang Anda pikirkan.

“Salah satu keputusan besar pergeseran yang kami lakukan untuk arus utama – dan maksud saya, orang-orang yang mungkin baru saja bermain game dan tidak membaca buku – membawa garis waktu Pemberontakan melawan Perang Perjanjian,” kata Wolfkill tentang dua peristiwa tersebut. bahwa, di media Halo sebelumnya, jaraknya sekitar tiga dekade.

“Kami mengangkatnya sehingga kami benar-benar dapat melihat dinamika sosial politik koloni dalam, koloni luar, dan peran DK PBB dalam hal itu,”lanjutnya.”Juga gagasan bahwa, bagi banyak orang di koloni manusia, Perang Perjanjian tidak selalu di depan dan di tengah seperti yang terjadi pada DK PBB dan orang-orang di garis depan.”

Namun, pada saat itu, Wolfkill mengakui bahwa pergeseran peristiwa penting terasa seperti”pelanggaran”:”Lucu sekarang mengingatnya kembali karena itu terasa sangat sesuai dengan apa yang ingin kami lakukan dengan cerita itu,”kenang Wolfkill.”Pada saat itu, rasanya seperti perubahan besar… Itu adalah salah satu tempat di mana hal itu membantu menyempurnakan dunia bagi pemirsa dengan cara yang sedikit lebih komprehensif dan memungkinkan kami menyentuh tema-tema ini yang kami tidak akan mampu melakukannya. yang harus dilakukan jika kita melihat Pemberontakan sebagai sesuatu yang telah terjadi beberapa dekade yang lalu.”

Memulai pertarungan

(Image credit: Paramount)

Halo, bagaimanapun, mengatasi teka-teki kalender tertentu-dan perdebatan berkecamuk di sekitar seri di hari-hari awal-untuk maju dengan petualangan sci-fi yang benar-benar menarik, yang mengambil ikon Master Chief, Cortana, dan Covenant dan remix mereka dengan cara baru dan menarik.

Itu adalah sesuatu yang akan segera dilihat oleh penggemar di Inggris Raya di Paramount Plus. Wolfkill, bagaimanapun, sudah melihat ke masa depan. Tim”mendalami kreativitas”pada musim kedua (“Kami berharap untuk memulai produksi pasti tahun ini,”goda Wolfkill) dan semua mata tertuju pada masa depan waralaba yang tiba-tiba mencakup lebih banyak media daripada sebelumnya untuk yang pertama waktu.

“Dari sudut pandang game, Halo Infinite adalah layanan,”kata Wolfkill.”Namanya mengatakan banyak tentang bagaimana kami berharap untuk terus membangun platform Infinite. Selama lima tahun ke depan dari perspektif cerita… itulah yang sangat menarik dari serial TV, yang membawa kita kembali ke Halo sebelumnya. kronologi. Saya pikir kami ingin terus menceritakan kisah di alam semesta dan berbicara kepada penonton dengan cara yang berbeda.

“Dengan serial televisi, kami berharap untuk berbicara dengan penggemar Halo, tetapi juga berbicara dengan orang-orang di sekitar mereka. Teman dan keluarga saya sekarang dapat berbicara dengan saya tentang Halo dengan cara yang tidak pernah mereka lakukan. Itu sangat menarik,”kata Wolfkill.

Istilah’Infinite’mungkin juga tidak terbatas pada sisi permainan. Wolfkill ingin membangun potensi waralaba yang tak terbatas di layar perak, baik itu animasi , aksi langsung, dalam serial TV’Silver Timeline'(dirancang khusus untuk acara tersebut untuk memisahkannya dari kanon utama), atau di tempat lain.

“Saya ingin membuat lebih banyak cerita di masa mendatang , apakah itu aksi langsung atau animasi, apakah mereka duduk di Timeline Perak atau duduk di kanon inti, semuanya terbuka,”kata Wolfkill.”Itu tergantung pada apa yang pada akhirnya dibutuhkan cerita. Apa yang saya sukai tentang alam semesta adalah bahwa kita memiliki alam semesta di mana kita dapat menceritakan kisah di tempat yang berbeda ini dan menciptakan pengalaman yang terasa berbeda dari permainan, bukan untuk alasan apa pun selain dapat memberikan sesuatu yang berbeda kepada para penggemar. Saya selalu mencari cara agar kami bisa melakukannya.”

Tiga episode pertama Halo akan tersedia untuk streaming di Paramount Plus di Inggris mulai 22 Juni. Episode baru menyusul setiap minggu. Berikut selengkapnya dari acara TV baru yang akan hadir di tahun 2022.

Categories: IT Info