Nightingale, judul perdana yang akan datang dari Inflexion Games (sebelumnya bagian dari Improbable sebelum Tencent membeli studio), adalah game bersama-judul kerajinan bertahan hidup dunia yang mengambil inspirasi berat dari era Victoria. Anda mungkin ingat bahwa tidak selalu seperti itu karena proyek ini awalnya dibayangkan sebagai RPG online; kami membahasnya dalam wawancara terbaru kami dengan CEO Inflexion dan mantan GM BioWare Aaryn Flynn.
Untuk beberapa saat di antara jam-jam terakhir Summer Game Fest, kami merasa senang duduk bersamanya sekali lagi untuk mendapatkan sedikit lebih banyak wawasan di balik tirai beludru Nightingale karena semakin dekat dengan perkiraan tanggal rilis akses awal Q4 2022 di Steam dan Epic Games Store.
GeForce NOW Menambahkan Dampak Genshin; Streaming 120 FPS Sekarang Tersedia di Perangkat Android 120Hz; Aplikasi PC dan Mac Ditingkatkan ke Versi 2.0.41
Pertama dan terpenting, alam akan menjadi inti dari apa yang akan dialami pemain di Nightingale. Sudahkah Anda menetapkan batas pemain untuk ranah ini?
Belum, tidak, tapi kami lebih condong ke pengalaman kooperatif yang lebih kecil daripada sesuatu yang ramai, sesuatu yang sedikit lebih intim.
Misalnya Anda memulai dunia dengan beberapa teman dan Anda bermain bersama secara online. Jika kalian semua log out, apakah realm kalian masih bertahan jika mereka ingin melompat pada waktunya sendiri?
Jika kalian telah mengundang teman kalian ke realm kalian, mereka dapat kembali ke realm kalian. Tetapi pada saat yang sama, jika tidak ada orang yang masuk, ranah Anda akan dibekukan, jadi Anda tidak perlu khawatir akan dipertahankan atau khawatir akan dipertahankan.
Resident Evil 2, 3, dan 7 Peningkatan di PC Sekarang Dapat Dibatalkan [DIPERBARUI]
Misalnya Anda berada di AS dan memiliki teman yang bermain di Eropa. Mungkin beberapa dari mereka sedang berlibur di Asia Tenggara. Apakah mereka semua bisa bermain bersama?
Itulah maksudnya. Kami belum benar-benar menguji tingkat rentang jaringan itu. Secara teoritis, itu sangat sejalan dengan apa yang akan saya capai.
Saat membuat ranah, apakah Anda memiliki kemungkinan untuk memasukkan benih? Katakanlah teman Anda sudah mulai bermain Nightingale dan menemukan benih dengan sumber daya utama tertentu yang mereka sukai sejak awal. Apakah ada kode seed atau sesuatu yang dapat Anda bagikan dengan teman Anda untuk memberi mereka ranah yang sama yang pernah Anda lihat sebelumnya?
Tidak, tidak ada mekanik benih, tidak ada pendekatan benih. Tapi di situlah kartu ranah kami masuk. Kami melanjutkan untuk menghasilkan kombinasi kartu ranah tertentu ini. Meskipun masih ada variabilitas di dalamnya, mereka akan membiarkan Anda mencoba ranah baru yang sangat menarik. Kemudian ketika Anda menemukan apa yang benar-benar Anda sukai, Anda semua dapat pergi dan mulai membangun basis Anda.
Jika Anda menemukan kombinasi kartu yang sangat Anda sukai dan membagikannya di Reddit, betapa miripnya pengalaman tersebut akan dari kombinasi yang Anda lihat versus apa yang mungkin dilihat orang lain?
Masih akan ada beberapa variabilitas dalam hal itu. Tapi mungkin, seiring berjalannya waktu, kami dapat menemukan cara untuk membuat pemain membagikan hal-hal yang mereka inginkan.
Di Summer Game Fest, Anda menunjukkan banyak pencahayaan volumetrik dan cuaca yang dinamis. Beberapa fitur yang selalu dicari penggemar adalah apakah Nightingale akan memiliki, seperti dukungan untuk pencahayaan HDR atau AMD FidelityFX Super Resolution. Apa rencana Anda untuk teknologi semacam itu untuk Nightingale?
Saya ingin mendukung semuanya. Saya pikir itu akan bagus.
Apakah ada hal spesifik yang telah Anda uji sejauh ini yang Anda temukan berfungsi di mesin?
Kami’telah menguji semua itu.
Setelah berpindah dari BioWare ke Inflexion Games, apakah ada mesin khusus yang digunakan tim Anda untuk Nightingale?
Ini adalah semua Unreal Engine 4. Dan kami ingin memperluas ke Unreal Engine 5 di masa mendatang.
Platform apa yang akan dituju Nightingale?
Khusus PC.
Ada rencana untuk seperti Dukungan GeForce Now?
Saya ingin melakukan GeForce Now. Ya, itu akan sangat keren.
Saya melihat banyak penyesuaian karakter dalam video demo. Rencana apa yang Anda miliki untuk karakter gigih Anda dan perlengkapan mereka dan peralatan mereka; hal-hal yang membuatnya terlihat unik?
Jadi, Anda bisa menyesuaikan karakter Anda di awal. Dan kemudian pakaiannya, perlengkapan yang Anda buat, semuanya juga akan dapat disesuaikan. Jadi warna, elemen tertentu, semuanya dapat dibuat dan disesuaikan.
Apakah Anda memiliki rencana untuk transmogrifikasi atau sistem mode? Jika Anda benar-benar menyukai setelan tiga potong tetapi Anda memiliki beberapa baju besi yang memiliki ketahanan elemen yang lebih baik untuk dunia yang Anda tuju, apakah Anda sudah memiliki rencana untuk itu?
Kami banyak berpikir tentang itu. Saya yakin hal seperti itu bisa datang melalui Akses Awal untuk kami.
Berapa lama Anda mencari periode Akses Awal untuk Nightingale?
Kapan kami pikirkanlah dalam benak kami, ini sekitar satu tahun untuk menyediakan lebih banyak konten baru dan lebih banyak fitur dan fungsionalitas seperti yang Anda jelaskan di sana. Kami akan terus belajar dari para penggemar dan pemain tentang apa yang penting bagi mereka, terus berusaha untuk menyediakannya dan menurut saya mungkin minimal satu tahun.
Seperti apa versi 1.0 di Anda keberatan dengan Nightingale?
1.0 sepertinya beberapa bug sudah diperbaiki, beberapa fungsi lain seperti transmog yang disukai pemain dan fitur kualitas hidup itu, Anda tahu? Praktik yang kami lakukan untuk menghadirkan konten baru ke dalam game dan membuat konten baru berdasarkan masukan pemain dengan beberapa putaran.
Arachnophobia telah muncul di banyak RPG dengan para developer yang menemukan kreativitasnya. cara untuk menyiasatinya untuk pemain. Katakanlah, secara hipotetis, Nightingale memiliki laba-laba raksasa.
Memang.
Apakah Anda punya cara untuk mematikannya atau membuatnya sedikit lebih ramah untuk penderita arachnofobia?
Kami telah mendengarnya dari orang-orang. Saya pikir itu umpan balik yang baik dan sesuatu yang perlu kita pertimbangkan. Kami akan melakukan yang terbaik untuk mendapatkannya untuk Akses Awal. Tapi itu mungkin hal yang muncul setelah Akses Awal, tapi tentu saja, kami akan mencobanya.
Berapa besar satu ranah standar di Nightingale sebelum Anda menambahkan kartu ranah dalam permainan?
Jaraknya sekitar dua kali dua kilometer.
Metode perjalanan atau perjalanan apa yang Anda miliki untuk berkeliling peta?
Anda memiliki dua kaki, dan kami belum memberi tahu Anda hal lain.
Nightingale memiliki campuran senjata jarak dekat dan jarak jauh. Apakah Nightingale memiliki sistem keterampilan di mana spesialisasi, katakanlah senapan, misalnya, dapat membuatnya sedikit lebih efisien?
Kita belum membicarakan tentang pohon keterampilan kita. Tentu saja, satu hal yang dapat kami katakan adalah Anda dapat membuat senapan yang mungkin memiliki bonus atau buff tertentu yang akan membuat Anda sedikit lebih baik dalam hal itu karena Anda menggunakan sumber daya yang sangat langka. Anda dapat secara ajaib mengilhami item tertentu dengan esensi dan hal-hal seperti itu. Jadi kami ingin menyediakan sistem kerajinan yang sangat dalam sehingga Anda dapat membuat perlengkapan terbaik yang Anda inginkan.
Jika Anda menyukai senapan atau Winchester klasik, apakah Anda akan memiliki cukup amunisi di inventaris Anda? jika Anda ingin menggunakan senjata itu saja? Atau apakah Anda harus sedikit lebih banyak akal dan menggunakan senjata jarak dekat untuk mengisi kekosongan dari waktu ke waktu?
Amunisi pasti ada di game kami, jadi Anda selalu bisa berlari keluar, dalam hal ini, Anda harus beralih ke sesuatu yang lain, tetapi Anda selalu dapat membuat banyak amunisi dan membawa banyak. Anda selalu berpotensi bahkan membuat stasiun kerajinan di lapangan dan mulai mengumpulkan beberapa sumber daya di sana dan membuat lebih banyak peluru.
Jadi, Anda harus menggunakan stasiun kerajinan? Tidak bisakah Anda masuk ke inventaris Anda dan membuat barang dengan cepat?
Ya, Anda harus menggunakan stasiun kerajinan Anda untuk itu.
Oke , bagus. Beberapa orang mungkin ingin memenangkan pertarungan bos. Mereka akan bersembunyi di tebing dan menggunakan salah satu senapan panjang mereka untuk mengalahkan musuh elit, jadi mereka mungkin hanya perlu meletakkan stasiun kerajinan di belakang mereka dan berjalan di balik perlindungan.
Itu berpotensi menjadi pilihan, ya.
Ada yang ingin diketahui penggemar tentang Nightingale yang belum Anda bicarakan?
Hanya tahu bahwa kami bekerja keras untuk membuat permainan menjadi semua yang kami pikirkan. Ini banyak kerja keras, tetapi kami tidak sabar untuk meminta pemain bergabung karena Alfa Tertutup kami akan segera hadir, mendengar umpan balik mereka, dan terus mengerjakannya untuk mereka.
Bagaimana para pemain dapat melakukannya. masuk ke Alfa Tertutup?
Daftar di PlayNightingale.com.
Terima kasih atas waktu Anda.