Final Fantasy XIV dan Final Fantasy XV asli telah berdampak pada reputasi seri yang harus diakui saat mengembangkan seri berikutnya masuk dalam seri, kata produser Final Fantasy XVI Naoki Yoshida.
Berbicara dalam wawancara baru dengan publikasi Jepang 4Gamer, Naoki Yoshida berbicara tentang reputasi seri di kalangan pemain generasi muda, menyoroti bagaimana waktu pengembangan yang lama sehingga tidak ada entri dalam seri yang dirilis ketika remaja generasi muda ini, demikian membuat seri lainnya lebih populer.
Final Fantasy XVI Tidak Akan Menjadi Game Dunia Terbuka, Kata Naoki Yoshida
Selain itu, Final Fantasy XIV dan Final Fantasy XV yang asli pasti telah pergi kesan buruk, dan telah memengaruhi reputasi serial ini. Yang pertama memiliki peluncuran bencana yang membutuhkan peluncuran kembali, sedangkan yang kedua dirasakan telah dirilis sebagai game yang tidak lengkap. Bertanggung jawab atas pengembangan Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida harus mempertimbangkan hal ini, ingin menunjukkan bagaimana Final Fantasy yang berbeda pasti dimungkinkan dengan tidak mengulangi kesalahan masa lalu. Beberapa pemain, seperti yang disorot oleh Yoshida sendiri dalam wawancara, tidak akan mudah untuk diyakinkan, karena mereka merasa entri berikutnya dalam seri ini akan sama seperti yang sebelumnya, tetapi Produser dan tim pengembangan bertekad untuk membuat game yang akan membuat orang berpikir bahwa seri ini, secara keseluruhan, luar biasa.
Dalam berita lainnya, Produser Final Fantasy XVI Naoki Yoshida mengungkapkan banyak detail baru tentang game yang sangat dinanti-nantikan tersebut, mengonfirmasi bahwa itu tidak akan sebuah game dunia terbuka, di mana rekan AI akan bergabung dengan Clive dalam pertempuran, dan banyak lagi.
Final Fantasy XVI diluncurkan sekitar Musim Panas 2023 di PlayStation 5. Sejauh ini belum ada versi lain dari game yang telah dikonfirmasi.