Realitas virtual telah ada selama bertahun-tahun, tetapi kedewasaan konsep ini berarti banyak pertarungan metaverse untuk supremasi. Selain itu, World Wide Web baru sedang muncul di mana segala sesuatu dapat dilakukan secara virtual. Jadi, bagaimana orang mencoba menghasilkan uang di metaverse?
Galeri Virtual Metaverse
Model bisnis paling umum di metaverse adalah galeri seni. Seniman dan kolektor membuat pameran karya seni NFT di mana pengunjung dapat membeli barang yang mereka sukai.
Misalnya, galeri pasar NFT populer telah dibangun di target Decentraland, seperti Super Rare, Known Origin, dan Makers Place. Di Cryptovoxels, galeri seperti Galeri Emas Murni, Galeri Panda, dan Galeri BCA yang dibangun oleh seniman independen memungkinkan Anda mengklik semua lukisan dan pergi ke pasar untuk mempelajari lebih lanjut atau membeli.
Digitalisasi Objek Biasa
Tidak seperti dunia fisik, metaverse terdiri dari objek digital, yang seringkali lebih mahal daripada di dunia nyata.
Sepatu kanan GYBxB20 dijual di Cryptovoxels seharga 18 koin ETH. Pada saat penjualan, pada Mei 2021, harga ini adalah $30.000. Beberapa desainer bahkan membuat sesuatu sesuai pesanan.
ETH/USD diperdagangkan pada $1.028. Sumber: TradingView
Misalnya, studio DappCraft memiliki membuat jaket bermerek Coca-Cola untuk dikenakan di Decentraland.
Kekuatan Ekstra Untuk Menjaga Segalanya Tetap Berputar
Decentramind menggunakan kekuatan ribuan GPU dan hard drive yang dikelola oleh satu jaringan untuk menyediakan berbagai layanan dalam metaverses ditujukan untuk operasi ruang virtual yang lebih efisien. Misalnya, Anda dapat mewujudkan perasaan kehadiran pengguna, yang dicapai dengan membuat ulang objek 3D secara manual ke fotogrametri.
Bacaan Terkait | 3 Pelajaran Dari Forum Kebebasan Oslo: Mengapa BTC? Nabourema, Likhachevskiy, Diop
Decentramind juga menawarkan backend untuk mensimulasikan interaksi dalam realitas virtual. Ketidakmampuan untuk mensimulasikan studi dunia melalui saluran biasa untuk memperoleh informasi (seperti sentuhan, pendengaran, dll) mengurangi pencelupan menjadi hampir nol.
Hal ini juga berlaku untuk interaksi fisik dalam lingkungan virtual: kemampuan untuk mengambil produk dari rak toko Metaverse dan melihat karakteristiknya berkontribusi pada pencelupan total di dunia metaverse.
Bumi Virtual, Bukan Pasir
Beberapa penghuni metaverse memiliki tanah sendiri, tetapi mereka tidak memiliki waktu dan energi untuk membuat bangunan mereka. Namun, dengan bantuan layanan mereka, banyak perusahaan besar telah membangun kantor pusat mereka di metaverse. Maff Metaverse studio membantu dalam konstruksi objek dan pengembangan strategi pemasaran untuk membawa merek ke metaverse.
Rapt Rapper Membuka Pembungkus Karunia VR
Para artis mulai mengadakan konser online di dunia maya. Meta 3D memungkinkan pemirsa untuk merasakan suasana acara dengan lebih baik daripada menonton streaming langsung di YouTube. Misalnya, pada Oktober 2021, DJ Deadmau5 tampil di Decentraland.
Bacaan Terkait | Perusahaan Crypto India Bermigrasi di Tengah Peraturan yang Tidak Jelas
Artis terkenal dapat mencapai efek yang tidak dapat dicapai dalam kenyataan: mengubah panggung setelah setiap lagu, mulai berenang dengan ikan, atau pergi dengan penonton ke luar angkasa.
Seiring berjalannya dekade ini, meta hanya akan menjadi lebih realistis, lebih mendalam, dan lebih akurat. Segalanya mungkin terjadi di meta, dan peluang bisnis berkembang bersama keajaiban metaverse itu.
Gambar unggulan dari Pixabay, bagan dari TradingView.com