Dengan tanggal rilis Ragnarok God of War akhirnya dikonfirmasi, penggemar kini telah mengalihkan perhatian mereka ke bagian lain dari proses pengembangan, yaitu apakah tim Santa Monica Studio akan harus crunch agar game keluar tepat waktu. Direktur Kreatif Santa Monica Studio Cory Barlog kini telah mengklarifikasi salah satu alasan mereka memilih tanggal rilis game tersebut adalah karena itu yang paling masuk akal bagi tim.
God of War Ragnarok and crunch
Santa Monica Studio telah menggunakan crunch sebelumnya untuk mengeluarkan game mereka, sebuah proses yang masih mereka gunakan ketika God of War dirilis di PS4 pada tahun 2018. Saat itu, perancang suara senior God of War Daniel Birczynski mengatakan bahwa studio masih memiliki kemajuan dalam hal crunch, jadi bisa dimaklumi jika para penggemar khawatir dengan kesejahteraan karyawannya dengan God of War Ragnarok di cakrawala. Membalas host G4TV Indiana “Frosk” Black di Twitter, Barlog berkeliling menyebutkan crunch secara langsung tetapi mengatakan mereka “memilih tanggal terbaik untuk tim, pertandingan, dan para penggemar“:
Saya merasa kami banyak berpikir tentang tanggal terbaik dan memilih tanggal terbaik untuk tim, game dan para penggemarnya.
— cory barlog (@corybarlog) 7 Juli 2022
Balasan juga datang setelah mantan direktur God of War David Jaffe mengutip Tweet yang sama yang mengatakan bahwa dia berharap tim”berkeringat seperti bajingan”karena dia ingin”mendapatkan setiap sedikit ludah, polesan,+cinta yang mereka dapat meyakinkan tim produksi untuk biarkan mereka masuk.” Rupanya”begitulah cara membuat kehebatan”. Ketika dituduh memiliki pandangan yang ketinggalan zaman, Jaffe menjawab bahwa pendiriannya “tidak untuk semua orang” dan itu “benar-benar adil.” Perlu disebutkan bahwa Jaffe tidak bekerja di industri pengembangan game sejak perusahaan terakhirnya, The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, ditutup setelah ulasan biasa-biasa saja tentang Drawn to Death pada tahun 2017.
Dalam berita lain , Gameplay God of War Ragnarok sekarang diharapkan akan ditampilkan selama State of Play yang dikabarkan akan berlangsung pada bulan Agustus. Di tempat lain, EA masih berurusan dengan dampak di antara pengembang mereka sendiri dari tweet keliru yang mengolok-olok game pemain tunggal.