Ingin menjadi pemecah kejahatan? Bagaimana dengan pembunuhan berantai? Tindak lanjut dari AI 2019: File Somnium ada di sini, dan menjanjikan untuk menghibur seperti aslinya. Meskipun pemerannya mungkin sedikit berbeda, kasing ini menampilkan beberapa elemen yang sudah dikenal sebelumnya. Apakah Spike Chunsoft memiliki campuran elemen yang tepat di sini untuk kasus kejahatan lucu lainnya? Cari tahu di AI kami: File Somnium – ulasan nirvanA Initiative PS4 sekarang.

Temui AI

Kali ini, pemain mengontrol pemula Ryuki dan AI Tama bersama Mizuki Date, keajaiban diambil di bawah sayap Kaname Date game sebelumnya, meskipun AI-nya masih Aiba, yang meninggalkan rongga mata Kaname di antara game pertama dan nirvanA Initiative. Anda tahu, Pasukan Investigasi Otak Lanjutan (ABIS) menggunakan implan mata yang menampilkan sistem optik canggih di samping program AI yang tampaknya sepenuhnya hidup. Mudahnya, mereka yang menggunakannya biasanya memiliki semacam cedera pada mata mereka. Sudah enam tahun sejak peristiwa di game pertama, meskipun pemain akan mengikuti cerita bolak-balik dalam waktu dan ditugaskan untuk melacak informasi tentang peristiwa dan tersangka di setiap timeline.

Alur permainan NirvanA Initiative dibagi antara menyelidiki dan Psyncing. Investigasi mengatur pemain di lokasi tetap, dan mereka dapat mengamati hampir setiap objek dalam adegan tertentu. Dari sesuatu yang biasa seperti bangku, hingga ingatan tersangka, ada banyak hal yang harus dilihat di sebagian besar adegan. Cerita tidak berkembang sampai pemain berinteraksi dengan item tertentu, yang kadang-kadang bisa membuat frustasi karena permainan tidak memberikan petunjuk mengenai apa yang mereka lewatkan, selain menyorot item dengan warna kuning jika itu baru. Ini mengubah separuh permainan menjadi petualangan tunjuk dan klik, dengan fasilitas tambahan seperti x-ray dan penglihatan termal berkat pendamping bola mata AI yang dimiliki karakter utama.

Deep Psync

Psyncs adalah tempat sebagian besar tindakan nirvanA Initiative. Menggunakan mesin Psync antara dua orang yang berbaring, penyelidik dapat memasuki Somnium, atau area seperti mimpi di mana kenangan dapat ditemukan. Pemain hanya dapat menghabiskan enam menit di dalam, meskipun waktu perlahan menghitung mundur saat tidak bergerak, berhenti selama dialog, dan dikonsumsi oleh jumlah yang ditentukan saat memilih tindakan untuk dilakukan pada item. Di awal setiap Psync, pemain tidak mengetahui aturan untuk setiap Somnium – ini harus diketahui dengan berinteraksi dengan berbagai hal. Setiap aturan menjelaskan sedikit tentang cara kerja, dan secara bertahap terungkap sepanjang waktu yang dihabiskan di Somnium. Enam menit berlalu dengan cepat, tentu saja, dan gagal menembus semua hambatan mental sebelum waktu berakhir mengakibatkan pemain ditarik keluar dari Psync untuk mencoba lagi. Atau, hingga tiga percobaan ulang dapat digunakan untuk memulai dari awal urutan, atau setelah blok mental dibuka. Pemain dapat menggunakan apa yang telah mereka pelajari tentang Somnium untuk mempercepat melalui kunci mental lain, sehingga diharapkan memberi diri mereka cukup waktu untuk menyelesaikan Psync. Meskipun bisa membuat frustrasi masuk ke”buta”Somnium, memperhatikan bagaimana segala sesuatunya bekerja pertama kali dapat sangat membantu. Tingkat kesulitan yang lebih mudah mengubah penalti waktu dan secara umum membuat segalanya jauh lebih memaafkan, meskipun mode Normal seharusnya tidak terlalu sulit bagi sebagian besar pemain.

Mesin Unity digunakan dalam nirvanA Initiative, dan itu berdengung bersama baik baik saja. Game ini sebagian besar merupakan petualangan tunjuk-dan-klik ketika tidak berada di Psyncs yang lebih aktif di mana pemain dapat dengan bebas bergerak, tetapi karena Psyncs terjadi di dunia seperti mimpi, hal-hal biasanya tidak nyata dan tidak dimaksudkan untuk terlihat realistis sejak awal. Dengan demikian, meskipun grafiknya tidak akan memenangkan kontes apa pun, itu cukup bergaya sehingga beberapa sisi kasar tidak mengurangi pengalaman. Waktu muat tidak terlalu buruk, dan meskipun tidak ada fitur khusus untuk PS4 yang digunakan, game ini berjalan dengan baik tanpa masalah teknis yang perlu diperhatikan.

Penulisan Fantastis

Bagian terbaik dari Inisiatif nirvanA adalah tulisannya. Itu jenaka, gelap, lucu, seksi, flamboyan, tidak sopan, benar-benar cerdas, dan sadar diri pada saat yang bersamaan. Satu detik, Anda sedang menonton perjuangan anak berusia 23 tahun melalui beberapa percakapan yang mengandung sindiran canggung, sementara berikutnya Anda berbicara tentang teori simulasi dan sifat ganda foton seperti yang ditemukan dalam eksperimen celah ganda yang terkenal oleh Thomas Young.. Bagi mereka yang tertarik, bit acak dari hal-hal sepele muncul dari waktu ke waktu untuk memberi tahu pemain, meskipun mereka tidak memiliki kaitan dengan cerita yang ada dalam gelembung kecilnya sendiri yang aneh. NirvanA Initiative memiliki keanehannya sendiri, dan tidak malu kadang-kadang menempatkan karakter dalam skenario gila atau memutar cerita dengan cara yang tidak terduga. Seluruh permainan disuarakan dengan sangat baik, dan sebagian besar karakter cukup disukai.

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative adalah perjalanan menghibur yang menampilkan kisah tajam oleh Kotaro Uchikoshi, meskipun mungkin tidak untuk semua orang. Jika Anda lebih suka diberi tahu cara memecahkan teka-teki, tingkat kesulitan yang lebih mudah dapat membantu, tetapi pada akhirnya sifat permainannya adalah menjadi esoteris dan mengungkapkan rahasia setiap Somnium sepotong demi sepotong. Penggemar game pertama pasti akan menikmati perjalanan ini, sementara pemain baru bisa langsung masuk tanpa spoiler besar jika mereka mau. Bagaimanapun, nirvanA Initiative adalah salah satu game yang benar-benar ingin Anda selesaikan.

8.0 Tulisan yang fantastis Akting suara yang bagus Mungkin bahkan filosofis Penyelidikan pembangunan dunia yang sangat tumpul bisa macet