Unity CEO John Riccitiello telah meminta maaf atas komentar “kasar” yang dibuat dalam sebuah wawancara terhadap developer yang tidak menerapkan opsi monetisasi dalam game mereka – yang menimbulkan kecaman luar biasa dari industri. “Saya mendengarkan dan saya akan melakukan yang lebih baik,” kata Riccitiello.

Dalam wawancara baru-baru ini dengan Pocket Gamer, CEO Unity – sebelumnya CEO di EA – menyebut developer yang tidak menerapkan opsi monetisasi di awal game mereka sebagai “orang yang paling cantik dan murni, brilian” tetapi juga “beberapa f* terbesar **Idiot.”

Seperti yang diharapkan, ini tidak berjalan baik dengan komunitas game, termasuk developer di balik Nickelodeon All-Star Brawl, Gotham Knights, Celeste, Selaco , dan EA Star Wars Jedi Survivor.

Riccitiello sekarang telah memposting permintaan maaf di halaman Twitter-nya. “Pilihan kata saya kasar, saya minta maaf,” CEO Unity memulai, “Saya mendengarkan dan saya akan melakukan yang lebih baik.” Dia memberikan lebih banyak konteks untuk pemikirannya tentang masalah ini, atau”apa yang akan saya katakan jika saya lebih berhati-hati.”

Riccitiello menambahkan bahwa apa yang ingin dia katakan tetapi”jelas gagal dalam mengatakan”adalah bahwa”ada cara yang lebih baik bagi pengembang game untuk membaca lebih awal tentang apa yang pemain pikirkan tentang game mereka”dan menyesuaikan atau tidak menyesuaikan berdasarkan umpan balik. “Keduanya adalah pilihan yang sangat valid.”

Kepada teman-teman kami di komunitas #unity, saya berhutang budi padamu— pic.twitter.com/llJUL1LwXS

— John Riccitiello (@johnriccitiello) 16 Juli 2022

“Seandainya saya lebih pintar dalam memilih kata-kata saya Saya akan mengatakan ini saja,” dia menyimpulkan, menambahkan bahwa komentar “idiot” adalah “sebuah kalimat yang saya harap tidak pernah saya katakan.”

Jika Anda ingin melihat wawancara PCGamesN sendiri dengan Riccitiello tentang Unity dan masa depan PC, lihat tautan itu.