Banyak dari petualangan kucing kucing yang baru saja dirilis Stray relatif linier dan lugas, tetapi di dua area tertentu – Kumuh dan Midtown – permainan lebih terbuka dan menyajikan serangkaian teka-teki bergaya game petualangan klasik. Tidak seperti permainan lainnya, di bagian ini relatif mudah untuk bingung, tetapi untungnya, saya di sini untuk membantu Anda.
Berikut cara memperbaiki Pelacak dan berada di jalur yang benar untuk menemukan Doc in Chapter 6, The Slums:
Bab 6 dimulai di apartemen Momo setelah Anda menjelajahi atap dan mengaktifkan pemancar. Baca pesan di komputer Momo, lalu keluar dari apartemen melalui jendela. Hemat waktu Anda di sini – di sebelah kiri apartemen Momo, Anda akan melihat dua robot saling melempar kaleng cat. Bicaralah dengan keduanya, lalu bicara lagi dengan yang bernama Vapora. Sebuah prompt akan muncul. Tekan tombol segitiga. Anda sekarang harus mengatur waktu mengeong Anda untuk membuat Vapora menjatuhkan kaleng cat (mengeong tepat sebelum mereka membuangnya). Kaleng tersebut akan jatuh ke jalan di bawah dan membuat kekacauan di luar robot Laundromat. Mungkin tidak jelas mengapa Anda melakukan ini sekarang, tetapi itu akan menjadi penting nanti. Kembali ke permukaan jalan. Daerah kumuh pada dasarnya adalah garpu dua cabang. Mulai dari area di mana Anda bertemu Guardian, ada tangga ganda dan jalur kiri dan kanan. Pergilah ke jalan kiri dan masuk ke Bar. Bicaralah dengan Momo di komputernya. Robot bernama Sheamus akan mendengar percakapan Anda dengan Momo dan pergi dengan gusar. Bartender akan menjelaskan bahwa ayah Sheamus, Doc, menciptakan senjata untuk melawan Zurk yang bersembunyi di selokan, tetapi menghilang saat mengujinya. Momo akan membawamu ke apartemen Sheamus. Masuk dan bicara dengannya. Dia akan menyebutkan bahwa ayahnya menyembunyikan laboratorium di suatu tempat di apartemen. Di ruangan tempat Sheamus berada, ada rak dengan sejumlah gambar berjejer di atasnya. Gambar yang paling dekat dengan tempat Sheamus duduk memiliki papan tombol di belakangnya. Hancurkan gambar dari dinding untuk mengungkapkannya. Tapi apa kodenya? Di balik salah satu gambar lainnya adalah petunjuk”waktu akan memberi tahu.”Lihatlah waktu pada jam di dinding di atas sofa. Masing-masing mewakili satu digit dalam kode – 2511. Masuk ke lab rahasia. Hancurkan kotak di rak di sisi kiri ruangan. Di dalam kotak Anda akan menemukan Pelacak yang rusak. Anda harus bertemu dengan robot bernama Elliot untuk memperbaikinya. Pergilah ke pertigaan kiri di daerah kumuh, di luar Bar, dan Anda akan sampai di pintu apartemen Elliot (ada dua bot duduk di tanah di dekatnya). Gores di pintu dan Anda akan diizinkan masuk. Pergi ke lantai dua untuk berbicara dengan Elliot. Elliot terlalu dingin untuk memperbaiki pelacak. Dia ingin semacam selimut. Sekarang saatnya kembali ke Laundry. Dengan bot yang memilikinya terganggu, Anda bisa masuk dan mencuri Deterjen Super Spirit. Sekarang kembalilah ke tempat Anda bertemu dengan Guardian. Ada seorang pedagang di sini bernama Azouz. Dia akan memberi Anda kabel listrik untuk Deterjen. Kembali ke jalan kiri daerah kumuh, di luar bar dan apartemen Elliot, sampai ke belakang. Anda akan menemukan robot bernama Nenek di sini, yang akan merajut Anda kain dari kabel listrik. Bawa kain itu kembali ke Elliot. Dia akan memperbaiki Pelacak. Bawa Pelacak kembali ke Sheamus dan dia akan membawa Anda ke area baru di luar daerah kumuh tempat Anda akhirnya dapat melacak Dok! Dari sini jalannya relatif linier dan Anda tidak boleh tersesat (walaupun ada beberapa Zurk yang harus dihadapi).
Stray sekarang tersedia di PC, PS4, dan PS5. Anda dapat membaca ulasan kami (sangat positif) tentang Stray, di sini.