Platformer dikenal dengan mekanik yang terasa semulus burung yang melayang di udara. Mereka membawa pemain ke dunia yang memikat imajinasi mereka. Platformer, seperti makhluk simbiosis, juga terus berubah dengan cara yang membentuk dan membantu merestrukturisasi platformer masa depan.

Dalam daftar ini, hanya akan ada satu game dari setiap seri yang muncul. Ini memastikan bahwa banyak judul berbeda mendapatkan pengakuan yang layak mereka dapatkan. Beberapa game adalah yang terbaik secara mekanis, tetapi judul lainnya adalah game yang telah membuka jalan bagi para platformer bertahun-tahun setelah pembuatannya.

DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAY

10/10 30XX

30XX adalah permata tersembunyi yang nyata. Ini adalah ode untuk game Megaman tetapi dengan sentuhan roguelike yang membuat replayability berjam-jam tanpa akhir. Gim ini memiliki dua karakter untuk dipilih: satu, Nina, yang mengingatkan pada Megaman, dan lainnya, Ace, yang bermain seperti Zero dari seri Megaman.

Saat pemain menjelajahi 30XX, mereka menemukan augment berbeda yang eksklusif untuk karakter yang mereka mainkan. 8 dunia itu indah dan bermain seperti dunia Megaman yang ditata ulang, masing-masing dengan bos mini dan bos utamanya sendiri. Masalah terbesar dengan game ini adalah augment Nina terasa kering dan variasi musuh jarang.

9/10 LittleBigPlanet

LittleBigPlanet adalah kejutan yang menyenangkan ketika datang ke PlayStation 3. Itu adalah platformer teka-teki berbasis fisika dengan banyak hal yang ditawarkan. Di setiap level terdapat banyak koleksi untuk mendapatkan kisaran itu dari stiker, kosmetik pemain, dan bahan yang dapat digunakan pemain saat membuat level mereka.

Pembuatan level online adalah sesuatu yang biasa dilakukan para gamer sekarang, tetapi LittleBigPlanet ikut bertanggung jawab atas permulaannya. LittleBigPlanet bukanlah game pertama yang memiliki level editing yang tersedia. Alat yang disediakan game ini sangat tajam dan level cerita LittleBigPlanet dirancang oleh pengembang menggunakan materi yang dapat dikumpulkan pemain yang menunjukkan kepada komunitas apa yang mungkin dan menyebabkan dorongan kreatif untuk jumlah konten berbasis komunitas yang berkualitas tanpa batas. Sayangnya, server ditutup untuk selamanya Oktober lalu dan gameplaynya sedikit ketinggalan zaman.

8/10 A Hat in Time

Sebuah Hat in Time memiliki cerita dan gaya yang unik. Gim ini berpusat di sekitar Hat Kid, seorang gadis alien kecil yang mengenakan topi tinggi, mencoba kembali ke planet asalnya. Dalam hal mekanisme platformingnya, ia menawarkan banyak hal yang mengingatkan pada game platform jadul sambil memberikan mekanika yang disempurnakan. A Hat in Time menyediakan misi yang unik untuk setiap dunia tempat misi berlangsung.

Ada misi berbasis waktu yang ketat, misi yang terasa seperti survival horror, dan misi yang berpusat di seputar mekanisme topi permainan. Mengumpulkan barang koleksi yang dikenal sebagai benang memungkinkan para pemain untuk membuat topi baru dengan kemampuan baru. Meskipun gim ini imut dan menyenangkan, gim ini tidak menawarkan sesuatu yang sama sekali berbeda dan lebih berfokus pada kontrol presisi yang bersih dan setelan yang memikat.

7/10 Super Meat Boy

Super Meat Boy adalah game tersulit dalam daftar ini tetapi juga salah satu yang paling memuaskan. Kontrolnya sederhana karena yang bisa dilakukan pemain hanyalah berlari dan melompat. Seiring dengan kontrol, pemain hanya memiliki satu kehidupan per level yang membuat permainan tak kenal ampun. Kesederhanaan kontrol memungkinkan desain level untuk melakukan sebagian besar pembicaraan.

Ada 6 dunia utama dengan banyak level dan tantangan. Di satu dunia, game ini memperkenalkan buzzsaws, lalu di dunia lain, game ini menembakkan iblis hitam ke pemain yang meledak menjadi delapan iblis hitam lainnya saat mereka menabrak permukaan. Semua gamer yang ingin tertantang harus mencoba Super Meat Boy. Pemain yang menginginkan sesuatu yang lebih santai dan tenang mungkin harus tinggal sangat jauh. Kurva pembelajarannya yang ketat benar-benar menahan game ini.

6/10 Crash Bandicoot 4: Saatnya Tentang Waktu

Crash Bandicoot 4: It’s About Time melakukan pekerjaan yang hebat dalam mendesain ulang merek Crash Bandicoot. Pengembangnya, Toys For Bob, berhasil mempertahankan banyak mekanisme inti yang dimiliki game aslinya. Mereka juga memastikan bahwa mekanika baru diimplementasikan dengan terampil dengan penambahan topeng kuantum yang memberikan Crash kemampuan yang berbeda.

Game ini menawarkan area yang bervariasi dalam gaya dan struktur platform seperti dimensi Limbah Berbahaya pasca-apokaliptik dan dimensi Tranquility Falls yang mekar. Crash Bandicoot 4 adalah platformer yang luar biasa, tetapi, sebagai platformer yang didominasi linier, mekanisme permainan tidak semenarik judul lainnya.

5/10 Ratchet and Clank (2016)

Remake Ratchet dan Clank memiliki semua yang asli yang ditawarkan bersama dengan grafis yang diperbarui. Dunia muncul dengan pemandangan indah di segala arah. Gameplaynya terasa seperti lingkaran kekacauan yang tidak pernah berakhir. Ada aksi konstan di layar saat robot meledak di sekitar pemain yang berubah menjadi ratusan baut.

Senjata tersebut sangat mengesankan dan, meskipun banyak yang memiliki kualitas yang sama dengan game aslinya, senjata ini unik untuk remake 2016 ini. Ada Grooviton yang menembakkan bola disko, Pixelizer yang menghancurkan musuh menjadi piksel, dan banyak lagi. Ratchet and Clank menyenangkan, tetapi perubahan alur cerita aslinya yang menyerupai film yang keluar pada tahun yang sama membuatnya agak pahit-manis.

4/10 Super Mario 64

Untuk game yang berusia lebih dari 25 tahun, Super Mario 64 masih mampu bertahan melawan platformer modern mana pun. Meskipun Super Mario 64 bukan platformer 3D pertama yang ada, itu membuka jalan bagi apa yang termasuk platformer modern. Ini menciptakan penekanan pada koleksi yang digunakan sebagai sarana untuk membuka dunia baru yang digunakan sebagian besar platformer 3D modern. Super Mario 64 memungkinkan pemain untuk melintasi sebuah rumah besar yang membuat mereka penasaran melalui pembukaan setiap pintu.

Cara pemain mengakses level dengan menyuruh Mario masuk ke lukisan yang tersembunyi di sekitar mansion itu sendiri merupakan simbol seni yang dibawa setiap dunia saat ditemukan. Bukan karena game ini adalah game Mario yang paling terdengar mekanis, tetapi ini adalah genre yang paling transformatif.

3/10 Fez

Fez adalah tentang protagonis, Gomez, yang hidup di dunia dua dimensi (2D) sampai dia menyaksikan pecahnya kubus dan robeknya ruang dan waktu. Dia menerima topi Fez dari langit dan kemudian dapat melihat dunia sebagai tiga dimensi (3D). Jika ini terdengar membingungkan, itu karena memang demikian dan itu juga merupakan dasar membingungkan dari gameplay Fez.

Fez memungkinkan pemain untuk memindahkan area 8-bitnya dalam gerakan 90 derajat sambil menjelajahi setiap sudut 90 derajat dengan gerakan 2D. Ini memungkinkan pengalaman 2D yang membingungkan di dunia 3D. Areanya adalah karya seni rumit yang luas dan penuh rahasia. Mengumpulkan potongan-potongan kubus yang rusak akan membuka area baru–ini membuat pemain terus bermain dalam mencari bagian berikutnya dari permen mata mistis.

2/10 Psychonauts 2

Psychonauts 2 mengambil apa yang disajikan Psychonauts, mengubahnya, dan menciptakan pengalaman mendalam yang tak terukur. Plot permainan berfokus pada protagonis, Razputin, membantu karakter permainan sembuh dari pengalaman traumatis bersama. Psychonauts 2 memiliki materi pelajaran yang sensitif namun humor ditaburkan dengan penuh rasa.

Psychonauts 2 menyentuh dan dengan ceritanya datang level yang semarak dalam desain seperti tulisan game. Setiap tingkat asing dan aneh tapi luar biasa. Kemampuannya mirip dengan yang ada di game aslinya tetapi dapat ditingkatkan. Setiap jenis musuh memiliki kemampuan khusus yang mengalahkannya, sehingga semua kemampuan terasa berguna tidak seperti aslinya. Gerakannya juga sebersih biasanya menambahkan jam kesenangan platform. Psychonauts 2 mengambil semua mahakarya pendahulunya dan berhasil membuat terobosan.

1/10 Banjo-Kazooie

Meskipun Super Mario 64 adalah pendahulu Nintendo 64 Banjo-Kazooie dan mengubah lintasan genre platforming 3D, Banjo-Kazooie terus menjadi salah satu dari jenisnya dalam presentasi dan gaya bermainnya.

Jumlah opsi gerakan yang diperkenalkan dengan menyenangkan yang terasa hebat dalam game ini bervariasi secara drastis. Salah satu mekanik utama gim ini menggunakan Mumbo, seorang dukun, untuk mengubah Banjo dan Kazooie menjadi bentuk berbeda yang sesuai dengan lingkungan mereka seperti semut yang dapat memanjat permukaan yang berbeda. Semuanya, mulai dari karakter imut hingga desain suara yang menyenangkan—mulai dari musik dan dialog—terasa sempurna. Bahkan level renang yang dimiliki permainan ini, meskipun menantang, terasa adil. Ini adalah pengalaman platforming yang akan menciptakan aroma nostalgia pada pemain baru dan menghidupkan kembali aroma yang ada di penggemar.

Categories: IT Info