Permainan Command and Conquer adalah permainan klasik yang dingin, tetapi sudah lama sejak kami disuguhi Anatoly Cherdenko dari Tim Curry yang berbicara tentang pergi ke luar angkasa. Untungnya, game RTS Tempest Rising yang akan datang sepertinya siap untuk menghidupkan kembali formula khusus pertarungan strategi real-time yang renyah diselingi dengan cutscene naratif gaya FMV yang sedikit murahan.

Diungkapkan selama Digital Showcase THQ Nordic, Tempest Rising adalah “game strategi real-time klasik, membangun basis, yang diatur dalam skenario perang sejarah alternatif modern,” kata THQ Nordic. Tempest Rising menampilkan tiga faksi yang bersaing untuk mendapatkan sumber daya asing yang berharga tetapi mudah berubah yang disebut Tempest, mengingatkan pada Tiberium dari game Command and Conquer yang asli.

Berikut cuplikannya:

“Lemparkan diri Anda ke dalam kampanye cerita epik atau tantang teman Anda dalam pertandingan multipemain,” demikian deskripsi singkat THQ Nordic. Misi cerita tampaknya disorot dengan cutscene yang terinspirasi langsung oleh briefing GDI dan NOD dari Command and Conquer pertama, dan bangunan terlipat dari tanah di lokasi yang ditentukan seperti di RTS klasik Westwood.

THQ Nordic dan 3D Realms menerbitkan Tempest Rising, yang dikembangkan oleh Slipgate Ironworks bekerja sama dengan 2B Games, pengembang dari Viking RTS Ancestors Legacy abad pertengahan.

Tempest Rising akan tersedia di Steam, dan dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2023.