Info Game

ThymesiaAugust 18th, 2022

PlatformPlayStation 5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch (Cloud), PC

PublisherTeam 17

DeveloperOverBorder Studio

Era wabah dan kegelisahan memenuhi kerajaan Hermes saat alkimia jatuh di pinggir jalan. Apa yang mirip dengan penderitaan yang ditularkan melalui Darah dengan nama yang sama terletak pada kemunduran dan siksaan yang tiba-tiba dari penduduk biasa, mengubah mereka menjadi berbagai mutasi karena darah mereka tercemar yang tidak dapat diperbaiki. Mungkin satu-satunya penyelamat kerajaan yang jatuh ini adalah seorang alkemis bertopeng gagak bernama Corvus yang jawaban atas wabahnya dapat selamanya mengubah hasil dari kerajaan besar yang satu ini. Petualangan Corvus di seluruh kerajaan Hermes mungkin merupakan salah satu untuk memulihkan ingatannya, tetapi bagi pemain yang telah melihat begitu banyak Soulslike sebelumnya, Thymesia datang sebagai kenangan selamat datang.

Untuk mengatakan bahwa Thymesia hanya memberi penghormatan kepada Dari mahakarya ninja Software akan merugikan tingkat perawatan yang telah dituangkan OverBorder Studio ke dalam Soulslike mereka. Sementara Corvus mungkin tidak memiliki ketepatan pelatihan tempur yang sama dengan yang dialami Serigala Sekiro, apa yang dibuat Corvus untuk itu adalah stabilitas. Dengan mekanisme sebelumnya seperti stamina, Corvus dapat melanjutkan serangan gencarnya tanpa perlu mengatur napas. Hampir semua serangan musuh dapat ditangkis dengan waktu yang tepat, bahkan serangan pedang dua tangan raksasa yang bisa dengan rapi mengukir Corvus menjadi dua. Ada dua alat utama untuk menghindari kerusakan untuk serangan yang tidak dapat ditangkis. Salah satunya adalah tipikal menghindar, tetapi yang lain mengambil halaman lain langsung dari buku pedoman Sekiro ketika harus melangkah ke dalam serangan. Tidak lagi hanya sebatas serangan piercing saat Sekiro pertama kali memperkenalkan mekaniknya; Corvus dapat melangkah ke serangan yang akan datang dengan metode yang sama seperti Counter Mikiri dan melompat langsung ke udara, memberikan kesempatan untuk menindaklanjuti dengan serangan berat, sambil menunggu pemain menginvestasikan poin ke dalam keterampilan yang benar.

Meskipun ada banyak talenta dan keterampilan untuk dibuka di Thymesia, Corvus hanya dapat memperoleh maksimum dua puluh empat poin talenta hingga mencapai batas level 50. Ini adalah salah satu Soulslike langka di mana ada jalan pintas untuk potensi karakter utama, yang mengarah ke sebagian besar bakat dan keterampilan darah untuk membuat perbedaan. Di seluruh pohon bakat ada sejumlah keterampilan penting yang harus diambil pemain. Di antara keterampilan yang paling penting adalah keterampilan yang memberi Corvus kumpulan bulu yang lebih besar atau unit regenerasi yang lebih cepat, keterampilan cakar yang ditingkatkan yang membuat musuh berdarah, dan salah satu keterampilan afinitas menangkis (satu meningkatkan jendela untuk menangkis sementara yang lain meningkatkan kerusakan tempur keseluruhan).

Alat tempur utama Corvus di Thymesia adalah pedang standar dan cakar rakus yang bisa dia lepaskan untuk menyerang luka yang tersisa pada musuh, dan jika pukulan itu mengalahkan mereka, bisa merobek senjata mereka untuk sekali pakai dalam pertempuran. Jika Anda menemukan senjata yang cukup Anda sukai, menghabiskan pecahan yang dijatuhkan oleh musuh tertentu membuka kemampuan untuk melengkapi Corvus dengan satu (atau dua, jika berbakat) senjata wabah ini untuk menambahkan senjata ketiga dan keempat ke dalam aliran pertempuran. Hampir setiap senjata wabah yang digunakan Corvus bisa lebih efektif daripada pedang standarnya, dan meskipun tidak ada satu senjata khusus yang melampaui semua yang lain, pasti akan ada beberapa yang akan disukai oleh setiap pemain dalam gaya permainan mereka. Bagi saya sendiri, kapak berat adalah kapak utama saya sampai saya membuka tentakel wabah dari versi mutasi bos awal sebelum akhirnya memilih busur dan anak panah standar rawa untuk menjaga luka yang diderita musuh sementara saya memulihkan energi saya.

Combat mengambil catatan lain dari Sekiro: Shadows Die Twice dengan sistem kesehatan yang digunakan oleh musuh di Thymesia yang berjalan mirip dengan pengukur kesehatan samurai kuno. Saat Corvus memberikan kerusakan tempur biasa, serangan itu tidak berarti akhir dari targetnya. Sebaliknya, mereka meninggalkan luka pada target yang perlahan menutup kembali dan memulihkan kesehatan jika tidak ditangani dengan benar. Dijatuhkan atau bergegas pergi untuk menenggak ramuan kesehatan biasanya berarti membuang-buang semua upaya itu tanpa menunjukkan apa-apa. Untuk terus menekan keuntungan, menyelipkan satu atau dua serangan cakar di antara serangan pedang akan membuat luka itu dan memberikan kerusakan permanen pada target. Jika ada lebih banyak celah yang mencegah Corvus berlari atau berteleportasi untuk menemui targetnya melintasi medan perang, melempar bulu ke target akan membuat luka itu tidak menutup kembali.

Fokus Thymesia pada menyulap solusi untuk memerangi wabah adalah kunci perjalanan Corvus dalam dua cara. Pertama, ramuan yang harus diteguk pemain untuk memulihkan hidup mereka dalam panasnya pertempuran datang dalam tiga bentuk yang harus dipilih sebelum berangkat pada pencarian: ramuan standar yang membutuhkan waktu untuk sembuh secara teratur, penyembuhan dari waktu ke waktu yang memulihkan lebih banyak kesehatan, atau ramuan minum cepat yang lebih kecil yang dapat dibawa Corvus dalam jumlah yang lebih besar. Menggunakan ramuan dan rempah-rempah yang dikumpulkan di seluruh negeri, Corvus dapat mengilhami ramuannya dengan efek pasif yang dapat meningkatkan efektivitas atau memberikan keuntungan statistik tambahan (sepanjang waktu yang saya habiskan untuk bermain melalui beberapa putaran dari awal hingga akhir, tidak sekali pun saya menemukan setangkai dari Rosemary). Obat penting lainnya datang dalam bagaimana Corvus berencana untuk mengalahkan wabah. Tak lama setelah pertemuan dengan bos terakhir Thymesia (yang merupakan sorotan dari pertarungan serba cepatnya sendiri), pemain ditugaskan untuk menyiapkan dua inti bos yang dia kumpulkan dan menciptakan solusi untuk menyelamatkan kerajaan, secara harfiah Corvus’Menjawab. Setiap akhir diperoleh dengan memilih dua inti dari enam yang dikumpulkan. Memilih inti dari dua bos Darah Murni akan mengarah ke salah satu akhir seperti itu, misalnya. Corvus tidak perlu memutar ulang seluruh permainan untuk memberikan jawaban yang berbeda terhadap wabah tersebut; hanya melanjutkan permainan menempatkan Corvus kembali tepat sebelum pertemuannya dengan bos akhir.

Sementara panjang Thymesia sangat bergantung pada keterampilan, petualangan berakhir sebelum Anda menyadarinya, bahkan jika dibandingkan dengan Soulslike lain dari ukuran yang sama pengembang. Dengan hanya tiga bioma untuk dijelajahi, struktur Thymesia pertama-tama menempatkan pemain untuk menjelajahi setiap peta berukuran besar dan dengan hati-hati menjelajahi koridor labirin dari awal hingga akhir dan masing-masing mengarah ke bos wilayah itu. Setelah selesai, pencarian sisi tambahan terbuka, biasanya tiga per wilayah, yang menggabungkan level dengan melakukan petualangan Corvus dari ujung ke awal atau menjelajahi bagian berbeda yang sebelumnya terkunci untuk berhadapan dengan musuh dan bos yang berbeda. Setelah pencarian diselesaikan untuk pertama kalinya, koleksi dan kunci Corvus tetap bersamanya, sehingga perjalanan di masa depan melalui kastil yang bobrok tidak akan memerlukan menemukan kunci dan membuka kunci satu arah untuk kedua kalinya. Bahkan dengan sejumlah besar penggilingan untuk level awal dan membuka kunci setiap senjata wabah dan setidaknya dua dari ujung yang tersedia, saya hampir tidak menempatkan delapan hingga sepuluh jam pada jam. Pemain Veteran Souls dapat dengan mudah menyelesaikan seluruh kampanye di sore yang panjang dengan dedikasi yang cukup.

Faktanya, jarak ke Thymesia mungkin tetap menjadi satu-satunya racun utama untuk formula mirip Soul ini. Beberapa pendatang baru ke dalam genre dapat memiliki terobosan ke dalam pertempuran seperti OverBorder Studio, dan sementara saya merasa perjalanan Corvus relatif selesai pada saat saya mencari setiap akhir, saya berharap untuk melihat studio menangani genre sekali. lebih banyak dengan peluang produksi yang lebih tinggi. Sampai saat itu, Thymesia tetap menjadi judul terbaik mereka hingga saat ini dengan pengalaman seperti Souls yang dapat Anda saksikan selama satu akhir pekan.

Diulas di PS5 (kode disediakan oleh penerbit).

Produk yang disebutkan dalam posting ini

8.1

Rating Wccftech

Thymesia

Thymesia

Perubahan pemandangan yang disambut baik ke jenis Soulslike yang lebih cepat, Thymesia mendapat langsung ke titik pedang dan cakar tanpa bertahan lebih lama dari yang diperlukan.

Kelebihan Pertarungan cepat yang memadukan menangkis dan menghindar yang terampil Mekanik kesehatan dan luka mendorong menekan keuntungan sebanyak mungkin Dua lusin senjata wabah untuk mencampuradukkan pertempuran gaya Tangkisan gaya Sekiro mengarah ke beberapa prestasi tarik-menarik yang sangat mengesankan antara pedang dan raksasa Kekurangan Hanya sedikit sidequest dan misi yang harus dilakukan Kurang dari selusin bos namun satu yang tidak disukai seperti Bed of Chaos membuat penurunan tingkat penurunan yang menyedihkan menyebabkan hampir tidak melihat materi tertentu Fitur PlayStation 5 terbatas, termasuk kurangnya dukungan DualSense yang tepat dan waktu pemuatan yang lama Membiarkan musuh memulihkan luka mereka mengakibatkan kehilangan semua kerja keras itu Tidak ada suara yang bertindak selama pertarungan bos, mengharuskan pemain untuk membaca gerakan dan garis Beli seharga $29,99 dari Amazon

Tautan di atas adalah tautan afiliasi. Sebagai Amazon Associate, Wccftech.com dapat memperoleh penghasilan dari pembelian yang memenuhi syarat.