The Last of Us Part I akan segera diluncurkan, tetapi Anda mungkin tidak mengetahuinya berdasarkan pemasaran. Dijadwalkan untuk 2 September di PS5, remake dari judul PS3 2013 telah menerima sangat sedikit trailer, pratinjau gameplay, atau perbandingan visual. Kami memiliki buku harian pengembang yang sangat berwawasan, yang tampaknya mengkonfirmasi ketakutan banyak pemain bahwa tidak banyak yang berubah. The Last of Us Part I memang terlihat lebih cantik dengan banyak perubahan pada AI dan sistem lainnya, tetapi pada umumnya akan menjadi game yang sama dari perspektif konten.

Namun, The Last of Us Part I bukanlah sebuah anomali dari PlayStation. Penerbit dan produsen konsol telah mencoba-coba pembuatan ulang dalam beberapa tahun terakhir dengan berbagai hasil. Bagaimana The Last of Us Part I dibandingkan dengan remake itu? Apakah Naughty Dog melakukan sesuatu yang berbeda, atau sejalan dengan remake sebelumnya?

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus awalnya diluncurkan pada tahun 2005 di PS2 oleh Team Ico. Pengembang Bluepoint me-remaster game untuk PS3 pada tahun 2011, yang memperbaiki masalah kinerja aslinya dengan mengunci frame rate ke 30fps.

Bluepoint mendapat kesempatan lain untuk mengatasi judul pada tahun 2018 dengan pembuatan ulang Shadow of Colossus untuk PS4. Untuk pembuatan ulang, tujuannya adalah untuk membuat versi definitif dari game aslinya. Itu berarti melestarikan konten, musuh, dan strategi asli. Memang, semua enam belas Colossi asli ada di sini tanpa tambahan baru, juga tidak ada konten cerita baru. Satu-satunya tambahan baru adalah skema kontrol baru yang memodernisasi aksi karakter game.

Remake Shadow of the Colossus meninggalkan pemain dengan game familiar yang dimainkan, tampil, dan terlihat lebih baik daripada PS2 orisinal dan remaster PS3. Pemain PS4 Pro mendapat bonus tambahan dengan dapat memilih antara 1440p/30fps dan 1080p/60fps. Meskipun merupakan remake 1:1, game ini mendapatkan pujian kritis.

MediEvil

MediEvil awalnya diluncurkan pada tahun 1998 di PlayStation asli. Setelah sekuel dan konsep ulang dari yang asli di PSP, waralaba jatuh ke dalam dormansi di luar penampilan singkat oleh Daniel Fortesque di game lain seperti PlayStation All-Stars Battle Royale.

Developer Other Ocean Emeryville diberi kesempatan untuk menghidupkan kembali waralaba dengan pembuatan ulang MediEvil 2019. Sama seperti Shadow of the Colossus sebelumnya, MediEvil adalah remake hampir 1: 1 dari PlayStation asli, tetapi dengan perombakan visual. Namun, para pengembang melakukan apa yang mereka bisa untuk memodernisasi game ke standar 2019. Ini termasuk kemampuan untuk beralih di antara senjata, opsi kontrol kamera baru, ensiklopedia dalam game, dan tujuan Lost Souls.

Meskipun facelift dipuji dengan baik, MediEvil merasa ketinggalan zaman dalam desain dan gameplaynya. Ini adalah kasus di mana game membutuhkan lebih dari sekadar perbaikan visual dan beberapa penyempurnaan.

Demon’s Souls

Remake PlayStation yang paling produktif dan terbaru, Demon’s Souls awalnya diluncurkan pada 2008-9 (tergantung wilayah Anda) di PS3. Remake ini hadir sebagai judul peluncuran untuk PS5 yang menawarkan level grafis yang benar-benar meneriakkan generasi berikutnya. Terlepas dari facelift besar-besaran, Demon’s Souls adalah remake hampir 1: 1 dari aslinya, sesuatu yang sangat disengaja oleh pengembang Bluepoint. Tujuan dengan Demon’s Souls sebagai remake adalah untuk mempertahankan pengalaman asli dan hanya menyempurnakan elemen tertentu agar sesuai dengan standar modern. Itu berarti tidak menambahkan konten baru seperti dunia keenam yang tidak pernah selesai pada putaran pertama karena keterbatasan waktu.

Tentu saja, bukan berarti Bluepoint tidak melakukan perubahan apa pun. Remake memang menampilkan senjata, baju besi, cincin, dan item baru, penyeimbangan kembali sistem pembebanan, mode foto, fitur baru yang disebut’Fractured World,’dan pembaruan untuk pembuat karakter. Di atas facelift grafis yang luar biasa, Bluepoint mengubah skor asli, voice over, dan penangkapan gerak.

Demon’s Souls sangat dipuji saat dirilis dan terus menjadi salah satu judul dengan tampilan terbaik di gen saat ini konsol. Meskipun hampir 1:1 remake, pemilik baru PS5 berbondong-bondong ke judul $69,99.

Yang Terakhir dari Kita Bagian I

Jika masih belum jelas, The Last of Us Part I sejalan dengan remake Sony sebelumnya. Sebuah remake 1:1 dari judul PS3 2013, Naughty menggambarkan judul tersebut sebagai versi definitif dari game pertama. Itu tidak mengandung konten baru, meskipun dikemas dengan Left Behind DLC, yang juga telah dibuat ulang.

Seperti remake sebelumnya, sebagian besar pembaruan Bagian I berasal dari perombakan grafis yang intens di samping berat mengutak-atik di bawah tenda. Remake akan menampilkan AI yang diperbarui untuk teman dan musuh untuk membuatnya sesuai dengan apa yang kita lihat di Bagian II, pekerjaan tambahan untuk animasi untuk menghadirkan pertunjukan yang lebih sesuai dengan pekerjaan mo-cap asli, dan penyempurnaan lain pada skema kontrol, termasuk fungsionalitas DualSense baru. Namun, penambahan terbesar adalah opsi aksesibilitas baru, yang akan membantu memastikan bahwa lebih banyak orang dari sebelumnya dapat menikmati kedua bagian The Last of Us.

The Last of Us Bagian I memang memiliki satu perbedaan utama dari remake lainnya. Ini adalah remake pertama yang secara aktif menghapus konten. Faksi, mode multipemain asli, telah dipotong dari Bagian I. Naughty Dog saat ini sedang mengerjakan game Faksi mandiri, tetapi itu tidak dapat menggoyahkan fakta bahwa ini adalah peluncuran remake Sony pertama dengan konten yang lebih sedikit daripada rekan aslinya.

The Last of Us Bagian I, sebagai remake Sony, cukup setara untuk kursus ini. Itu terlihat lebih cantik, tidak diragukan lagi akan bermain lebih baik, dan memiliki banyak perubahan di bawah kap untuk membuat pengalaman lebih baik daripada rilis asli dan remaster. Meskipun akan sangat bagus untuk melihat konten baru atau mekanika gameplay Bagian II terbawa, itu jelas tidak pernah menjadi fokus dari remake ini. Masih harus dilihat bagaimana permainan ini sepenuhnya terlihat, dimainkan, dan apakah itu dapat membenarkan label harganya yang lumayan, tetapi kita tidak perlu menunggu lebih lama untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan itu.

Bagian Terakhir dari Kami Saya meluncurkan 2 September di PS5.

Categories: IT Info