Dengan rilis kemarin dari Blender 3.3 sebagian besar kegembiraan adalah tentang back-end Intel oneAPI baru untuk akselerasi Arc Graphics dan juga peningkatan pada back-end HIP AMD untuk mendukung GPU kembali ke Vega. Namun, bahkan jika Anda menggunakan rendering berbasis CPU, Blender 3.3 LTS terlihat seperti peningkatan yang bagus untuk kinerja yang lebih baik.
Saya telah mulai menguji Blender 3.3 pada berbagai sistem untuk mengevaluasi kinerja CPU dan GPU. Untuk Blender 3.3 pada CPU, tampaknya menawarkan beberapa peningkatan yang bagus dibandingkan Blender 3.2 sebelumnya.
Pada beberapa sistem Linux yang berbeda sejauh ini saya telah menjalankan beberapa tolok ukur dan semuanya secara keseluruhan tampak seperti beberapa percepatan yang bagus pada Blender 3.3 untuk rendering berbasis CPU:
Beberapa perbaikan yang sangat bagus untuk Blender 3.3 pada prosesor Intel/AMD generasi terbaru, setidaknya di Linux. Saya akan segera membuat perbandingan benchmark GPU dengan Blender 3.3 di Phoronix. Tolok ukur awal Blender 3.3 lainnya pada berbagai perangkat keras dapat ditemukan melalui halaman web profil pengujian Blender.