DDraceNetwork”DDNet”sebagai open-source game cross-platform yang dibangun dari game DDRace dan Teeworlds baru-baru ini memperkenalkan renderer Vulkan.
DDNet adalah game platformer kooperatif yang bersifat lintas platform dan telah lama menampilkan dukungan rendering OpenGL 2 dan OpenGL 3 saat baru-baru ini memperkenalkan renderer Vulkan. Sebagai bagian dari rilis DDNet 16.x tahun ini, pengembang DDraceNetwork telah mengembangkan dukungan rendering Vulkan mereka. Selain itu, ada berbagai perbaikan dan peningkatan lainnya dengan pembaruan terbaru ini–terbaru DDNet 16.3.2 dirilis awal bulan ini.
Meskipun DDNet tidak menuntut dengan GPU modern bahkan ketika menggunakan perender OpenGL 3, saya penasaran untuk mencobanya untuk melihat bagaimana perender Vulkan bekerja untuk ini permainan platform. Umumnya memberikan kinerja yang serupa atau lebih baik ke OpenGL.
Semua detail dan pengujian sistem bagi mereka yang tertarik melalui halaman hasil ini–hanya bermacam-macam sistem acak yang siap untuk beberapa pembandingan hari ini. Hasil benchmark DDNet Vulkan lainnya akan hadir di berbagai sistem melalui halaman profil pengujian.
Mereka yang ingin mencoba game lintas platform sumber terbuka ini dapat melakukannya melalui ddnet.tw.