Punch’n’Click

Beberapa tahun yang lalu, ketika meliput game PlayStation Vita masih merupakan pilihan yang layak untuk situs web game, saya mengambil kesempatan untuk meninjau sebuah indie game petualangan yang disebut Demetrios: Petualangan Sinis Besar. Bukan untuk mengulang kenangan buruk, tetapi seperti banyak ulasan yang saya temukan sendiri, saya tidak terlalu mempedulikannya. Jelas, orang lain melakukannya. Gim ini telah di-porting ke hampir semua perangkat keras utama di pasar, termasuk versi 4K di PlayStation 5 dan Lokalisasi bahasa Jepang di eShop.

Sementara pembuat game, Fabrice Breton, dan saya tidak melihatnya perhatikan permainannya, beberapa bulan setelah ulasan saya diterbitkan, dia mengundang saya untuk melihat lebih awal pada proyek berikutnya. Meremas versi demo Mac yang tidak dioptimalkan, saya pikir konsep menggabungkan pemecahan teka-teki titik-dan-klik klasik Demetrios dengan permainan aksi beat’em-up menunjukkan beberapa harapan. Itu agak kasar di tepinya, tetapi potensinya luar biasa. Saya berharap dia sukses dengan proyek ini, tidak benar-benar tahu apakah saya akan menulis untuk Destructoid pada saat itu keluar.

Lima tahun dan beberapa perubahan kemudian, saya masih di sini, dan demo telah berkembang menjadi game lengkap yang mungkin layak berada di daftar keinginan Anda.

BROK Penyelidik (PC)
Pengembang: Game COWCAT
Penerbit: Game COWCAT
Dirilis: 26 Agustus 2022
MSRP: $19.99

BROK the InvestiGator adalah contoh permainan di mana keseluruhan lebih besar dari jumlah bagian-bagiannya. Ini diatur dalam dunia dystopian di mana masyarakat dibagi menjadi dua kelompok: Drumer, mereka yang tinggal di kota berkubah di mana hidup cukup mudah, dan Slumers, jiwa malang malang yang harus bertahan hidup di gurun beracun yang mengelilingi kubah.. Ditetapkan selama periode tiga hari yang penuh gejolak, pemain akan mengendalikan dua karakter yang nasibnya terkait. Brok adalah buaya antropomorfik yang bekerja sebagai detektif rendahan untuk orang-orang di daerah kumuh. Anak kucing angkatnya, Graff, tinggal bersamanya dan berada di minggu terakhir ujian di sekolah yang akan menjaminnya hidup di kubah jika dia lulus. Selama enam bab, pemain akan menjelajahi kehidupan kedua karakter ini dan trauma bersama yang menentukan hubungan mereka.

Dan sebenarnya, permainan ini lebih sulit untuk masuk ke dalam trauma daripada yang diperkirakan. Brok terus dihantui oleh mimpi buruk masa lalu yang kabur yang mungkin tidak dia ingat sepenuhnya. Graff menjawab pertanyaan yang belum terjawab tentang orang tuanya saat mencoba melarikan diri dari neraka yang merupakan daerah kumuh. Perjalanan mereka bersama akan menyinari beberapa pengungkapan masa lalu mereka. Saya pikir narasi menangani konsep-konsep ini dengan hati-hati bahkan jika dialog untuk beberapa karakter perlu sedikit dipoles.

Kecuali untuk RJ. Dia sempurna dalam segala hal.

Bertarunglah dengan otak dan kepalan tangan Anda

Untuk Brok dan Graff, pemain akan menjelajahi dunia dalam petualangan tunjuk dan klik klasik mode. Anda akan berbicara dengan banyak karakter yang berbeda, menyelesaikan beberapa teka-teki yang disusun dengan cerdas, dan mengumpulkan petunjuk untuk memecahkan misteri yang dihadapi Brok. Anda juga perlu mencari waktu untuk membantu orang asing, membayar tagihan, dan melakukan sedikit pertengkaran, dan saya akan jujur, mendapatkan akhir terbaik untuk game ini mungkin akan membutuhkan banyak permainan atau penggunaan ekstensif dari banyak slot penyimpanan game. BROK bisa sedikit brutal karena tidak membiarkan Anda memperbaiki kesalahan Anda, tetapi itu tidak perlu tidak masuk akal. Pastikan untuk tidak secara tidak sengaja membunuh seseorang seperti yang saya lakukan.

Kematian”whoopsie”itu terjadi ketika saya secara tidak sengaja menekan tombol untuk mengalihkan Brok ke posisi aksinya, yang merupakan”pukulan”dari pukulan ini’n’klik petualangan. Brok dan Graff dapat melakukan sedikit pertempuran sepanjang permainan dan mereka cukup baik dalam hal itu. Kedua karakter menampilkan kombo satu tombol sederhana dengan beberapa serangan khusus, tetapi ada beberapa perbedaan signifikan dalam kemampuan mereka. Graff jauh lebih mampu bertarung di udara daripada Brok dengan tendangan menyelam yang layak Iron Galaxy Studios. Sebagian besar pertarungan akan membuat Anda bertarung melawan robot berbeda yang dimaksudkan untuk menjaga ketertiban di dalam kubah, tetapi Anda juga akan melawan beberapa Slumer dan polisi. Atau, Anda dapat melakukan yang terbaik untuk menghindari perkelahian.

Di banyak titik dalam narasi, Anda akan diberikan dua jalan tentang cara melarikan diri dari suatu situasi: dengan kecerdasan atau dengan kekerasan. Secara alami, jalan kekerasan jauh lebih mudah daripada mencoba menyatukan langkah-langkah yang seringkali terlalu banyak yang perlu Anda ambil untuk menghindari konfrontasi. Seperti yang saya katakan, pertempuran di sini cukup sederhana, bahkan lebih sederhana daripada yang kami dapatkan di Patroli Pukulan Super. Tapi itu bertahan dengan baik. Dan akan jauh lebih baik jika Breton mendekati game ini dari sudut yang berbeda.

Tidak selalu merupakan situasi selai kacang dalam cokelat

BROK pada dasarnya adalah petualangan titik’n’judul. Ini memiliki nuansa dan kehadiran game Sierra klasik dari tahun 90-an. Aksi beat’em-up dilakukan jika memungkinkan, dan sebagian besar, sisi petualangan game tidak menghalanginya. Tapi ketika itu terjadi, itu bisa memberatkan.

Biarkan saya memberi Anda sebuah contoh. Di bab kedua game, Brok akan dipenjara. Salah satu cara Anda bisa mengeluarkannya adalah dengan berjuang melewati kantor polisi. Sekarang, penjara dan kantor polisi dirancang sedemikian rupa sehingga menjadikannya ideal untuk game petualangan dengan banyak objek interaktif dan beberapa desain pemandangan yang bagus. Tapi untuk mengalahkan mereka, mereka terlalu berkerumun dan sesak untuk bekerja dengan baik. Dari sudut pandang yang menguntungkan, mungkin sulit untuk mengetahui apakah karakter saya berada di garis serangan musuh dan saya harus melalui banyak layar permainan untuk melewati bagian ini. Jika Anda cukup gagal, Anda akan memiliki opsi untuk menurunkan tingkat kesulitan, tetapi itu tidak diperlukan jika porsi aksi BROK sedikit lebih disempurnakan dengan peningkatan bingkai kekebalan dan penghindaran yang lebih berguna.

Jika ada, saya berharap game ini dikembangkan terutama sebagai beat’em-up, daripada game petualangan, karena saya pikir seluruh paket akan mendapat manfaat dari pendekatan itu. Saya tahu salah satu tema game ini adalah tentang menghindari kekerasan, tetapi ketika Anda terpaksa menggunakan baku hantam, alangkah baiknya jika gameplaynya sebaik mungkin.

Saya ingin lebih dari ini

Dan itulah yang saya maksud ketika saya mengatakan BROK, Penyelidik lebih dari sekadar jumlah bagian-bagiannya. Saya memetakan masalah kecil sepanjang permainan (dan juga satu masalah besar di mana itu akan secara konsisten membuat Anda merasa bersalah jika Anda melakukan kesalahan dalam penyelidikan) tetapi tidak satu pun dari mereka yang menutupi semua yang saya nikmati tentangnya. Saya sangat menyukai apa yang telah dibuat Fabrice Breton di sini. Dia melakukan pekerjaan luar biasa yang menghidupkan dunia ini dengan seni karakter yang luar biasa, dunia yang diwujudkan dengan baik, dan cerita yang layak untuk dilihat sampai akhir.

Menurut saya Brok adalah ciptaan kecil yang brilian, Graff bisa sangat baik menjadi bintang permainannya sendiri, dan Ott, sahabat Graff yang merupakan keturunan campuran, adalah sahabat karib kecil yang sempurna untuk petualangan ini. Saat membandingkannya dengan game Breton sebelumnya, ini jauh lebih baik dan saya ingin melihat perpaduan genre ini dieksplorasi dan dikembangkan lebih lanjut di masa mendatang.

BROK the InvestiGator adalah sebuah eksperimen, tapi itu eksperimen yang berhasil. Sebagai judul kedua dari COWCAT Games, ini menunjukkan pertumbuhan nyata dan benar-benar membuat saya menantikan apa yang akan datang selanjutnya dari studio satu orang ini.

[Ulasan ini didasarkan pada build ritel dari game yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info