Tidak pernah semudah ini berkreasi — dan ini tercermin dari 50 juta kreator yang berusaha mencari nafkah dari pekerjaan mereka — tetapi sebagian besar kesulitan karena hanya 2% kreator yang memperoleh penghasilan di atas upah minimum.

Yang dimiliki semua pembuat konten adalah penggemar berat mereka sendiri yang membuat konten. Ya, benar – Sisi lain dari menjadi kreator adalah apa yang membuat kreator pertama-tama menjadi: Penggemar mereka.

Saat ini, jumlah konten penggemar telah melebihi jumlah konten asli. Ada 75 juta penggemar yang membuat karya turunan dan seni penggemar, menciptakan 7,5 miliar konten penggemar yang terdiri dari gambar, video, streaming langsung, dan komentar.

Namun, sebagian besar konten yang dihasilkan terjebak di jalan buntu. Konten ini’dilupakan’, tetap tidak dimonetisasi, dan tidak digunakan sebagai penggerak distribusi. Itu adalah peluang besar yang terlewatkan. Hal ini berlaku untuk video, di mana meskipun video menyumbang lebih dari 85% lalu lintas internet, video masih dibatasi oleh model distribusi dan siaran pasif linier yang mengunci banyak pembuat konten dan penggemarnya.

Para pendiri proyek Sagaverse berbicara dengan pembuat konten dan komunitas untuk mengidentifikasi solusi terbaik untuk memecahkan masalah ini. Yang dibutuhkan sekarang adalah kemampuan untuk menghadirkan pengalaman video dalam bentuk baru, sambil mengimbangi fandom, komunitas, dan partisipasi secara adil.

Mari kami tunjukkan caranya Sagaverse memberdayakan kepemilikan, atribusi, dan pendapatan pasif seumur hidup.

Poin Utama Sagaverse

Sagaverse, mesin dan protokol untuk media sosial web3, membuatnya mudah bagi pembuat konten dan penggemar untuk berkumpul bersama untuk membuat, memonetisasi, dan mendistribusikan bersama.

Sagaverse sedang mengembangkan aplikasi lintas platform yang bertindak sebagai antarmuka pengguna untuk pemutar media yang kaya dan mengintegrasikan pendekatan baru untuk kreasi bersama yang didukung oleh monetisasi konten turunan dan berbagai fitur sosial.

Membawa pembuat konten dan penggemar bersama-sama, Sagaverse memungkinkan pembuat konten untuk mengaktifkan penggemar dan kontennya, memberikan mereka manfaat tanpa batas.

Bagi pembuat konten, tidak ada yang lebih hebat dari penggemar dan hal yang paling didambakan penggemar adalah interaksi dan hubungan yang bermakna. Bayangkan saja efek jaringan yang lebih besar yang dapat diwujudkan jika pembuat dan penggemar diberi kekuatan untuk membeli.

Blockchain

Central to Sagaverse adalah manifes bertenaga blockchain yang memastikan atribusi dan lisensi informasi dibawa bersama dan persyaratan selalu dihormati. Protokol ini terdiri dari dua komponen utama:

Manifes Media Kaya untuk menyusun, mendistribusikan, dan menyusun ulang aset yang diberi token sambil mempertahankan atribusi, informasi lisensi, dan tidak ada duplikasi aset Media Engine menggabungkan pembuatan dan konsumsi aset visual interaktif (2D, 3D , Dapat Diprogram, Audio)

Kemungkinan untuk Kreator dan Penggemar

Konten di Sagaverse disebut Saga. Saga adalah tentang permainan dan kreasi kolaboratif.

Di jantung Sagaverse adalah pemutar media yang kaya yang dirancang untuk media visual generasi berikutnya termasuk video interaktif dan ditambah. Kami tahu bahwa ini adalah format konten berikutnya yang akan disukai dan diinginkan orang dalam hidup mereka.

Menggabungkan pemutar media dan manifes ini menyatukan kreasi dan atribusi bersama, mendorong pengalaman multimedia baru melalui:

Interaktivitas

Seorang seniman 3D dapat membuat karakter 3D dan memungkinkan animator 3D untuk menganimasikannya, menambahkan filter video, game AR, paket emoji khusus, dll. Setiap kali karakter digunakan oleh artis atau penggemar lain, artis 3D yang membuat karakter awal menerima hadiah atau royalti. Selain itu, kreator dapat membuat NFT video dan membuatnya dapat di-remix oleh orang lain, menerima royalti saat dikonsumsi.

Kolaborasi

Kreator dan artis dapat bersatu dan membuat iklan, lalu saat pengiklan menggunakan iklan tersebut, rekan kreator menerima royalti atas karyanya

Rich Media

Selain itu, pembuat konten dapat bekerja sama dengan penggemarnya; dengan demikian, mereka dapat membuat NFT video augmented bersama-sama, yang disebut Sagaverse sebagai Multimedia.

Satu detik, suka, komentar, remix, kolaborasi – semuanya berarti dan menghasilkan nilai.

Untuk Jenis Konten Apa Sagaverse Dimaksudkan?

Model bisnis saat ini di platform Web2 tidak sesuai dengan harapan baru pembuat konten, prosumer, dan penggemar.

Artis yang berfokus pada interaktivitas tidak mendapat tempat di Web2, tetapi sekarang dunia meminta konten mereka. Pengembang Sagaverse menciptakan platform untuk seniman yang membuat konten yang menuntut interaktivitas, seperti video dengan konten yang bergerak cepat (seperti olahraga), seniman 3D, seniman grafis gerak, pemrogram shader, dan pengembang yang menghasilkan konten yang dapat diprogram. Dan format multimedia terbuka untuk mendeskripsikan konten seperti komentar, suka, video reaksi, remix, dan konten terkait lainnya.

Tokenomics

Memiliki token Sagaverse berarti memiliki masa depan ciptaan. Token digunakan di semua transaksi platform dan didukung oleh kepemilikan sebagian DAO dari pustaka konten yang berkembang. Permintaan token berasal dari staking dan transaksi platform.

Monetisasi itu mudah. Buat, miliki, dan dapatkan bayaran semuanya dari aplikasi seluler Sagaverse. Pembuat konten selalu mempertahankan 95% dari pendapatan yang mereka hasilkan. Setiap kali ada yang terlibat dengan Saga, pemilik diberi hadiah melalui model Play to Earn yang terus membayar selama masa pakai konten. Protokol blockchain Sagaverse memastikan informasi atribusi dan lisensi dibawa bersama dan persyaratan selalu dihormati.

Sagaverse memungkinkan siapa saja untuk mendukung pembuat konten melalui pertaruhan konten. Siapa pun dapat menginvestasikan token yang diperoleh atau dengan membeli tambahan Token Saga. Semakin banyak karya turunan, keterlibatan, dan transaksi yang dimiliki Saga, semakin banyak token yang didistribusikan kepada pemilik dan pemangku kepentingannya. Ini memberi insentif dan penghargaan kepada pembuat dan penggemar untuk membangun jaringan Sagaverse melalui kepemilikan bersama, monetisasi, dan distribusi bersama.

DAO Sagaverse mempertahankan biaya 5% dari semua transaksi untuk memelihara dan mengembangkan platform, dan beberapa bagian dialokasikan di antara pembuat konten tergantung pada bagaimana konten mereka dikonsumsi.

Roadmap

Peluncuran produk pertama Sagaverse dApp dijadwalkan untuk rilis Q4 2022, menargetkan jangka pendek dari Pembuat video, pemain eSports, artis 3D, animator 3D, pengembang, dan penggemar masa depan Sagaverse adalah protokol terbuka untuk media kaya yang diberi token.

Pada akhir tahun 2023 Sagaverse akan membuka protokolnya, memungkinkan penerbit untuk membuat kreasi dan pengalaman konsumsi dan memungkinkan penerbit untuk membangun dan meluncurkan dApps media web3 kolaboratif.

Menutup

Meskipun Web2 tidak cukup bagi pembuat konten untuk mencari nafkah, Web3 membuka daftar ekstensif peluang bagi pembuat dan penggemar, memungkinkan keduanya untuk bekerja sama, co-c buat dan monetisasi.

Platform Sagaverse menyatukan Pembuat video pendek, pemain eSports, artis 3D, animator 3D, pengembang, dan penggemar yang membuat video interaktif dan ingin memonetisasi karya mereka.

Teknologi Blockchain memungkinkan pendistribusian dan penyusunan ulang aset yang diberi token sambil mempertahankan informasi atribusi dan lisensi.

Memobilisasi komunitas untuk membuat, mencampur ulang, dan memonetisasi video AR dan interaktif

aset digital Anda ke audiens baru Memungkinkan pendapatan baru dari aset digital Anda Membuat dengan idola. Aktifkan komunitas penggemar Anda untuk membuat, me-remix, dan memonetisasi

Semua ini memberi insentif dan penghargaan kepada pembuat konten dan penggemar untuk membangun jaringan Sagaverse melalui kepemilikan bersama, monetisasi bersama, dan distribusi bersama.

Misi mereka berani: Berdayakan 1 miliar pembuat konten dan penggemar untuk berkreasi bersama,  menghasilkan pendapatan, dan berkembang melalui kreasi dan bermain dengan konten visual interaktif.