Salah satu hal yang paling mengejutkan tentang Project Zomboid adalah betapa menakutkannya hal itu, terlepas dari visualnya yang ramah. Pengembang The Indie Stone berencana membuat segalanya sedikit lebih menakutkan, namun – dengan beberapa perubahan yang akan datang pada teknologi yang mendasari game bertahan hidup, kita akan segera dihadapkan dengan menjelajahi tingkat bawah tanah seperti ruang bawah tanah dan selokan. Dan mereka akan menjadi sangat, sangat gelap.
Project Zomboid Build 42 masih jauh, dan akan “muncul dalam waktu yang cukup lama setelah Build 41 selesai sepenuhnya”, para pengembang menjelaskan dalam postingan pembaruan terbaru. Pembaruan itu, seperti yang telah kita pelajari, akan mencakup beberapa perubahan besar pada mesin Project Zomboid. Secara singkat, itu termasuk pipa rendering baru yang akan meningkatkan kinerja saat’potongan’lingkungan baru dialirkan ke dalam game, sistem pencahayaan baru yang memungkinkan cahaya”bocor secara alami melalui pintu dan jendela”untuk meningkatkan atmosfer, dan penghapusan tutup delapan lantai yang ada – mesin yang diperbarui akan mendukung hingga 32 level di setiap bagian.
Yang terpenting, level baru tersebut dapat berada di atas atau di bawah permukaan tanah.
Gabungkan semua itu, dan Anda mungkin telah menyimpulkan bahwa ruang bawah tanah, ruang bawah tanah, dan/atau saluran pembuangan sedang dalam perjalanan. Anda benar jika melakukannya, karena tampaknya itulah yang ada dalam pikiran The Indie Stone. Lihat video ini:
Rencananya sekarang adalah menggunakan sistem yang diambil dari serangkaian tata letak ruang bawah tanah dan subfloor yang dibuat setiap kali seseorang menuruni tangga dari permukaan tanah. Sebagian besar waktu, Anda akan berkeliaran di ruang bawah tanah satu kamar sederhana, dengan beberapa wadah yang dapat dijarah dan barang-barang lainnya tergeletak di sekitar. Bawalah senter (maaf, obor), karena berkat sistem pencahayaan baru itu, di bawah sana akan sangat gelap.
Namun, pada kesempatan langka Anda mungkin juga menemukan pintu masuk ke sistem terowongan bawah tanah yang rumit – kompleks bunker atau struktur rahasia semacam itu dapat dimasukkan secara acak. Anda tidak akan pernah tahu, dan sistem acak ini berarti bahwa setiap permainan memiliki kejutan baru.
Belum ada yang diatur. The Indie Stone mengatakan juga mempertimbangkan untuk membangun lokasi saluran pembuangan yang dapat dijelajahi untuk wilayah Louisville. Dengan 32 tingkat ruang vertikal untuk dijelajahi, ada banyak kemungkinan.
Build 42, seperti yang telah kita lihat, juga akan sedikit meningkatkan ukuran peta Project Zomboid. Lebih jauh lagi, kita dapat menantikan NPC dengan latar belakang yang kompleks dan dinamis ketika Build 43 tiba.