Penggemar bermata elang telah melihat bahwa keterampilan Diablo 4 terkait dengan kerusakan senjata setelah cuplikan permainan yang ditampilkan selama tur Tinta Neraka Diablo. Sementara kebocoran gameplay Diablo 4 baru-baru ini yang diambil dari uji coba pribadi dari game fantasi memamerkan sebagian besar game yang sedang dikembangkan, video resmi ini memberi kita pandangan yang lebih’sah’tentang bagaimana Diablo 4 berencana untuk menangani perlengkapannya dan desain keterampilan – dan sejauh ini terlihat sedikit lebih seperti Diablo 3, meskipun dengan satu perbedaan yang sangat signifikan.
Diablo 2 dan Diablo 3 keduanya dapat dianggap sebagai salah satu game RPG terbaik di PC, tetapi masing-masing membawa pendekatan yang cukup berbeda terhadap ruang. Yang pertama adalah pengalaman hardcore yang lebih kuno dengan fokus yang lebih besar pada mengasah keterampilan khusus Anda – dalam beberapa kasus berarti bahwa beberapa kelas seperti Diablo 2 Sorceress bisa menjadi sangat kuat menggunakan keterampilan tertentu terlepas dari perlengkapan yang mereka miliki.
Diablo 3, di sisi lain, adalah pengalaman yang lebih mudah didekati-memungkinkan semua keterampilan yang mungkin ditukar dengan bebas dengan cepat dan mengikat kerusakan hampir semua keterampilan ke stat kerusakan senjata Anda. Ini berarti bahwa perlengkapan menjadi penting terlepas dari kelasnya. Skill yang ditampilkan dalam video Diablo 4 Hell’s Ink Miami – Lightning Spear – berbunyi, “Sulapkan tombak petir berderak yang mencari musuh selama 6 detik, menghasilkan 15% (59-72) per pukulan.” Meskipun ini sangat mirip dengan format Diablo 3, seorang pengguna Diablo Reddit menunjukkan satu perbedaan yang sangat penting.
Sebagai komentator SwaghettiYolonese menunjukkan , Keterampilan Diablo 3 sebagian besar berskala ratusan dan ribuan. Sebagai contoh, serangan utama pertama Barbarian, Bash, mengenai musuh dengan kerusakan senjata 320%. Gempa bumi, salah satu keterampilan Barb yang lebih kuat, memberikan 4800% kerusakan senjata kepada musuh. Ini berarti bahwa peningkatan kecil dalam DPS dasar senjata Anda akan sangat memperburuk efeknya pada keterampilan Anda.
Sebaliknya, pengganda 15% yang ditunjukkan pada Lightning Spear membuat peningkatan kecil pada DPS senjata secara efektif dapat diabaikan, yang berarti bahwa statistik, imbuhan, dan pasif lain pada senjata cenderung jauh lebih berdampak dibandingkan dengan hanya basisnya nilai kerusakan. Jika semua keterampilan Diablo 4 mengikuti, ini akan menyelesaikan salah satu keluhan paling umum tentang sistem roda gigi dan keterampilan Diablo 3 – ketergantungannya yang berlebihan pada statistik roda gigi murni berkat pengganda stat yang besar dan bertumpuk.
Selama pembaruan sebelumnya, direktur game Luis Barriga mengatakan bahwa tim berencana “untuk mengembalikan lebih banyak kekuatan pemain ke dalam karakter untuk membuat pilihan build lebih berdampak, daripada memiliki mayoritas kekuatan pemain yang berasal dari item yang telah mereka lengkapi. ” Dia mencatat, bagaimanapun, bahwa tim ingin memastikan”bahwa pilihan perincian selalu terasa bermakna.”Hasilnya terdengar seperti itu bisa memberikan keseimbangan yang baik di suatu tempat antara Diablo 2 dan 3, meskipun kita harus menunggu untuk mengetahui permainan itu sendiri untuk mengetahui dengan pasti.
Inilah video yang dimaksud, jika Anda ingin melihat angkanya sendiri – jendela stat untuk Executing Wand dan Lightning Spear dapat dilihat di sekitar menit 2:35 hingga 2:40:
Diablo 4 pertama beta tertutup yang akan terbuka untuk anggota masyarakat diatur untuk membiarkan pemain kehilangan pengalaman permainan akhir untuk game mendatang pada bulan November. Sementara itu, peningkatan Path of Exile sedang diimplementasikan saat para pengembang berusaha menenangkan komunitas yang frustrasi menjelang tanggal rilis Diablo 4. Kami pasti akan memberi Anda informasi terbaru tentang semua detail, seperti semua kelas Diablo 4 yang dapat Anda pilih saat rilis.