Ini jam 11:48 pada hari Senin, 3 Oktober, dan saya tidak dapat memainkan Overwatch 1 lagi. Anehnya, obrolan masih berjalan, berdetik di sudut kiri bawah meskipun saya tidak dapat menavigasi melewati menu utama.”Saya harap Anda memiliki Natal yang menyenangkan,”membaca satu pesan.”Kapan mereka menutup server?”sebuah obrolan bertanya.”Aku ingin melihat telur Paskah.”Beberapa pemain mulai mengirim spam ke pesan”permainan bagus”dalam obrolan, sementara lebih banyak lagi yang mencoba menyelinap kutukan melewati filter Blizzard.”**** this ******* game”adalah pesan terakhir yang saya baca.

Pada 12:01, saya boot ke layar awal, di mana saya diberitahu bahwa server sedang offline untuk mempersiapkan peluncuran Overwatch 2. Dan dengan demikian mengakhiri warisan Overwatch 1, dikotori dengan kata-kata makian, campuran spam”gg”yang sarkastik dan serius, dan kebingungan-tetapi tidak ada telur Paskah. Sungguh akhir yang aneh dan pas untuk game ini.

Akhir era 

(Image credit: Blizzard)

Saya menghabiskan sebagian besar akhir pekan terakhir Overwatch 1 bermain mode kompetitif, bergabung dengan regu mencari penyembuh atau mengantri sebagai pemain fleksibel dengan salah satu teman saya. Beberapa rekan tim saya terkejut mengetahui bahwa permainan itu dimatikan, sementara yang lain menyadari kematiannya tetapi tidak mengetahui waktu kematiannya.”Tunggu, aku hanya punya satu hari lagi?”salah satu bertanya tidak percaya melalui obrolan suara.”Apa sih, itu menyebalkan!”

Mode kompetitif Overwatch 1 selalu menjadi pengalaman yang menarik. Meskipun saya suka bermain game berisiko tinggi dan lebih menyukainya daripada mode putar cepat, itu bisa menjadi sangat beracun. Secara alami, beberapa hari terakhir dari Overwatch 1 comp memiliki bagian yang adil dari orang-orang yang menyerah yang tidak terganggu oleh pukulan yang akan diambil oleh barisan mereka dengan keluar dari pertandingan lebih awal. Beberapa pertandingan saya berakhir dengan tim saya melambai pada satu atau dua pemain musuh yang tersisa, rekan satu tim mereka telah meninggalkan mereka di tengah pertandingan, paduan suara salam yang berbeda dari Moira, Reinhardt, D.Va, dan pahlawan ikonik lainnya terngiang di telinga saya.

(Kredit gambar: Activision)

Game lain diisi oleh pemain yang menolak untuk mematikan pahlawan atau menyalahkan orang lain dalam obrolan teks dan suara-pengalaman comp Overwatch yang khas, meskipun melelahkan. Saya bertemu dengan beberapa pemain yang secara terbuka melempar permainan, termasuk Mei yang secara konsisten memblokir saya untuk meninggalkan area spawn kami sambil menanyakan obrolan suara mengapa saya marah.”Mei jahat,”tulis rekan setim yang pendiam dalam obrolan teks. Pada satu titik, setelah seorang pemain mulai mengirim spam ke obrolan teks dengan ujaran kebencian, dengan bercanda saya berkata,”Mungkin game ini harus mati.”Rekan satu tim saya tertawa, sementara rekan penyembuh saya menyindir,”Akhir yang pas, bukan?”

Sekitar dua puluh menit sebelum saya terkunci ke menu utama, saya menyelesaikan pertandingan kompetitif dan sebuah pesan muncul di obrolan.”Bahkan perjalanan terbaik pun berakhir, tetapi yang baru sudah dekat. Terima kasih, pahlawan! Sampai jumpa 4 Oktober,”bunyinya. Kami telah kalah dalam pertandingan terakhir itu, sebagian besar berkat pemain yang menolak untuk menggunakan tank perisai untuk melawan output kerusakan yang tinggi dari pasukan musuh. Toksisitas yang sayangnya menjadi identik dengan Overwatch 1 tidak terduga pada jam-jam berkurang, tetapi mengecewakan-meskipun saya menemukan beberapa cahaya kebaikan yang bersinar dalam beberapa hari terakhir dari game yang dicintai.

Aku tidak menangis kamu #Overwatch2 #SeeYouOnTheOtherSide pic.twitter.com/OES5UL0gQQ3 Oktober 2022

Lihat selengkapnya

Anehnya, mode kompetitif Overwatch 1 terkunci sebelum permainan cepat menjadi tidak tersedia, jadi setelah pertandingan comp terakhir saya, saya melompat ke mode lain untuk coba dan peras beberapa game lagi sebelum server jam 12 malam dimatikan. Suasananya konyol dan ringan, dengan diriku dan pemain Mercy bertukar lelucon tentang karakter lain dan meratapi masa depan kita sebagai penyembuh utama di Overwatch 2 yang lebih cepat dan mematikan.”Yah, aku tidak tahu kapan ini akan berakhir, tapi aku senang bermain denganmu,”kata mereka.”Sampai jumpa di sisi lain!”Saya tidak bisa memainkan pertandingan lain setelah itu.

Overwatch 1 mati sebagaimana adanya: secara berkala beracun dan terkadang kacau, tetapi penuh dengan ledakan cinta dan tawa. Itu adalah akhir yang tidak tertekuk seperti yang saya harapkan dari permainan, tetapi itu tidak membuat kerugiannya berkurang.

Overwatch 2 memulai debutnya di Early Access – sepenuhnya menggantikan game aslinya – untuk Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch, dan PC pada 4 Oktober

Menjelang Overwatch 2, eulogi untuk Overwatch yang pernah saya ketahui.

Categories: IT Info