Pernah bertanya-tanya bagaimana versi The Elder Scrolls IV yang sangat dimodifikasi akan terlihat dalam resolusi 4K? Sebuah video baru kini telah dirilis, memamerkan Oblivion dengan lebih dari 200 mod dan efek ReShade Ray Tracing.
Dibuat oleh “Digital Dreams”, showcase grafis ini menggunakan preset ReShade “Beyond all limit” pencipta berdasarkan ReShade Pascal “Marty McFly” Gilcher. Shader ini biasanya digunakan untuk meningkatkan efek Ambient Occlusion dan Global Illumination dalam game. Hasilnya cukup mengesankan dan membuat judul 2006 ini terlihat lebih baik daripada sekuel 2011 – The Elder Scrolls V: Skyrim.
Leaked Screenshot Baru Starfield Menampilkan Interior, Pesawat Luar Angkasa
Seperti yang dikatakan, ini showcase menggunakan lebih dari 200 mod aktif. Sayangnya, daftar mod yang digunakan tampaknya tidak terlihat pada saat penulisan.
Lihat Elder Scrolls IV baru: Oblivion showcase di bawah dan nilai sendiri.
Awalnya dirilis di PC dan Xbox 360 pada tahun 2006, Oblivion adalah bab keempat dalam seri Elder Scrolls pemenang penghargaan. RPG ini juga dirilis di PS3 pada tahun 2007.
Setelah kematian Kaisar yang misterius dan terlalu dini, tahta Tamriel kosong. Dengan Kekaisaran siap runtuh, gerbang Oblivion terbuka dan setan berbaris di atas tanah-menghancurkan segala sesuatu di jalan mereka. Untuk mengubah gelombang kegelapan, Anda harus menemukan pewaris takhta yang hilang dan mengungkap plot jahat yang mengancam untuk menghancurkan semua Tamriel.
“Proyek kami yang paling ambisius akhirnya selesai,”kata Todd Howard, Produser Eksekutif Oblivion pada tahun 2006.”Kami sangat senang untuk membawa game ini ke tangan semua orang dan membiarkan mereka mengalaminya sendiri. Kami berharap mereka menikmatinya. Saya pikir ini adalah game terbaik kami.”
Presiden Bethesda Vlatko Andonov menambahkan,”Oblivion akan menetapkan standar baru untuk game generasi mendatang dan mengubah cara pandang game role-playing selamanya. Kami menetapkan tujuan yang sangat tinggi dan memastikannya tercapai karena itulah tujuan kami penggemar layak dan telah mengharapkan dari Bethesda Softworks. Kami sangat bangga dengan pencapaian tim kami sehubungan dengan Oblivion.”