Pembaruan Elden Ring terbaru telah memperkenalkan perubahan keseimbangan dipesan lebih dahulu yang hanya memengaruhi sisi PvP permainan, dan FromSoftware mengatakan akan menggunakan sistem ini untuk membuat perubahan fokus di masa depan.

Obrolan seputar Elden Ring pembaruan 1.07 telah didominasi oleh tanda-tanda awal ray-tracing dan area baru yang ditemukan di samping patch tetapi tidak disebutkan dalam pemberitahuan resmi dari penerbit Bandai Namco. Namun, pemain dengan cepat menggunakan”Penyesuaian saldo Eksklusif PvP”yang melampaui catatan tempel (terbuka di tab baru).

Dengan membagi penskalaan PvP dan PvE, FromSoftware sekarang dapat mengubah seberapa kuat senjata dan mantra tertentu melawan pemain lain tanpa memengaruhi kinerja mereka melawan bos dan musuh standar.

“Di masa mendatang, fitur ini dapat digunakan untuk menyeimbangkan senjata, Art, Spell, dan Incantation dalam mode invasi/PvP,”bunyi catatan tempel, mengisyaratkan perubahan yang lebih terperinci yang akan datang.”Penyesuaian keseimbangan yang dibuat dalam fitur ini tidak akan memengaruhi permainan pemain tunggal dan kooperatif.”

Perubahan eksklusif PvP gelombang pertama sebagian besar adalah penyesuaian menyeluruh pada mekanisme pertarungan inti. Kekuatan serangan stamina dari semua serangan (selain dari senjata jarak jauh) telah di-buff terhadap musuh yang dijaga, pada dasarnya membuatnya lebih mudah untuk menghancurkan perisai. Demikian juga, kerusakan keseimbangan untuk semua serangan normal selain keterampilan dan senjata jarak jauh telah digosok. Sebaliknya, dan”dengan beberapa pengecualian”bahwa komunitas PvP masih bekerja, Ashes of War telah di-nerf di seluruh papan.

Beberapa perubahan PvP yang ditargetkan dalam patch ini menghasilkan beberapa mantra: Dragonfire, Agheel’s Flame, Glintstone Breath, Smarag’s Glintstone Breath, Rotten Breath, Ekzyke’s Decay, Dragonice, Borealis’s Mist, dan  Unendurable Frenzy. Banyak dari mantra ini menerapkan beberapa bentuk efek status AoE, dan tampaknya sentuhan itu terlalu efektif di mata FromSoftware.

Sekali lagi, tidak satu pun dari perubahan ini akan memengaruhi perasaan Elden Ring di PvE. Sistem baru ini adalah kabar baik untuk semua orang: pemain PvP harus mendapatkan perubahan yang lebih baik dan lebih sering, dan pemain PvE tidak perlu khawatir tentang strategi PvP yang gagal membuat favorit mereka di-nerf. Kami mungkin belum melihat lebih banyak nerf PvE – meskipun patch hari ini sebagian besar meningkatkan banyak senjata dan mantra – tetapi itu bukan karena PvP.

Penggemar PvP khususnya telah mengungkapkan kegembiraan mereka di subreddit resmi game sejak pembaruan ditayangkan. Banyak pemain telah meminta perubahan saldo terpisah untuk beberapa waktu, dan pembaruan ini memberi Elden Ring PvP fondasi yang lebih kuat untuk dukungan jangka panjang.

am_i_dreaming_is_this_even_real dari r/Eldenring

never_thought_id_see_the_day dari r/Eldenring

they_did_it dari r/Eldenring

Elden Ring memimpin nominasi di Golden Joystick Awards 2022, dan pemungutan suara masih terbuka.

Categories: IT Info