Saat saya keluar dari Vault 111 di Fallout 4 lagi, saya melihat ke lanskap pasca-apokaliptik Persemakmuran dan memikirkan apa yang membawa saya kembali ke sini. Transisi dari lemari besi ke dunia luar bertemu dengan sinar matahari yang menyilaukan, dan saat penglihatan saya menyesuaikan, saya tenggelam dalam pemandangan yang akrab. Sanctuary, lingkungan berpagar kayu yang dulu indah yang berfungsi sebagai wisma saya beberapa waktu lalu, sekarang menjadi gado-gado baja berkarat, pohon mati, dan struktur bobrok yang masih agak menyerupai rumah. Saya masih dapat mengingat dengan jelas perasaan yang saya rasakan ketika saya pertama kali meninggalkan brankas ini pada tahun 2015, ketika Fallout 4 awalnya dirilis. Lingkungan yang luas terbentang di depan saya dan menjanjikan petualangan yang agung dan penuh semangat; salah satu yang saya tidak sabar untuk membenamkan diri saya. Sekarang, bertahun-tahun kemudian, saya menemukan diri saya kembali untuk mencoba dan menangkap kembali perasaan yang sama.
Tidak ada yang lebih baik daripada menyelami RPG baru. Anda tidak tahu apa yang menanti Anda, atau bagaimana perjalanan Anda akan berjalan, tetapi rasa petualangan dan penemuan yang diberikan saat-saat awal itu tidak ada bandingannya. Penawaran Bethesda khususnya sering memberi Anda banyak kebebasan untuk menjelajahi dan membentuk petualangan Anda sendiri. Tetapi karena banyak game Bethesda yang akan datang – seperti Fallout 5 dan Elder Scrolls 6 – masih jauh, dan masih ada beberapa bulan hingga rilis Starfield, menyelam ke dalam pengalaman baru tidak akan ada di kartu untuk beberapa waktu. Jadi, memutuskan tidak ada yang lain untuk itu, saya mengenakan setelan lemari besi saya dan melangkah kembali ke dunia Fallout 4. Dan saya tidak kecewa.
Menghirup udara yang disinari
Gambar 1 dari 3
(Kredit gambar: Bethesda)(Kredit gambar: Bethesda)(Kredit gambar: Bethesda)
Waktu reuni pasca perang nuklir saya dengan Fallout 4 ternyata tanpa disadari kebetulan. Minggu ini menandai peringatan ke-25 Fallout (dibuka pada tab baru), dan Bethesda merayakan warisan seri ini dengan postingan, acara, dan hadiah retrospektif sepanjang bulan. Untungnya bagi saya, perayaan ini juga menyertakan konten Klub Penciptaan gratis dan diskon di Fallout 4 setiap minggu hingga 2 November. Jika Anda belum tahu, Klub Penciptaan bertindak sebagai toko online, dengan sejumlah item bengkel baru, senjata, pakaian, dan tambahan yang dapat Anda beli dengan membeli kredit. Karena saya tidak pernah menjatuhkan koin kehidupan nyata apa pun dalam petualangan saya di luar ekspansi, saya lebih dari menyambut kesempatan untuk mengambil beberapa barang baru secara gratis.
Hanya prospek untuk memperkenalkan sesuatu pada waktu saya di Persemakmuran yang tidak saya miliki sebelumnya membawa beberapa kegembiraan baru. Mendapatkan beberapa desain baru untuk PipBoy, baju besi, dan senjata saya, misalnya, memberi petualangan saya lapisan cat baru – bahkan jika itu hanya tingkat permukaan, tambahan kosmetik. Saya juga mengambil beberapa item furnitur baru untuk ditempatkan di pemukiman saya, termasuk beberapa tempat tidur manis yang jauh dari angka berkarat standar rawa di game dasar, dan bahkan pilihan lemari arcade yang memungkinkan saya memainkan minigame Fallout 4 di tempat tinggal penghuni lemari besi saya.
Pemberian senjata One Creation Club bahkan terasa lebih terlibat, karena memicu garis pencarian yang menugaskan saya bepergian ke gurun untuk mengambilnya sendiri. Tidak hanya itu, tetapi dilengkapi oleh NPC yang kuat di gedung berbahaya yang dipenuhi musuh yang belum pernah saya kunjungi sebelumnya, yang membuatnya terasa sangat segar dan baru. Untungnya, hadiah saya untuk upaya ini adalah Prototipe Senapan Gauss Taktis yang sudah saya perkirakan akan sangat berguna selama pertemuan sulit di Persemakmuran.
Tentu saja, salah satu cara terbaik untuk mengguncang Fallout 4 adalah dengan menambahkan mod. Meskipun sudah lama memainkan seri Fallout dan Elder Scrolls, saya belum menjelajahi dunia mod yang dibuat oleh komunitas – sebagian besar karena saya cenderung bermain di konsol. Namun, dengan tekad saya untuk mempelajari pengalaman baru dalam permainan yang hampir berusia delapan tahun, saya mengunduh beberapa mod di PlayStation untuk menguji air. Meskipun perpustakaannya tidak seluas yang ada di PC, ada beberapa penawaran yang menyenangkan, termasuk yang menambahkan lokasi baru untuk dijelajahi, dengan kisahnya sendiri untuk diceritakan.
Dunia kemungkinan
(Kredit gambar: Bethesda)
Tetapi bahkan tanpa mod atau konten Klub Penciptaan, saya tetap melihat dan melakukan hal-hal yang belum pernah saya lakukan tidak dialami dalam permainan Fallout 4 sebelumnya. Satu hal yang selalu saya sukai dari RPG Bethesda adalah betapa dapat diputar ulangnya game tersebut. Skyrim sangat luas dan kaya dengan contoh acak, sehingga setiap kali saya kembali ke sana, saya menemukan lokasi yang belum saya jelajahi, atau mengalami pertemuan tak terduga yang belum pernah saya alami. Dengan cara yang hampir sama, Fallout 4 penuh dengan hal-hal untuk dijelajahi, dan setiap kali saya pergi ke Persemakmuran, saya tidak pernah tahu kejutan apa yang akan menanti saya.
Dalam kunjungan ulang ini saya menemukan terminal yang belum pernah saya hubungi di gedung perkantoran tua yang kumuh. Setelah memeriksanya, saya membaca kata-kata pemilik terminal – seorang karyawan yang tidak puas yang dengan pahit mengungkapkan betapa mereka membenci pekerjaan dan rekan kerja mereka. Sebuah cerita kecil mulai terungkap di hadapanku saat aku menuju ke terminal lain di dekatnya, di mana seorang rekan kerja mengaku mengerjai rekan yang sangat marah itu… Mungkin kepahitan mereka tidak salah tempat. Ini mungkin bukan penemuan terbesar yang pernah saya buat di Fallout 4, tetapi menemukan terminal ini melukiskan gambaran yang jelas tentang jenis lingkungan kantor itu, dan membawa karakter tambahan dan rasa sejarah ke lokasi yang sebaliknya suram dan penuh penjarah. Dalam contoh lain, saya menemukan seorang pria bernama Gabe yang ingin menjual anjingnya kepada saya. Setelah gagal dalam pemeriksaan bicara, Gabe menolak untuk berpisah dengan anak anjing… Saya belum pernah menghadapi patah hati seperti itu di dunia pasca-apokaliptik.
Saya mungkin tidak dapat menangkap kembali pengalaman unik menyelam ke dalam RPG Bethesda baru untuk pertama kalinya, tetapi saya masih sangat senang saya kembali ke Fallout 4. Bahkan tanpa bantuan beberapa konten Klub Penciptaan dan beberapa mod di sana-sini, saya telah menemukan sejumlah pertemuan baru dan pengalaman yang berfungsi sebagai pengingat betapa besar dunia Fallout 4 ini. Dan saat saya menunggu petualangan baru di jajaran Bethesda yang akan datang, itu benar-benar menggaruk gatal yang sudah lama saya alami. Siapa yang tahu apa lagi yang menantiku saat aku kembali ke setelan lemari besiku dan pergi ke gurun dengan Dogmeat di sisiku, tapi aku tidak sabar untuk mengetahuinya.
Lihat kembali seri Fallout dengan peringkat game Fallout terbaik kami.