Moder dan dataminer Soulsbourne yang produktif telah mengaktifkan opsi ray tracing Elden Ring lebih awal, meskipun fitur tersebut”benar-benar rusak untuk saat ini”, tentu saja.

FromSoftware mengkonfirmasi awal tahun ini bahwa Elden Ring mendapatkan ray tracing. Minggu ini, setelah patch 1,07, modder Lance McDonald menemukan string menu yang berkaitan dengan fitur dalam file game, tampaknya merupakan petunjuk bahwa pembaruan grafis akan segera mendarat. Ternyata ray tracing dapat diaktifkan di Elden Ring sekarang, tetapi tidak akan memberikan hasil yang Anda inginkan.

“Saya dapat mengaktifkan ray tracing di pembaruan Elden Ring terbaru dengan patch kecil ke executable,”kata McDonald dalam sebuah tweet.”Namun tampaknya benar-benar rusak untuk saat ini, saya menganggap beberapa shader hilang atau semacamnya.”

Saya dapat mengaktifkan Ray Tracing di pembaruan Elden Ring terbaru dengan tambalan kecil ke file yang dapat dieksekusi. Namun tampaknya benar-benar rusak untuk saat ini, saya menganggap beberapa shader hilang atau sesuatu. (Saya menggunakan GeForce RTX 2070super) pic.twitter.com/bBbFWFXlqN14 Oktober 2022

Lihat selengkapnya

Seperti yang dapat Anda lihat pada gambar yang disediakan McDonald, gim ini tampaknya hanya menghilangkan pencahayaannya saat opsi ray tracing diaktifkan melalui mod, mengubah semuanya menjadi siluet hitam. Objek yang jauh masih ditampilkan secara normal. Anehnya, hal-hal yang sudah reflektif, seperti permukaan air, masih menggunakan refleksi ruang layar default Elden Ring.

Meskipun ini bukan pembaruan ray tracing yang tepat, ini mengisyaratkan potensi batasan untuk pembaruan itu, menyarankan bahwa ray tracing Elden Ring yang sebenarnya akan fokus pada objek latar depan dan tidak akan menggantikan pantulan ruang layar. Namun, tentu saja, hal itu dapat berubah sebelum FromSoftware secara resmi mengimplementasikan ray tracing.

Datamine untuk patch terbaru juga tampaknya mengarah ke DLC Elden Ring, dan bahkan mungkin berencana untuk beberapa ekspansi.

Categories: IT Info