Sementara menanggapi kontroversi kecepatan bingkai Gotham Knights, pengembang Rocksteady membuat kesal penggemar Xbox Series S dengan menyatakan bahwa game multiplatform”sembelih”oleh GPU”kentang”. Lee Devonald, seorang seniman teknis karakter senior, turun ke Twitter untuk menawarkan pemikirannya tentang jenis hambatan dan kendala yang dihadapi pengembang, dan mengatakan bahwa salah satu hambatan tersebut adalah GPU Xbox Series S. Utas Twitter-nya dengan cepat berubah menjadi perang kata-kata ketika pengikut menunjukkan bahwa sejumlah game berjalan pada 60 fps di Seri S.
Frame rate Gotham Knights terkunci pada 30 fps di konsol
Bagi mereka yang belum mengikuti, Gotham Knights terkunci pada 30 fps di konsol karena WB Games ingin memberikan pengalaman co-op yang mulus, antara lain. Ini mengakibatkan penggemar mengkritik WB Games, dengan sejumlah pengembang melompat ke pertahanan studio. Devonald mengatakan bahwa dia berharap “para gamer memahami apa artinya 60 fps dalam hal semua hal yang hilang dari mereka untuk membuat game berjalan secepat itu, terutama mengingat kami memiliki konsol gen saat ini yang tidak jauh lebih baik daripada gen terakhir.” Devonald melanjutkan dengan mengatakan bahwa Xbox Series S adalah”performa terendah”yang melumpuhkan seluruh generasi game multiplatform.