Salah satu Role Playing Game Jepang terbaik yang keluar dalam dekade terakhir akhirnya keluar dari eksklusivitas PlayStation 4-nya. Dirilis enam tahun lalu, Persona 5 menempatkan waralaba di peta tidak seperti sebelumnya, dengan dedikasinya pada pertarungan berbasis giliran dan konflik yang sangat matang. Sementara waralaba sekolah lama lainnya beralih ke gameplay berorientasi aksi yang lebih cepat, Persona 5 tetap setia pada akarnya, memikat penonton dengan gameplay strategis, musik jazzy, dan bakat artistik. Lebih dari segalanya, sungguh menakjubkan berapa lama waktu yang dibutuhkan Atlus untuk membawa JRPG pemenang penghargaan ke Nintendo Switch, terutama mengingat popularitas besar platform tidak hanya di Jepang, tetapi di seluruh dunia, tetapi terlambat lebih baik daripada tidak sama sekali. Hal yang sama dapat dikatakan tentang versi PlayStation 5, Xbox Series X dan PC sampai tingkat tertentu, tetapi tidak diragukan lagi ada permintaan besar untuk game di platform genggam, terutama mengingat keberhasilan Persona 4 Golden dan Shin Megami Tensei. rilis. Apakah remaster telah merevitalisasi RPG yang monumental atau telah menua dengan buruk selama bertahun-tahun?

Jika Anda memainkan Persona 5 yang asli, ketahuilah bahwa ini bukanlah permainan yang sangat berbeda. Anda masih akan menjalani tahun sebagai siswa pindahan yang dilemparkan ke dunia misterius berbahaya yang penuh dengan monster dan istana. Anda masih akan menggiling melalui pertempuran berbasis giliran sambil merayu guru dan dokter, tetapi apa yang telah dilakukan Atlus adalah menyempurnakan dan memperluasnya. Combat memiliki sejumlah peningkatan yang tidak hanya membuat gim ini sedikit lebih mudah, tetapi juga jauh lebih menyenangkan. Sebagai permulaan, serangan Showtime telah ditambahkan untuk melengkapi bakat Persona 5. Pada titik-titik tertentu selama cerita, dua rekan tim akan berinteraksi dan membuat gerakan khusus yang akan menghasilkan sejumlah besar kerusakan. Ini akan memicu secara acak selama pertarungan (dan yang terbaik, tidak mengharuskan kedua anggota partai berada di pesta Anda) dan menampilkan serangan yang spektakuler. Ini adalah tambahan fantastis yang menambah sifat unik dan hubungan antar karakter. Bayangan Bencana juga telah ditambahkan yang juga membuat pertempuran menjadi sedikit lebih mudah. Mereka adalah musuh yang sedikit lebih kuat dan pada dasarnya akan melawan setiap serangan yang Anda lemparkan kepada mereka, tetapi jika Anda membunuh mereka, mereka akan meledak dan memberikan kerusakan besar pada musuh di sekitar mereka, belum lagi menjatuhkan barang langka. Ini jarang terjadi, tetapi saya tidak pernah menjadi penggemar berat mereka karena ini memungkinkan Anda untuk sedikit bersantai selama pertempuran strategis.


Beberapa bos juga telah diperbaiki, tetapi tidak sampai tingkat yang besar. Sebagian besar, hanya musuh atau mekanik tambahan yang perlu diatasi, seperti memilih di antara dialog yang memungkinkan Anda menghindari kerusakan yang tidak perlu. Ini adalah aspek yang menyenangkan yang membumbui segalanya dan menambahkan rangkaian acara yang sebagian besar lucu. Kenang-kenangan juga telah diperbarui menjadi lebih dapat ditanggung secara drastis. Itu tidak buruk di game aslinya, karena itu adalah lantai yang dihasilkan secara acak, tetapi itu hanya melewati musuh yang sama yang Anda temui di ruang bawah tanah dengan kurangnya gaya. Di Royal, Jose muncul, seorang anak robot muda yang juga menjalankan Thieves Den dan memiliki andil besar dalam Mementos. Di sini, Anda akan dapat mengumpulkan item yang tersebar di seluruh lantai, belum lagi stempel, dan menukarnya tidak hanya untuk item, tetapi juga peningkatan EXP, Emas, dan tingkat penurunan item melalui keseluruhan Kenang-kenangan. Berbicara tentang Jose, Thieves Den yang baru juga merupakan gangguan menyenangkan yang akan segera Anda lupakan ketika Anda membangun hubungan dan maju melalui ruang bawah tanah. Ini sebagian besar berfungsi sebagai ruang yang lebih sosial untuk melihat pencapaian Anda dan karya seni yang tidak terkunci. Namun, Anda dapat menyesuaikannya dan menjadikannya milik Anda sendiri.

Di luar pertempuran, ada banyak peristiwa dan adegan baru sepanjang tahun dengan dua karakter tambahan, Taukto Maruki dan Kasumi Yoshizawa, keduanya bersinggungan dengan baik dalam cerita. Maruki adalah anggota dewan yang muncul setelah tindakan Kamoshida terungkap, dan Kasumi adalah siswa Akademi Shujin yang memiliki banyak tanggung jawab dalam membuat sekolah terlihat bagus dalam senam. Peran Maruki diatur dengan sempurna dan benar-benar menggali lebih dalam ke beberapa jiwa karakter, meskipun sebagian besar miliknya sendiri. Sementara cerita Maruki menarik, Kasumi adalah daya tarik yang jelas. Perannya bukan hanya pilihan romantis yang potensial, tetapi juga anggota baru Pencuri Phantom, dan dia berbaur dengan grup dengan sempurna. Dengan ini datanglah penjara bawah tanah baru untuk dijelajahi, penjara yang bersemangat dan penuh karisma, dan Persona baru untuk didapatkan. Satu-satunya keluhan saya adalah dia agak terlalu umum sampai dia bangun. Sementara Makoto adalah seorang gadis tegang yang mengantri, dan Haru seorang putri yang patuh (atau mungkin pion), Kasumi hanya ada di sana. Dia tidak terlalu menonjol di luar makan banyak karena dia berolahraga. Terlepas dari itu, meskipun kepribadiannya di luar Pencuri Hantu meninggalkan banyak hal yang diinginkan atau diperluas dalam tujuh puluh jam pertama, perannya terus meningkat di mana ia meningkat.


Area yang baru ditambahkan di Tokyo, Kichijoji, juga berkontribusi pada dua aspek yang cukup besar: menaikkan level tongkat estafet rekan satu tim Anda dan kepercayaan Justice yang diperbarui. Yang terakhir adalah aspek yang lebih penting karena secara drastis mempengaruhi nasib karakter tertentu saat Anda benar-benar mengenal mereka lebih baik, alih-alih permainan secara otomatis menaikkan status kepercayaan mereka melalui peristiwa cerita. Adapun yang pertama, Darts telah ditambahkan sebagai mini-game, di mana Anda dapat mengundang teman-teman untuk meningkatkan fungsionalitas tongkat estafet mereka. Tidak hanya memberi mereka tambahan serangan, ini juga akan memungkinkan mereka untuk mendapatkan kesehatan dan SP (yang merupakan bagian paling vital) setiap kali Anda melewati tongkat. Mini-game itu sendiri menyenangkan karena Anda menggunakan fungsi gerak DualShock 4 untuk memposisikan bidikan dan melepaskannya saat Anda merasa perlu. Ada juga biliar, tetapi tidak bersemangat. Ini bukan mini-game seperti dart, melainkan peningkatan cepat dalam tautan sosial dan Nyali; anggap saja seperti latihan ikatan dengan teman-teman Anda. Rasanya agak setengah matang bahwa dart ditambahkan tetapi permainan biliar menjadi sasaran cutscene.

Ruang Velvet telah diperluas untuk memiliki lebih banyak elemen RNG, belum lagi mode Pertempuran Tantangan. Peringatan akan berbunyi setelah membunuh sejumlah musuh dan akan mengubah cara Anda menggabungkan monster (setidaknya dua kali). Yang pertama, monster yang Anda gabungkan akan memiliki lebih dari tiga keterampilan berbeda yang dapat berubah (umumnya dalam setidaknya satu parameter keterampilan), dan yang kedua sepenuhnya acak. Ketika ada kesalahan di bagian Velvet Room, itu akan menghasilkan monster acak dan Anda dapat menggunakan ini untuk keuntungan Anda di sini. Selain itu, ada monster baru yang bisa Anda peroleh dan sesuaikan yang sudah ada agar sesuai dengan Keyakinan Iman dan Penasihat. Adapun Pertempuran Tantangan, itu hanyalah sejumlah pertempuran secara berurutan karena Anda akan mengumpulkan poin berdasarkan faktor-faktor tertentu yang akan memberikan hadiah pada akhirnya. Ini adalah tantangan menyenangkan yang pada akhirnya saya benar-benar lupa untuk waktu yang lama.

Jelas hal yang paling menarik dari rilis ulang ini adalah fungsionalitasnya di Nintendo Switch. Mampu memainkan game saat bepergian sangat cocok untuk game yang begitu panjang seperti ini, sesuatu yang dapat Anda ambil dan mainkan kapan saja sambil melanjutkan tepat di tempat Anda tinggalkan dengan pengaturan dayanya. Sayangnya, jika Anda ingin memanfaatkan fungsi jaringan terbatas, seperti melihat apa yang dilakukan pemain pada hari tertentu, Anda memerlukan langganan Nintendo Online aktif, yang merupakan kekecewaan besar. Setidaknya pada versi Switch, Persona 5 Royal bertahan dengan baik. Tidak diragukan lagi berjalan pada resolusi yang lebih rendah, tetapi dari segi kinerja, kami hampir tidak mengalami masalah selama waktu bermain kami. Memang, ini tidak terlalu intens secara grafis untuk memulai, tetapi bagus untuk mengetahui bahwa itu bertahan bahkan pada hibrida genggam berusia lima tahun. Remaster juga mencakup semua konten yang dapat diunduh yang dirilis untuk Royal versi PlayStation 4, memastikan Anda dapat menyesuaikan tampilan karakter di ruang bawah tanah dan pertempuran. Itu tidak mempengaruhi penampilan Anda selama cutscene atau interaksi kepercayaan, tapi setidaknya Anda bisa bertarung dengan gaya. Belum lagi Persona baru yang unik yang dapat Anda panggil, meskipun disarankan, gunakan dengan hati-hati karena mereka dapat mematahkan kesulitan pertempuran, karena bahkan persona level 90 dapat dipanggil tanpa biaya. Secara keseluruhan, remaster ini bertahan dengan sempurna di Nintendo Switch.


Komentar Penutup:

Persona 5 Royal sudah menjadi putaran kemenangan yang luar biasa bagi Atlus, tetapi remasternya membantu RPG bersinar lebih cerah. Sangat layak untuk meninjau kembali petualangan 100-150 jam, dan karena ini sekarang dapat diakses oleh lebih banyak pemain, ini adalah titik lompatan yang fantastis bagi mereka yang baru mengenal permainan atau waralaba. Sementara cerita yang panjang dapat mengintimidasi dengan investasi besar bagi pemain, terutama karena dapat menyeret poin, itu masih akan membuat Anda menginginkan lebih karena kisah mencekam dan pemeran karakter yang fenomenal membenamkan Anda dalam dunia yang begitu gelap dan suram. Ini menangani topik sensitif seperti bunuh diri, penyalahgunaan kekuasaan, serangan seksual dan banyak lagi, yang sebagian besar telah ditangani dengan selera tinggi. Itu di atas salah satu soundtrack upbeat dan jazzy terbaik yang akan Anda dengar di video game, rasa gaya artistik yang luar biasa untuk setiap skenario dan sistem pertarungan yang hanya memperkuat genre berbasis giliran. Untungnya, Nintendo Switch tampaknya sempurna untuk ini karena Anda dapat mengambilnya dan bermain saat bepergian dengan kecepatan Anda sendiri. Remaster dari Persona 5 Royal untuk platform generasi saat ini ternyata lebih baik dari yang kita harapkan, memiliki Phantom Thieves sekali lagi mencuri hati kita.

Categories: IT Info