Saya tidak ingin melakukan ini, tetapi mereka tidak memberi saya pilihan

Saya sangat bersemangat untuk melakukan ulasan New Tales from the Borderlands untuk Destructoid. Telltale’s Tales from the Borderlands adalah favorit saya sepanjang masa yang telah saya mainkan beberapa kali, dan sementara saya kecewa melihat bahwa Gearbox mengambil Tales tidak akan melanjutkan cerita Rhys, Fiona, dan Sasha, saya optimis bahwa sekuelnya akan menjadi pengalaman yang menyenangkan. Betapa salahnya saya.

Saat saya melewati setiap episode berikutnya, saya semakin menyesal mengambil ulasan ini. Sekarang saya ditugaskan untuk merinci pengalaman yang menyiksa ini, dan menjadi pembawa berita buruk. Dan mungkin menimbulkan kemarahan dari mereka yang ingin mempertahankan kekacauan panas ini.

Sejujurnya saya bahkan tidak tahu harus mulai dari mana.

Kisah Baru dari Perbatasan (PCPS4PS5, Nintendo Switch, Xbox OneXbox Series X|S)
Pengembang: Perangkat Lunak Gearbox
Penerbit: 2K
Dirilis: 21 Oktober 2022
MSRP: $39.99

Apakah ini terhitung sebagai sebuah cerita?

T dia mondar-mandir dari game ini sangat, sangat lambat. Berbicara secara naratif, dibutuhkan selamanya untuk melakukan segalanya. Sebagian besar game ini menampilkan karakter yang berdiri di gedung yang sama dan berbicara — bahkan salah satu urutan pertempuran besar membuat karakter berhenti dan berbicara setiap detik. Di episode-episode terakhir, di mana cerita seharusnya mencapai klimaks dan memikat, itu akan terhambat oleh siput mondar-mandir jika apa yang terjadi masuk akal sama sekali.

Sebuah titik plot utama bergantung pada montase karakter yang duduk-duduk dan menghabiskan waktu. Di episode terakhir, salah satu karakter utama secara harfiah mengatakan bahwa mereka berkeliaran dan tidak melakukan apa pun secara khusus. Saya tidak tahu siapa yang memberi tahu penulis bahwa saya ingin melakukan tugas dan menangani klaim asuransi dalam permainan Borderlands tanpa sentuhan komedi apa pun, tetapi mereka sangat, sangat keliru.

Ketika itu datang dengan kecepatan sebenarnya dari garis yang disampaikan, atau jeda antar garis, itu juga terasa seperti semuanya bergerak lambat. Saya tidak tahu apakah itu masalah dengan mesin yang tidak memuat barang dengan cukup cepat, tetapi saya merasa seperti berjalan dengan susah payah melalui molase sepanjang waktu.

Saya datar

Tak satu pun dari karakter memiliki busur sama sekali. Dari segi kepribadian, mereka tidak berubah atau memiliki bentuk introspeksi apa pun (sampai beberapa adegan over-the-top menjelang akhir). Hubungan tidak dikembangkan dengan cara yang berarti atau menarik. Salah satu karakter sampingan memiliki sedikit kemiripan yang menarik dari busur, tetapi mereka menggunakannya dengan sangat hemat sehingga kehilangan sebagian besar dampaknya. Beberapa karakter diperkenalkan di episode pertama dan kemudian tidak pernah muncul lagi kecuali di akhir keseluruhan cerita. Utas diperkenalkan dan ditinggalkan, atau dimunculkan dengan cara yang menunjukkan semacam signifikansi yang tidak pernah disiapkan sebelumnya.

Episode terakhir mencoba menampilkan beberapa momen karakter emosional, tetapi ketika mereka belum melakukannya’Setelah dieksplorasi atau diatur dengan baik dalam beberapa episode pertama, mereka merasa melodramatis dan hampa. Ditambah nadanya sangat canggung dan aneh di adegan itu sendiri, jadi mereka bahkan tidak bekerja di luar konteks. Sejujurnya rasanya seperti seseorang memberi anak berusia 15 tahun kendali dari salah satu seri game terbesar dan berharap yang terbaik.

Petualangan akan melambat untuk menjelaskan kepada saya hal-hal yang baru saja terjadi, atau akan terus memukuli saya di atas kepala dengan titik yang sama berulang kali. Itu langkah yang berani ketika ceritanya bahkan tidak memiliki logika internalnya sendiri. Dalam satu adegan, seorang karakter dengan mudah gagal mengenali bangunan tempat dia bekerja selama bertahun-tahun, yang dimiliki oleh wanita yang pada dasarnya menganggapnya sebagai putranya, yang akhirnya mengacaukan semua orang. Serius?

Motivasi karakter juga tidak masuk akal bagi saya. Saya tidak ingin merusak apa pun, tetapi gagasan tentang siapa karakter-karakter ini di dunia yang kejam dan mengerikan seperti alam semesta Borderlands pada dasarnya lucu. Dalam eksekusi, mereka adalah karakter paling kering dan paling tidak menarik yang pernah saya lihat dalam permainan dalam waktu yang lama. Mereka tidak pernah memiliki satu tujuan besar yang sedang mereka upayakan bersama, dan motivasi karakter individu tidak pernah kurang jelas dari, “menyelamatkan dunia” atau “memulai bisnis yang sukses.”

Tiga episode pertama, meskipun membosankan, setidaknya… semacam… sesuatu? Mereka tidak benar-benar menambahkan apa pun ke karakter atau membangun narasi dengan cara apa pun atau memiliki rasa sebab dan akibat ketika sampai pada penceritaan, tetapi setidaknya mereka tidak tidak koheren. Namun, hal-hal benar-benar keluar jalur dengan dua episode terakhir.

Apakah memalukan jika tidak tahu malu sejak awal?

Menyakitkan saya bahkan harus membicarakannya ini, tetapi orang-orang perlu tahu. Episode 4 dari New Tales from the Borderlands penuh dengan ketegaran/fetish yang aneh. Saya bukan pemalu, dan jika ada tempat untuk membuat lelucon seks yang”edgy”, Borderlands adalah tempat untuk melakukannya. Tapi ya Tuhan, tidak ada yang lucu, atau kurang ajar, atau menyenangkan dengan cara apa pun. Itu hanya canggung dan kotor dan membuat saya sangat, sangat tidak nyaman.

Episode itu saja telah membangkitkan rasa ingin buang air kecil, pemerahan, pemaksaan makan, pengekangan dan dominasi, penghinaan di depan umum, robot yang mengalami orgasme berkepanjangan di depan semua orang, dan lelucon pemerkosaan anal tentang robot yang terkena PMS. Itu tidak termasuk contoh lain seperti sindiran untuk necrophilia, dan salah satu karakter utama secara terbuka menyatakan dia ingin berhubungan seks dengan putra penggantinya pada beberapa kesempatan. Apa-apaan? Ada apa sebenarnya?

Tidak ada Borderlands di game Borderlands saya

Salah satu tragedi terbesar adalah New Tales from the Borderlands bahkan tidak terasa seperti Borderlands permainan sama sekali. Ini diatur di alam semesta Borderlands, fitur karakter dari Borderlands, dan ada beberapa kekerasan seperti yang akan Anda lihat di Borderlands, tapi di situlah kesamaan berakhir. Episode terakhir secara khusus beralih ke hal-hal sci-fi/fantasi konyol yang hanya akan Anda lihat di beberapa anime D-tier, tetapi tidak di game Borderlands.

Saya juga harus berbicara tentang intro musik, karena musik berlisensi di Tales from the Borderlands sangat ikonik. Lagu-lagu itu memiliki keangkuhan, dan landasan berpasir tertentu yang cocok dengan dunia dengan sangat baik. Lagu-lagu di New Tales? Tidak terlalu banyak.

Lagu-lagunya terlalu hambar, terlalu enak didengar, atau tidak terdengar seperti lagu asli sama sekali. Saya secara teratur kembali dan mendengarkan daftar putar semua lagu dari OG Tales, tetapi saya merasa bahwa kali ini tidak akan terjadi.

Saya pikir cukup aman untuk mengatakan bahwa Borderlands terkenal karena selera humornya. Tidak setiap bagian di setiap game dalam seri ini akan mendarat, tentu saja, tetapi Borderlands selalu mempertahankan semangat yang konyol dan menyenangkan, sementara setidaknya secara konsisten membuat kita semua tertawa. Namun, ketika berbicara tentang New Tales from the Borderlands, saya dapat menghitung berapa kali saya tertawa di satu sisi. Ini bukan permainan yang lucu.

Ini bukan cerita yang berhasil pada level apa pun. Rupanya, game ini seharusnya tentang melawan perusahaan besar? Atau sesuatu? Saya kira penjahat dari permainan ini secara teknis adalah seorang CEO, tetapi ceritanya terlalu tidak kompeten untuk mengatakan apa pun, apalagi tentang cara kerja batin mencoba membongkar kapitalisme. Sudut keluarga yang ditemukan, menyembuhkan hubungan yang rusak juga tidak berfungsi ketika karakter Anda tidak memiliki chemistry apa pun. Memberitahu saya bahwa mereka peduli satu sama lain tidak membuat saya percaya.

Kisahnya benar-benar sangat buruk sehingga saya bisa merasakan diri saya melalui semua tahap kesedihan saat saya bermain. Meskipun mungkin saya belum menerimanya. Saya tidak akan terlalu kasar jika narasinya tidak seperti itu, tetapi entah bagaimana memiliki gameplay yang lebih sedikit daripada game Telltale yang asli.

Bagaimana dengan gameplaynya?

“ Oke, jadi ceritanya mengerikan, tapi mungkin gameplaynya baik-baik saja? ” Saya mendengar Anda bertanya. Yah, saya harap Anda menyukai kekecewaan, karena hanya itu yang selalu diberikan game ini kepada saya.

New Tales from the Borderlands bahkan nyaris tidak memenuhi syarat sebagai game — Anda akan sering menghabiskan beberapa menit tanpa interaksi dalam bentuk apa pun sama sekali. Mungkin jika mereka tidak menggunakan”Tales from the Borderlands”itu bisa ada sebagai miliknya sendiri, tapi itu jelas menarik dari kesuksesan game pertama. Apa yang membingungkan saya, kemudian, adalah mengapa mereka tidak mengikuti formula Telltale.

Game Telltale orisinal memiliki banyak elemen tunjuk dan klik, yang ditarik kembali seminimal mungkin di New Tales from the Borderlands. Bagian di mana Anda benar-benar dapat berjalan-jalan dan berinteraksi dengan lingkungan hanya sedikit dan jarang, dan mereka tidak menambahkan banyak kecuali ke runtime.

Pilihan dialog klasik masih ada, tetapi juga ada lebih sedikit dan lebih jauh dari yang saya inginkan. Pada kesempatan langka mereka menawarkan berita gembira yang menarik, tetapi untuk sebagian besar saya menemukan mereka cukup sama-y dan hambar. Saya mencoba untuk memilih opsi yang paling luar biasa untuk melihat apakah mereka akan memberi saya lebih banyak wawasan tentang karakter, tetapi tidak berhasil.

Dengan pengecualian klimaks literal, pilihan besar dengan konsekuensi yang bertahan lama seluruh sisa permainan juga tampaknya hilang. Gearbox membuat masalah besar tentang keinginan untuk menjadi kurang jelas ketika Anda membuat pilihan besar demi pencelupan.

Tentu, secara teori, saya bisa lebih tenggelam jika ceritanya ditulis dengan baik dan pilihannya menarik. Tetapi menyembunyikan pilihan besar dari pemain dan tidak dengan jelas mengkodekan bagaimana pilihan itu terbayar membuat New Tales from the Borderlands terasa benar-benar tepat, bahkan jika permainan saya akan terlihat sangat berbeda dengan orang lain. Bahkan sedikit transparansi, seperti sesuatu yang sederhana seperti pohon cerita di akhir setiap episode ala Detroit: Menjadi Manusia akan bermanfaat bagi mereka di sini.

Favorit semua orang, acara waktu cepat, benar-benar menjadi pusat perhatian dalam hal ini — terutama ketika Anda memperhitungkan mini-game baru. Karakter mulai membuat masalah besar tentang patung-patung kecil yang dapat Anda temukan ini, dan ketika Anda bertarung dengan mereka, itu hanya melemparkan banyak QTE ke Anda dan menyebutnya sehari. Mereka juga sangat mudah, saya pikir saya dipukul sekali di salah satu pertarungan ini di seluruh seri. Referensi game pertarungan memang lucu untuk pertama kalinya, tetapi sambutannya sangat cepat.

Kesimpulannya: Saya berharap saya tidak memainkannya.

Saya punya beberapa hal positif: permainan ini terlihat sangat bagus. Itu pasti membutuhkan lebih banyak tampilan sel yang teduh jika ingin menangkap gaya Borderlands secara akurat, tetapi dengan pengecualian beberapa pengaturan yang membosankan, animasi, seni karakter, dan lingkungan tampak bagus. Ini tentang apa yang Anda harapkan sebagai evolusi gaya Telltale berikutnya. Saya juga tidak menemukan bug selama permainan saya, setidaknya yang saya perhatikan, jadi setidaknya itu dapat dimainkan dan memiliki beberapa tingkat polesan. Hore.

Saya yakin akan ada orang di luar sana yang memiliki waktu yang lebih baik dengan ini daripada saya (apa pun yang lebih baik daripada kesengsaraan murni akan dilakukan), tetapi jika konsensus umum adalah bahwa game ini rata-rata atau di atas, saya akan bingung. Ada begitu banyak hal lain yang bisa saya bicarakan di sini, tetapi jujur, pada akhirnya saya marah karena game ini menghabiskan begitu banyak waktu saya. Ini tentu saja tidak sepadan dengan $ 40, itu sudah pasti. Jika saya tidak harus menyelesaikannya untuk ulasan ini, kemungkinan besar saya akan keluar setelah satu jam pertama.

Saya harap saya bisa mengatakan bahwa saya mendapatkan nilai buruk dari New Tales of the Borderlands karena saya memegangnya dengan standar yang lebih tinggi karena dikembangkan oleh Gearbox, dan memiliki banyak hal yang harus dipenuhi dengan mengikuti Tales asli. Hal-hal itu mungkin benar, tetapi game ini adalah kerja keras tanpa jiwa terlepas dari siapa yang membuatnya atau seri apa yang menjadi bagiannya.

Jika Anda menanyakan pendapat saya, jangan mainkan New Tales of dari Perbatasan. Atau mungkin kumpulkan uang Anda bersama teman-teman Anda dan lakukan seperti permainan gaya The Room yang ironis. Untungnya, game ini tidak akan mengurangi kesenangan saya akan Tales asli, tetapi sungguh memalukan untuk memikirkan bagaimana ini bisa dibangun di game pertama itu. Tidak seperti pendahulunya, menurut saya New Tales from the Borderlands adalah judul yang tidak akan pernah saya kunjungi lagi.

[Ulasan ini didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info