Selama acara live streaming remake Dead Space kemarin, Electronic Arts’Motive Studio mengungkapkan bahwa judul yang akan datang tidak hanya akan menampilkan lingkungan yang diperbarui, itu juga akan datang dengan lingkungan baru dan cara baru untuk menavigasinya. Selain itu, mekanisme zero-g akan dirombak.
“Sekarang Anda dapat berinteraksi saat terbang, masuk ke koridor yang lebih sempit, dan memungkinkan kami meninjau kembali beberapa konten lama dan memperkenalkan cara baru untuk bernavigasi, ” jelas direktur kreatif Roman Campos-Oriola. “Ini memungkinkan kami untuk menciptakan lingkungan baru dengan tantangan baru untuk mengejutkan orang-orang yang mengenal game ini.”
Meskipun reboot akan hadir dengan fitur baru seperti sistem pengupas daging yang dinamis, EA Motive telah menegaskan kembali bahwa Fondasi Dead Space tidak akan berubah.
“Kami tidak akan mengubah fondasi cerita karena cerita itu sangat ikonik,” lanjut Campos-Oriola. “Ini tentang menjadi Isaac, masuk ke pesawat luar angkasa raksasa itu, dan merasa sendirian dan terisolasi saat Anda mencoba bertahan, dan mencoba menemukan Nicole dan memecahkan misteri The Marker. Semua hal inti dari aslinya adalah elemen yang ingin terus kami miliki di dalam game dan dibangun di atasnya.”
Dengan demikian, EA Motive memang ingin memperkaya reboot dalam konteks keseluruhan Alam semesta Dead Space.
“Kami ingin memiliki lebih banyak ikatan dengan apa yang terjadi setelahnya,” kata Campos-Oriola. “Baik itu buku, anime, atau Dead Space 2, kami ingin mengembalikannya ke versi aslinya dengan cara yang lebih baik. Terkadang bisa melalui tautan audio atau pesan di lingkungan dan terkadang bisa lebih.”
Remake Dead Space belum diberi tanggal.