Dalam wawancara baru-baru ini dengan Game Informer, co-presiden Naughty Dog Even Wells dan Neil Druckmann ditanyai tentang krisis di studio, terutama sehubungan dengan laporan yang muncul selama The Last of Us Part II perkembangan. Sebagai tanggapan, keduanya mengatakan bahwa perusahaan telah menemukan bahwa tidak ada solusi satu ukuran untuk semua masalah, dan mengamanatkan jam atau hari kerja tertentu belum cukup berhasil.
“Kami telah mencoba hal-hal di masa lalu di mana kami mengatakan,’Oke, tidak boleh bekerja melewati jam ini,’atau,’Tidak ada yang bisa bekerja pada hari Minggu,’dan itu selalu banyak kasus sudut dari seseorang yang mengatakan,’Yah, saya tidak bisa bekerja pada hari Jumat karena saya harus bersama anak-anak saya. Sebenarnya lebih nyaman bagi saya untuk datang pada hari Minggu,’” jelas Druckmann. “Ketika Anda mencoba untuk mendapatkan peluru perak, seperti satu solusi, Anda selalu meninggalkan seseorang di belakang.”
Sejumlah orang turun ke Twitter untuk mengkritik Wells dan Druckmann, dengan alasan bahwa pernyataan mereka mencerminkan hal yang buruk. Manajemen Anjing Nakal. Sebagai tanggapan, Artis Lingkungan studio Anthony Vaccaro menolak tuduhan tersebut. Dia tweeted:
Menarik melihat seseorang yang belum pernah bekerja di studio Anda berbicara seolah-olah mereka tahu tindakan kepemimpinannya berdasarkan kutipan dari sebuah artikel. Upaya yang dilakukan oleh kepemimpinan DAN karyawan selama setahun terakhir+ untuk menemukan berbagai solusi untuk krisis dan budaya studio sangat dramatis.
Menemukan keseimbangan dengan membiarkan para pengembang mendorong hal-hal yang mereka sukai tanpa menyebabkan diri mereka sendiri atau orang lain kesulitan adalah hal yang sulit dan membutuhkan waktu. Pendekatan satu ukuran selalu gagal dan Pimpinan menyadari hal itu sehingga seluruh tim bekerja keras untuk berbagai solusi. Alih-alih kepemimpinan hanya memberi tahu studio X atau Y akan menjadi solusi, mereka telah melibatkan seluruh studio untuk berbicara, berpartisipasi dalam menemukan cara untuk memerangi krisis dari berbagai sudut yang berbeda dan apa yang penting bagi setiap karyawan dalam keseimbangan kehidupan kerja.
Perubahan tidak terjadi secara instan dan membutuhkan banyak kerja keras dari semua anggota tim yang untungnya kita miliki. Anda dari semua orang harus tahu bahwa mengingat studio tempat Anda bekerja dan masalah yang sedang mereka perbaiki. Tapi, hei anjing, tumpuk ke’ND crunch’dan dapatkan suka Anda, saya kira.
Twit khusus yang kritis terhadap Naughty Dog yang ditanggapi oleh Vaccaro telah dihapus.
[Sumber: IGN]