Raksasa game horor Silent Hill dan Resident Evil telah keluar berayun minggu ini. Konami dan Capcom keduanya memiliki presentasi online untuk masing-masing seri masing-masing yang memberi kita gambaran di balik tirai tentang apa yang selanjutnya, apakah itu mengumumkan game dan film baru, atau menunjukkan lebih banyak dari apa yang sudah kita ketahui sedang dalam perjalanan. Salah satu presentasi ini jelas, menurut pendapat saya, melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik untuk memenangkan audiens yang dituju.
Sebelum terjun ke dalamnya, game Silent Hill baru Konami jelas berada dalam tahap pengembangan yang jauh lebih awal dari DLC Resident Evil Village Capcom dan Resident Evil 4 Remake, jadi saya murni melihat aliran ini dalam hal menjadi presentasi yang efektif, dan tidak akan menilai mereka dari cuplikan gameplay saja, karena itu tidak adil.
Resident Evil benar-benar mendidik Silent Hill, sungguh. Nilai produksi keseluruhan dan kecepatan presentasi Capcom memberikan pengalaman yang jauh lebih baik daripada kerja keras Konami dari sebuah karya. Meskipun Konami bukan pengembang utama di salah satu proyeknya yang akan datang, Konami menjadi tuan rumah showcase, yang berlangsung selama 35 menit; Namun meskipun hanya sekitar tujuh menit lebih lama dari Capcom, rasanya seperti selamanya.
Saya mengerti Konami tidak memiliki banyak hal untuk ditunjukkan, tetapi itu hanya membuat saya bertanya-tanya mengapa perusahaan memilih begitu banyak berbicara. Trailer Silent Hill 2 Remake dan Silent Hill F tampak memukau, jadi alih-alih menarik perhatian mereka, hanya ada orang-orang di layar hijau yang mengatakan apa yang sebagian besar tidak berarti apa-apa. Begitu banyak yang bisa dipotong.
Sejauh ini pelanggar terburuk adalah Silent Hill: Ascension. Ini disebut-sebut sebagai”pengalaman streaming video interaktif baru,”dan tidak sekali pun Konami menjelaskan apa artinya itu meskipun membicarakannya selama lima menit. Konsepnya terdengar keren, tetapi jika Anda tidak ingin mengatakan terlalu banyak, mereka tidak mengatakan apa pun yang tidak perlu. Anda dapat membentuk kanon, menonton bersama teman, dan membuat keputusan, tetapi apa artinya sebenarnya tetap menjadi misteri, yang mengubah ide menarik menjadi balon kempis.
Yang paling parah adalah’kutipan’dari J.J. Abrams, yang berbunyi seperti asistennya menulisnya pada jam 3 pagi.
“Pengalaman Genvid menghadirkan cara baru yang liar, epik, dan inovatif untuk membenamkan diri Anda dalam kengerian Silent Hill.” Jika studi bahasa Inggris sederhana telah mengajari saya sesuatu, itu tidak berarti apa-apa.
Sekali lagi, saya tidak ingin menodai salah satu game ini sendiri, Silent Hill: Townfall tampaknya sangat menarik, dan trailer serta tampilan di belakang layar tidak ketinggalan sambutannya. Yang mengatakan, Capcom melakukannya jauh lebih baik.
Pameran Resident Evil dibingkai oleh seseorang yang berjalan di sekitar aula raksasa dengan The Duke dari Resident Evil Village yang menceritakan setiap pameran game. Ini menunjukkan lebih banyak kreativitas daripada hanya beberapa orang di layar hijau dan, sementara Capcom memang memamerkan beberapa kepala yang berbicara, mereka bertindak sebagai tambahan untuk apa yang sedang ditampilkan dan tidak terasa seperti pengganti waktu.
Resident Evil juga memiliki keuntungan tersendiri karena tidak menjadi seri kembali setelah satu dekade yang panjang, dan sebagai gantinya dapat fokus pada game yang sudah diumumkan, tapi itu hanya membuat saya berpikir Konami harus memangkas showcase mereka jika mereka tidak memiliki banyak memperlihatkan. Tidak memiliki banyak itu baik-baik saja, tetapi jangan menghentikan etalase Anda jika demikian.
Saya tidak berpikir bahwa penampilan Konami adalah pertanda buruk untuk kembalinya franchise Silent Hill menjadi jelas – game-game tersebut jelas-jelas masih dalam tahap awal pengembangan (film ini tampaknya hanya menjadi concept art saat ini. juga) dan trailer untuk masing-masing sebenarnya sangat bagus. Sayang sekali bahwa fokus ditarik dari mereka untuk menghabiskan terlalu banyak waktu untuk berbicara tentang substansi kecil, alih-alih etalase menjadi lebih ramping dan lebih jahat dengan apa yang bisa ditampilkan oleh Silent Hill.
Setidaknya Silent Hill dan Resident Evil akan keluar dalam waktu dekat, dan semoga kita mendapatkan persaingan sehat di antara keduanya yang mendorong mereka untuk menjadi lebih baik. Itu bagus untuk semua orang.
Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang game-game ini, kami memiliki persyaratan sistem Resident Evil 4 untuk Anda, dan sepertinya Anda juga ingin dapat memelihara anjing dalam versi remake. Kami juga memiliki persyaratan sistem remake Silent Hill 2, dan rincian acara Konami juga.